5.9 PROCESOS DE AUDIO
Los procesadores de audio están implementados fijos
sobre cada una de las entradas. No están insertos "en el
canal", ni se pueden reasignar entre canales, ni a los bu-
ses, ni a las salidas. Los procesos habilitados en un ca-
nal, depende del tipo de entrada que fue asignada a ese
canal.
ENTRADA
EQ + Filtros
MIC
3 bandas
UNIDEX
3 bandas
USB
3 bandas
AES3
3 bandas
BALANCED
3 bandas
Para acceder a los procesadores pulsar la opción PRO-
CESS en la pantalla principal. Esto activará el modo SE-
LECT para elegir un canal (ver 5.6 – La función SELECT).
Imagen 38: Procesadores de audio
La pantalla PROCESS permite:
•
Ver cuales procesadores están disponibles en el
canal seleccionado; y si están habilitados o apa-
gados (BYPASS).
•
Habilitar/deshabilitar cada procesador, tocando
la opción BYPASS.
•
Acceder a los ajustes de un procesador, tocando
el ícono en pantalla.
•
Si se selecciona un canal de GRUPO, la pantalla
PROCESS muestra un resumen de los procesos
activos en cada canal del grupo.
SELECCIONAR UN CANAL:
En modo SELECT, los botones CUE/SELECT de
•
los canales en la mesa permiten elegir el canal.
•
Girando el encoder se recorren los 18 canales (fí-
sicos y virtuales) y los 4 grupos; visualizando el
estado de los procesadores en cada canal.
NOTA
Si el modo SELECT está activo, cualquier acción sobre la panta-
lla PROCESS lo cancela. La acción tendrá efecto sobre el canal
que en ese momento estaba seleccionado.
Se puede activar SELECT desde la propia pantalla del proceso, y
elegir otro canal.
www.SolidynePro.com
PROCESOS
Comp.+Gate
De-esser
si
si
si
no
no
no
no
no
no
no
Solidyne UNIDEX UX18
Los parámetros dentro de cada procesador se acceden
con el encoder y mediante opciones táctiles. A continua-
ción se detalla para cada caso cuales parámetros mane-
ja el encoder y cuales son táctiles.
5.9.1 ECUALIZADOR PARAMÉTRICO
Navegación
Girar para elegir una opción.
El encoder navega en bucle entre las funciones →
GANANCIA → FRECUENCIA → Q
Las funciones ON, TYPE y BY-PASS se cambian to-
cando directamente la pantalla.
Las curvas de ecualización se pueden cambiar to-
cando la pantalla, modificando su frecuencia, la
ganancia y el Q, que se cambia variando el ancho
con dos dedos.
1 NOMBRE:
Indica número y nombre del canal. Los
canales virtuales muestran la zona de nombre en violeta.
2 BANDAS: S
elección de banda. En pantalla se mues-
tran los parámetros de una banda a la vez. Cada banda
tiene un color que la identifica. Todas las entradas tienen
3 bandas paramétricas.
3 CONTROLES.
Parámetros de cada banda de EQ. El
color de fondo cambia con la banda seleccionada.
Los ajustes del EQ se pueden guardar en la escena.
GAIN: Ganacia en dB. El rango de acción es de ± 9 dB.
FREQ: Ajusta la frecuencia de trabajo. Todas las bandas
pueden trabajar de 20Hz a 20KHz.
Q: Ancho de la campana del EQ. Determina la precisión
de la corrección aplicada.
TYPE: Modo de trabajo de la banda. Se conmuta tocan-
do la opción TYPE en pantalla. La Banda #1 puede tra-
bajar como peak; low-shelf o HPF. La Banda #2 trabaja
en modo peak o como filtro HPF/LPF. La banda #3 pue-
de trabajar como peak; hi-shelf o LPF.
ON/OFF: encendido/apagado de la banda. Se conmuta
tocando la opción ON/OFF pantalla.
4 BY-PASS:
Deshabilita toda la etapa de ecualización. El
control bypass también aparece en la pantalla PROCESS.
Se conmuta tocando BY-PASS en la pantalla.
5.9.1.1 FILTROS PASA-ALTO / PASA-BAJO
La Banda #1 puede trabajar como filtro pasa-alto (HPF)
de 2
º
orden (12 dB/oct).
La Banda #3 puede trabajar como filtro pasa/bajo (LPF)
de 2
º
orden (12 dB/oct).
La Banda #2 puede trabajar como HPF o LPF. Establecien-
do dos bandas como pasa-alto o pasa-bajo en la misma
frecuencia, la atenuación del corte será de 24 dB/oct.
Página 41