Programar Una Escena - thomann Botex DMX DC-1224 Manual De Instrucciones

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Para cancelar el proceso de modifica‐
ción del código de Record:

7.1.3 Programar una escena

6.
Vuelva a introducir el nuevo código de Record.
ð Todos los LED de canal y escena parpadean tres veces.
La modificación del código de RECORD ha concluido.
Si la segunda vez que introduce su código de Record introduce
un código diferente al de la primera vez, los LED no se iluminan.
Esto significa que se ha producido un error en la modificación del
código de Record.
¡ADVERTENCIA!
Recuerde siempre salir del modo de Record cuando no quiera continuar
con la programación. Si se olvida de ello, perderá el control del equipo.
7.
Para salir del modo RECORD, pulse [REC EXIT] mientras mantiene pulsada la
tecla [RECORD].
8.
Suelte las dos teclas.
ð El LED de la tecla [RECORD] se apaga. Ha salido del modo Record.
Pulse simultáneamente [RECORD] y [EXIT].
ð El proceso de modificación se cancela.
1.
Active la programación
Asegúrese de que los dos fader [Master A&B] están ajustados al máximo.
([MASTER A] se encuentra al máximo cuando está completamente arriba.
[MASTER B] se encuentra al máximo cuando está completamente abajo.
2.
Para seleccionar el modo "1-24 Single" , pulse [MODE SELECT]. Así tiene el con‐
trol de los 24 canales.
3.
Cree la escena que desea con ayuda del fader de canal 1-24. Con 0 % o DMX 0,
los fader deben encontrarse en la posición 0; con 100 % o DMX 255, los fader
deben encontrarse en la posición 10.
4.
Para guardar la escena deseada como un paso, pulse [RECORD].
5.
Repita los pasos 3. y 4. hasta haber guardado todos los pasos que desee.
Puede guardar en la memoria hasta 1000 pasos.
Ä Capítulo 7.1.1 "Activar programación" en la página 16.
Manejo
DMX DC-1224
17
controlador DMX

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