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13.1.1 USB

Comunicación
BPRG => Pictograma
BPRG <= Pictograma
Pictograma => USB
Pictograma <= USB
BDE => USB
LOGOTIPO => USB
LOGOTIPO <= USB
15:32:15
2017-01-11
Para que la unidad de control pueda leer el dispositivo USB es necesario preparar los
archivos con una estructura de directorio determinada. Cree esta estructura con ayuda
de un ordenador o un portátil en el dispositivo USB. Llene los directorios con los archi-
vos nombrados externamente.
CARPETA: Nombre del cliente
SUBCARPETA: PICTO
SUBCARPETA: BPRG
SUBCARPETA: LOGO
SUBCARPETA: WAV
SUBCARPETA: SETTINGS
La unidad de control solo puede leer los programas de horneado como archivo con
extensión *.PRO. La unidad de control solo puede leer los pictogramas y logotipos
como archivo con extensión *.BMP. Después de instalar los programas de horneado a
través del dispositivo USB, deben llevarse desde la memoria de la unidad de control a
la interfaz de usuario en la pantalla. Para ello, en el capítulo "Programar" lea el capítulo
"Añadir programa".
Exclusive e IS 600 E
Transfiera datos mediante conexión USB desde la memoria de la uni-
dad de control a un dispositivo conectado (por ejemplo un pendrive).
O copie los datos del dispositivo a la memoria de datos de la unidad
de control.
■ Transfiera:
● Programas de horneado
● Datos de servicio
● Pictogramas
● Logotipos
● Archivos de audio
● Picto1.BMP
● Picto2.BMP
● Brezel.PRO
● Brot.PRO
● Logo1.BMP
● Logo2.BMP
● Beep.WAV
● Click.WAV
● Setting.INI
·
9401-191-003-ES
→ Imágenes para productos
→ Programas de horneado para productos
→ Logotipo de empresa
→ Sonidos/Tonos/Secuencias de sonidos
para acciones
→ Ajustes definidos por el cliente
·
Versión 18-01
Página 49
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Is 600 e

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