NdA 00
∗ F 0 7 9
COd
0
V2
NdA 01 01
...
COd
X
...
NdA 01 01
X
COd
...
NdA 01 01
X
n MAt
...
NdA 01
P Mat
X
...
NdA 01 01
X
n dEs
NdA 01
...
P dES
X
...
X
NdA 01
P PRO
...
X
NdA 01
F PRO
000000
...
NdA 01
X
P nAC
...
NdA 01
X
P En1
...
NdA 01 01
X
CAtEG
...
X
NdA 01 01
rAZA
49-MK000ES07
Es necesario realizar una programación de los animales sobre
los cuales se van a realizar las ventas. Para ello:
1. Entramos
secuencia de teclas : ∗ , F, 0 , 7 , 9 , 0 y la tecla V2 .
2. Programar el campo NRA
0n
Animal)como un número entre 1 y 99. Pulsar X para
pasar al siguiente campo.
3. Programar el campo CÓDIGO ANIMAL como una palabra
0n
de 14 caracteres. Pulsar X para pasar al siguiente
campo.
0n
4. Programar el campo NUMERO MATADERO como una
palabra de 11 caracteres. Pulsar X para pasar al
siguiente campo.
5. Programar el campo PAIS MATADERO como un número
00
entre 1 y 99 correspondientemente a la tabla de países
que se adjunta al final. Pulsar X para pasar al siguiente
campo
0n
6. Programar el campo NUMERO DESPIECE como una
palabra de 11 caracteres. Pulsar X para pasar al
siguiente campo.
7. Programar el campo PAIS DE DESPIECE como un
00
número entre 1 y 99 correspondientemente a la tabla de
países que se adjunta al final. Pulsar X para pasar al
siguiente campo.
8. Programar el campo PAIS DE PRODUCCION de la carne
picada
00
correspondientemente a la tabla de países que se adjunta
al final. Pulsar X para pasar al siguiente campo.
9. Programar mediante el teclado numérico el campo
FECHA PRODUCCION en el formato 'ddmmaa'. Pulsar X
para pasar al siguiente campo.
10. Programar el campo PAIS DE NACIMIENTO como un
número entre 1 y 99 correspondientemente a la tabla de
00
países que se adjunta al final. Pulsar X para pasar al
siguiente campo.
11. Programar el campo PAIS DE ENGORDE 1, 2 y 3 como
un número entre 1 y 99 correspondientemente a la tabla
00
de países que se adjunta al final. Pulsar X para pasar al
siguiente campo.
12. Programar el campo CATEGORÍA como una palabra de 3
0n
caracteres. Pulsar X para pasar al siguiente campo.
13. Programar el campo RAZA como una palabra de 20
caracteres. Pulsar X para pasar al siguiente campo.
0n
55
8.12.2 Programació n de Animales
en
programación,
como
un
número
MANUAL DEL USUARIO
Serie K
pulsando
la
siguiente
(Número Rápido de
entre
1
y
99