2. 00000002.LOG se describe con el juego de datos 99 y 00000001.LOG se pre-
para para el siguiente juego de datos.
3. 00000001.LOG se describe con el siguiente juego de datos. 00000002.LOG per-
manece sin cambios.
4. 00000001.LOG se sigue describiendo y con la escritura del juego de datos 99
se prepara 00000002.LOG para el siguiente juego de datos.
A continuación, vuelve a empezar el proceso con el paso 1.
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6. Módulos de función
6.1 Módulos del fabricante
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