Carga De Una Escena Grabada; Cambio Automático De Escenas - Zoom MRS-802 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
5.
Repita el paso 4 si es necesario para completar el
nuevo nombre.
6.
Para realizar el proceso de grabación, pulse la
tecla [STORE] o la tecla [ENTER].
Los ajustes actuales de mezclador y de efectos serán
almacenados como una escena. Cuando el proceso haya
terminado, la unidad volverá a la pantalla del paso 2. Si
quiere cancelar el proceso, puede pulsar la tecla [EXIT] para
volver a la pantalla anterior.
7.
Pulse [EXIT] para volver a la pantalla principal.

Carga de una escena grabada

Esta sección le explica cómo cargar una escena que fue
almacenada en memoria.
1.
Pulse la tecla [SCENE] de la sección de control.
El lado derecho de la pantalla le indicará el número de
escena que será cargado.
2.
Gire la rueda para elegir la escena a cargar.
3.
Para cargar la escena elegida, pulse [ENTER]. Si
quiere cancelar el proceso, pulse la tecla [EXIT].
Si pulsa la tecla [ENTER], la escena se cargará y la unidad
volverá a la condición del paso 1. Si pulsa la tecla [EXIT], la
unidad volverá a la pantalla principal.
Si pulsa la tecla [EDIT] después de elegir una escena, podrá
editar su nombre.
Cambio automático de escenas
Con la asignación de una escena a una marca (→ p. 42)
colocada en una posición concreta de la canción, puede
hacer que las escenas cambien automáticamente. Esto es
muy útil cuando quiera cambiar la mezcla o los ajustes de
efectos conforme avance la canción.
1.
Desplácese al punto de la canción en el que quiera
que cambie la mezcla y pulse la tecla [MARK] en la
sección de control.
Se registrará una marca en ese punto. Repita este paso para
ZOOM MRS-802
introducir marcas en el resto de puntos en los que quiera que
cambie la mezcla.
2.
Almacene como escenas la mezcla que vaya a
usar en la posición inicial de la canción así como
el resto de ajustes de mezcla.
Cuando cree una mezcla para un rango específico, es muy
útil que use funciones como la de marcador para localizar
puntos (→ p. 43) y la de repetición A-B (→ p. 44).
3.
Compruebe que la grabadora esté parada y pulse
U
la tecla ZERO [
] de la sección de transporte
para volver al principio de la canción.
El principio de la canción (posición de contador cero) ya
contendrá el número de marca cero. Primero deberá asignar
la escena inicial a esta marca.
4.
Pulse la tecla [MARK].
Cuando pulse la tecla [MARK] en una posición en la que ya
haya asignado una marca, aparecerá una pantalla que le
permitirá asignar una escena a la marca correspondiente.
MARK ED
MARK ED
SCENE
SCENE
Aviso
• Si pulsa la tecla [MARK] en una posición en la que no hay
todavía asignada ninguna marca, se asignará una nueva
marca a esa posición.
• Si aparece un punto en la parte inferior izquierda del
número de marca, esto significará que la marca coincide
con la posición actual.
5.
Gire la rueda para elegir el número de la escena
que quiera asignar a la marca y pulse la tecla
[ENTER].
La escena será asignada a la marca. En la siguiente pantalla
le mostramos un ejemplo de asignación de la escena número
1 a la marca número 0.
MARK ED
MARK ED
SCENE
SCENE
Referencia [Mezclador]
00
0
Nº de escena
00
1
Nº de escena
75
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