Solidyne UNIDEX UX18 Manual Del Propietário página 41

5.9 PROCESOS DE AUDIO
Los procesadores de audio están implementados fijos
sobre cada una de las entradas. No están insertos "en el
canal", ni se pueden reasignar entre canales, ni a los bu-
ses, ni a las salidas. Los procesos habilitados en un ca-
nal, depende del tipo de entrada que fue asignada a ese
canal.
ENTRADA
EQ + Filtros
MIC
3 bandas
UNIDEX
3 bandas
USB
3 bandas
AES3
3 bandas
BALANCED
3 bandas
Para acceder a los procesadores pulsar la opción PRO-
CESS en la pantalla principal. Esto activará el modo SE-
LECT para elegir un canal (ver 5.6 – La función SELECT).
Imagen 38: Procesadores de audio
La pantalla PROCESS permite:
Ver cuales procesadores están disponibles en el
canal seleccionado; y si están habilitados o apa-
gados (BYPASS).
Habilitar/deshabilitar cada procesador, tocando
la opción BYPASS.
Acceder a los ajustes de un procesador, tocando
el ícono en pantalla.
Si se selecciona un canal de GRUPO, la pantalla
PROCESS muestra un resumen de los procesos
activos en cada canal del grupo.
SELECCIONAR UN CANAL:
En modo SELECT, los botones CUE/SELECT de
los canales en la mesa permiten elegir el canal.
Girando el encoder se recorren los 18 canales (fí-
sicos y virtuales) y los 4 grupos; visualizando el
estado de los procesadores en cada canal.
NOTA
Si el modo SELECT está activo, cualquier acción sobre la panta-
lla PROCESS lo cancela. La acción tendrá efecto sobre el canal
que en ese momento estaba seleccionado.
Se puede activar SELECT desde la propia pantalla del proceso, y
elegir otro canal.
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PROCESOS
Comp.+Gate
De-esser
si
si
si
no
no
no
no
no
no
no
Solidyne UNIDEX UX18
Los parámetros dentro de cada procesador se acceden
con el encoder y mediante opciones táctiles. A continua-
ción se detalla para cada caso cuales parámetros mane-
ja el encoder y cuales son táctiles.
5.9.1 ECUALIZADOR PARAMÉTRICO
Navegación
Girar para elegir una opción.
El encoder navega en bucle entre las funciones →
GANANCIA → FRECUENCIA → Q
Las funciones ON, TYPE y BY-PASS se cambian to-
cando directamente la pantalla.
Las curvas de ecualización se pueden cambiar to-
cando la pantalla, modificando su frecuencia, la
ganancia y el Q, que se cambia variando el ancho
con dos dedos.
1 NOMBRE:
Indica número y nombre del canal. Los
canales virtuales muestran la zona de nombre en violeta.
2 BANDAS: S
elección de banda. En pantalla se mues-
tran los parámetros de una banda a la vez. Cada banda
tiene un color que la identifica. Todas las entradas tienen
3 bandas paramétricas.
3 CONTROLES.
Parámetros de cada banda de EQ. El
color de fondo cambia con la banda seleccionada.
Los ajustes del EQ se pueden guardar en la escena.
GAIN: Ganacia en dB. El rango de acción es de ± 9 dB.
FREQ: Ajusta la frecuencia de trabajo. Todas las bandas
pueden trabajar de 20Hz a 20KHz.
Q: Ancho de la campana del EQ. Determina la precisión
de la corrección aplicada.
TYPE: Modo de trabajo de la banda. Se conmuta tocan-
do la opción TYPE en pantalla. La Banda #1 puede tra-
bajar como peak; low-shelf o HPF. La Banda #2 trabaja
en modo peak o como filtro HPF/LPF. La banda #3 pue-
de trabajar como peak; hi-shelf o LPF.
ON/OFF: encendido/apagado de la banda. Se conmuta
tocando la opción ON/OFF pantalla.
4 BY-PASS:
Deshabilita toda la etapa de ecualización. El
control bypass también aparece en la pantalla PROCESS.
Se conmuta tocando BY-PASS en la pantalla.
5.9.1.1 FILTROS PASA-ALTO / PASA-BAJO
La Banda #1 puede trabajar como filtro pasa-alto (HPF)
de 2
º
orden (12 dB/oct).
La Banda #3 puede trabajar como filtro pasa/bajo (LPF)
de 2
º
orden (12 dB/oct).
La Banda #2 puede trabajar como HPF o LPF. Establecien-
do dos bandas como pasa-alto o pasa-bajo en la misma
frecuencia, la atenuación del corte será de 24 dB/oct.
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