En la onda representada en la cubierta del programa, podrá ver que una línea del mismo color
aparece en la pista en la correspondiente posición. Además, verá también que un número le
indica el número de botón que debe emplear para saltar hasta ese bucle o punto de inserción.
La onda de la pista mostrando un punto de inserción guardado como el atajo Hotcue 2 y un bucle como el atajo Hotcue 3.
Si comete algún error o, simplemente, decide eliminar un Hotcue; podrá hacerlo fácilmente:
Para borrar un Hotcue, presione el botón
►
diente.
Comprobará que el botón dejará de aparecer encendido.
→
Ejemplo
Los Hotcue no son simples atajos a sectores particulares de una pista, también pueden ser
empleados de manera creativa para lograr efectos, remezclas de partes de una canción, "beat
juggling", etc.
Como ejemplo, vamos a mostrarle la manera de introducir un bucle guardado con un Hotcue
en la pista que estamos por meter en la mezcla. De paso, repasaremos lo aprendido hasta aho-
ra.
Si ha seguido correctamente las instrucciones de los tutoriales previos, debería tener cargada
la pista "Techno2" en la cubierta B. Supongamos que la pista de la cubierta A está en el aire
(es decir que el crossfader está desplazado completamente a la izquierda) y que usted desea
preparar la siguiente pista en la cubierta B para mezclarla:
1.
Inicie la reproducción de la siguiente pista y presione el botón
diente, en la parte central del S2, para escucharla a través de los auriculares.
2.
Utilice los controles de la sección de bucleo de la cubierta derecha para encontrar alguna
parte interesente del principio de la pista que pueda buclear.
3.
Cuando tenga un bonito bucle sonando, guárdelo con un botón de
déjelo sonar.
SHIFT
y el botón
CUE/REMIX SLOTS
TRAKTOR KONTROL S2 - Guía de usuario - 47
Bucleo y colocación de bucles
correspon-
CUE
del canal correspon-
CUE/REMIX SLOTS
Tutorías
y