Pour les jantes en tôle ou avec rebord saillant, il est conseillé de bloquer les griffes depuis l'intérieur (1,
fig. 6A); pour les jantes en alliage, de les bloquer depuis l'extérieur (2, fig. 6A); pour les jantes avec
enjoliveurs en plastique, de les accrocher depuis l'intérieur avec des pivots retournés (3, fig. 6A).
Pour introduire l'onglet entre la jante et le talon, il faut taper sur la griffe par la paume de la main.
Pour les autres types de griffes avec fermeture à mâchoires ou dédiées, suivre les instructions annexées et
contenues dans l'emballage spécifique.
Monter les cibles "petit" sur les roues avant et les cibles "grand" sur les roues arrières.
Porter l'interrupteur arrière sur « I » (On) pour activer le contrôleur de géométrie.
Attendre que la page d'accueil spit affichée (fig. 7).
Pour désactiver correctement le contrôleur de géométrie, il est nécessaire de :
- retourner à la page d'accueil (fig. 7);
- presser la touche « F10 » ;
- confirmer en sélectionnant le symbole « √ » ;
- attendre que l'ordinateur s'éteigne (écran noir) et porter l'interrupteur arrière sur « 0 » (Off).
Ne jamais éteindre la machine quand on est dans une page différente de celle du logo parce que
l'ordinateur pourrait subir des endommagements.
Si cela devait arriver, au rallumage de l'ordinateur le logiciel demandera de presser une touche
quelconque pour effectuer l'opération de « SCANDISK ».
Cette opération sert pour contrôler si l'ordinateur n'a pas été endommagé et, éventuellement, pour
mettre à jour certains fichiers qui pourraient être endommagés.
Si, à la fin du processus, le programme repart normalement, il n'y a aucun problème ; si un
message apparaît et bloque le lancement du programme, se mettre en contact avec le Centre
d'assistance le plus proche.
L'appareil est doté d'une interface simple qui permet un apprentissage rapide des fonctions. Ces dernières
sont, en principe, les mêmes à chaque point du programme et peuvent être résumées comme décrit ci-après.
Les fonctions disponibles dans chaque contexte sont identifiées par des icônes sur une barre placée en bas
de l'écran.
On sélectionne une fonction spécifique en pressant la touche (de F1 à F10) indiquée dans l'icône associée.
Pour rendre plus simple et immédiat l'apprentissage de l'utilisation de la machine, on a essayé d'associer à
chaque touche, dans les différents contextes opérationnels, le même type de fonction.
En particulier :
- F1
active le guide en ligne (Help)
- F2
qui équivaut à « Esc », permet le retour à la fenêtre précédente (sauf dans la page d'accueil où
un mot de passe est demandé pour quitter le programme et passer le contrôle à Windows
- F3
qui équivaut à « Enter », permet le passage à la fenêtre suivante.
- F4
affiche une fenêtre d'options, divisées en groupes logiques, relatives à des introductions d'état.
Par exemple : unités de mesure, résolution des données de mesure, ...
Les options affichées varient de façon contextuelle avec le point du programme où la touche
F4 est pressée.
ALLUMAGE ET ARRET
Unité de mesure
AVERTISSEMENT
CONSIDERATIONS GENERALES
Sélection des fonctions
104
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