Alimentação
(ligar, desligar, hibernar)
O QuikRead go Instrument tem três modos: ligar,
desligar, hibernar.
Ligar
Para ligar o analisador, premir o botão de Ligar no
painel frontal. A luz do botão de Ligar indicará que
o equipamento está ligado. Se isto não acontecer,
verifique se a ficha está ligada, ou se a bateria do
analisador está em utilização, e que a bateria está
carregada.
Depois de premir o botão de alimentação, a ilumi-
nação de fundo do ecrã acende e o instrumento
é verificado pelo procedimento de autoverifica-
ção. Após uma autoverificação bem-sucedida,
é apresentado o menu principal. Quando iniciar
o QuikRead go Instrument pela primeira vez, vai
abrir uma configuração inicial (consulte a secção
"Configuração inicial").
Desligar
Para desligar o analisador, premir o botão Ligar
aproximadamente durante dois segundos. O equi-
pamento vai pedir confirmação para desligar per-
guntando "Desligar o QuikRead go?". Se escolher
Sim no visor, o analisador desligar-se-à. No caso
de se encontrar um tubo de ensaio dentro do ana-
lisador, quando o desligar, o tubo de ensaio será
elevado de dentro do respectivo compartimento e
será pedido para retirá-lo.
Hibernar
O propósito do modo hibernar é com vista a eco-
nomizar a carga da bateria. O modo de hibernação
será activado automaticamente quando o equipa-
mento estiver inactivado por um período maior do
que aquele pré estabelecido na Configuração Ini-
cial. (consulte a secção "na Configuração Inicial").
A funcionalidade do modo de suspensão pode es-
tar definida como "Modo de espera total" ou "Fe-
char apenas tampa".
O equipamento indica o modo de hibernação, fa-
zendo piscar a luz do botão Ligar. Para "acordar" o
analisador, premir o botão Ligar.
Figura 9
Utilizar o touch screen premindo suavemente com o dedo.
Utilização do ecrã táctil
O QuikRead go Instrument tem um ecrã táctil a co-
res. É utilizado tocando com os dedos nos botões
virtuais do ecrã. O ecrã pode ser utilizado com ou
sem luvas colocadas (consulte a Figura 9). O ecrã
não requer muita pressão, demasiada pressão ou
a utilização de objectos pontiagudos pode causar
danos no ecrã.
Existe sempre um retorno sensorial ao tocar
num botão: o botão indicará o toque, alterando
o seu aspecto e emitindo um som. É registado
um comando quando o dedo liberta o botão que
tocou. Se a libertação ocorrer fora da área
inicial do botão, não será transmitido nenhum co-
mando.
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