Alimentation; Maniement; Opération Stand Alone; Contrôle Par Dmx - Futurelight EYE-18 Manual Del Usuario

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Idiomas disponibles

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Alimentation

Branchez l'appareil avec la fiche au secteur.
L'occupation des câbles de connection est:
Câble
Pin
Brun
Phase
Bleu
Neutre
Jaune/Vert
Terre
La terre doit être connectée!
Quand vous connectez l'appareil directement au secteur local, vous devez installer un interrupteur de
secteur avec une ouverture de 3 mm au minimum sur chaque pôle.
Ne jamais connecter des effets lumineux à un "dimmer pack".

MANIEMENT

Le EYE-18/EYE-36 commençera à fonctionner dès que vous le brancherez au secteur. Durant le Reset
(réinitialisation), les moteurs s'ajusteront automatiquement et l'appareil sera prêt à fonctionner après.
Opération Stand Alone
En mode Stand Alone, vous pouvez utiliser le EYE-18/EYE-36 sans contrôleur.
Débranchez le EYE-18/EYE-36 du contrôleur et appelez le programme interne:
1. Pressez la touche Mode/Enter pour acceder au menu principal "MODE" (affichage clignote).
2. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "RUN" en pressant la touche Up.
3. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "AUTO" en pressant la touche Up.
4. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "ALON" en pressant la touche Up.
5. Pressez la touche 3 x Exit pour confirmer la séléction; l'affichage indique "AU-A".
Veuillez suivre les instructions sous Control Board, Fonctions principaux, menus Run et Edit.
Contrôle par DMX
Vous pouvez contrôler les projecteurs individuels grâce à votre contrôleurs DMX. Chaque canal DMX a une
ocupation différente avec des caractéristiques différentes. Les canaux DMX individuels et leur
caractéristiques se trouvent dans le chapitre Protocôle DMX.

Codage du projecteur

L'unité de contrôle du EYE-18/EYE-36 permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse
initiale est le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs EYE-18/EYE-36 sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront
synchronement.
Pressez les toches Up/Down pour coder l'adresse initiale DMX. Maintenant, vous pouvez commencer avec
le maniement via vôtre contrôleur DMX.
Attention:
L'appareil indique les modes des signaux DMX-512 et de la lampe grâce à l'affichage:
1. Après avoir mis l'appareil sous tension, le projecteur reconaîtra s'il recoit des signaux DMX-512 ou non. S'
il y a de signaux DMX à la douille entrée DMX, l'affichage indique "A.001" avec l'adresse actuelle. S' il n'y a
pas de signaux DMX à la douille entrée DMX, l'affichage clignote "A001" avec l'adresse actuelle.
Cette situation est possible quand:
-la fiche 3-pôle XLR (câble avec les signaux DMX du contrôleur) n'est pas connectée à l'entrée d'appareil
-le contrôleur est mis hors tension ou défectueux
-le câble ou le connecteur es défectueux ou le câble de signal n'est pas connecté correctement avec l'entrée
International
L
N
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51841300_V_1_2.DOC
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Este manual también es adecuado para:

Eye-36

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