Dato: Para ajustar los tonos de su consola para juegos para varios entornos
y ocasiones, por ejemplo, cuando quiera que su consola no suene, vea
"Modos" pág. 95.
Nota: Es posible que la consola para juegos pueda asignar un nombre
incorrecto para su número telefónico. Esto ocurre si el número telefónico
del llamante no está listado en Contactos pero sus últimos siete dígitos
corresponden a otro número listado en Contactos. En este caso, la
identificación de la llamada será incorrecta.
Llamada en espera
Si ha activado el servicio de red Llamada en espera, la red le avisará de la llamada
entrante cuando tenga una llamada en curso. Ver "Llamada en espera" pág. 41.
1
Durante la llamada, oprima
La primera llamada es retenida.
2
Para intercambiar entre las dos llamadas, oprima Cambiar.
3
Para finalizar la llamada actual, oprima
Dato: Si la función Desvíos > Si está ocupado está activada para desviar
las llamadas, por ejemplo, a su buzón de mensajes, el rechazar una llamada
entrante desviará también la llamada. Ver "Configuraciones de desvío de
llamadas" pág. 19.
Opciones durante una llamada
Su consola para juegos incluye una lista de opciones del menú que están disponibles
durante las llamadas. Algunas opciones aplican sólo a servicios de red que pudo, o
no, haber activado, como llamadas de conferencia.
Oprima Opciones durante la llamada para realizar
algunas de las opciones siguientes:
Silenciar micrófono o Micrófono, Finalizar llamada
activa, Finalizar todas, Retener o Recuperar,
Nueva llamada, Multiconferencia, Privada,
Excluir participante, Contestar, y Rechazar.
Cambiar sirve para intercambiar entre una llamada
activa y otra retenida.
Transferir sirve para conectar una llamada
entrante o una llamada retenida con una llamada
activa y para desconectarse de ambas llamadas.
Enviar DTMF sirve para enviar secuencias de tonos
DTMF (tonos al tacto), por ejemplo, contraseñas o números de cuentas bancarias.
para contestar la llamada en espera.
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