A viso
Si la fórmula no cabe en dos líneas, los caracteres se irán
desplazando de uno en uno. Si utiliza las teclas de cursor
izquierdo/derecho para desplazar la posición de entrada, la
liena se desplazará arrriba o abajo según corresponda.
Después de utilizar el método de entrada FAST para especificar
los patrones rítmicos para toda la canción, pulse la tecla
[ENTER] para grabar los patrones rítmicos en la canción.
ZOOM MRS-1266
0+1X2
0+1X2
0+1X2+
0+1X2+
0+1X2+(
0+1X2+(
0+1X2+(2
0+1X2+(2
0+1X2+(2
0+1X2+(2
+
0+1X2+(2
0+1X2+(2
+3 +3
0+1X2+(2
0+1X2+(2
+3)
+3)
0+1X2+(2
0+1X2+(2
+3)X2
+3)X2
0+1X2+(2
0+1X2+(2
+3)X2+
+3)X2+
0+1X2+(2
0+1X2+(2
+3)X2+4
+3)X2+4
1X2+(2+3
1X2+(2+3
)X2+4X2
)X2+4X2
N
OT A
• El método FAST solo puede grabar una canción en una
única operación, desde el principio hasta el final. No podrá
grabar solo parte de una canción o editar su contenido .
• Si quiere editar una canción rítmica que haya grabado de
esta forma, edite la fórmula y después vuelva a grabar
toda la canción, o utilice la entrada por pasos.
1.
En el modo de canción rítmica, pulse la tecla [EDIT] .
2.
Utilice las teclas de cursor izquier
que apar ezca en pantalla la indicación "EDIT
FAST" y pulse la tecla [ENTER] .
Aparecerá la pantalla de introducción de datos para el
método FAST.
3.
Utilice las teclas "(", ")" y los par ches para intr oducir
las fórmulas para cr ear la canción rítmica.
Los principios para la introducción de fórmulas vienen
explicados en la página 92. Si comete un error durante este
proceso, corríjalo como le indicamos:
Inser ción de un númer o/símbolo
Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho para colocarse
sobre la posición en la que quiera insertar un nuevo símbolo/
número. Pulse después el nuevo número/símbolo.
Borrado de un númer o/símbolo
Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho para colocarse
sobre la posición en la que quiera borrar un nuevo símbolo/
número. Pulse después la tecla [DELETE/ERASE]. Se
borrará el número/símbolo y se desplazarán los números y
los símbolos posteriores.
4.
Cuando haya terminado de intr oducir la fórmula,
pulse la tecla [ENTER] .
Aparecerá una pantalla que le permite elegir la canción a
grabar.
SaveSong
SaveSong
Gire el dial para elegir la canción.
5.
Pulse la tecla [ENTER] .
La unidad volverá a la situación en la que estaba en el paso
2. Si quiere escuchar el resultado, pulse la tecla PLAY [
Referencia [Ritmo]
do/der echo para
R
] .
93