Para la entrada DVI/HD15
ESTADO 1/2
F O R M AT
f H
f V
T E M P C O L O R
A H O R R O E N E R G Í A
• Formato de señal
• fH
• fV
• Temperatura de color
• Ahorro de energía
• Nombre de modelo y número de serie
• OPCIÓN A y número de serie
• OPCIÓN B y número de serie
Menú TEMP COLOR/ESPACIO
El menú TEMP COLOR/ESPACIO se utiliza para
ajustar el equilibrio del blanco de la imagen o el espacio
de color.
Necesitará utilizar el instrumento de medición para
ajustar el equilibrio del blanco.
Recomendado: analizador de color Konica Minolta
CA-210
TEMP COLOR/ESPACIO
T E M P C O L O R :
A J U S T E M A N U A L :
A J U S T E G A N :
A J U S T E P O L :
C O P I A R D E :
C O M P. 3 D :
A J U S . C O M P. 3 D :
C O L O R E S PA C I O :
30
Ajuste mediante menús
xxx
xxxxxxx
xxxxxxx
xxxxx
xxxx
xx
xxxxxx
xxx
xx
xx
x
Submenú
Ajuste
TEMP COLOR
Permite seleccionar la temperatura
de color entre las siguientes
opciones: "D93", "D65", "D56",
"USUARIO1", "USUARIO2",
"USUARIO3", "USUARIO4" y
"USUARIO5".
AJUSTE MANUAL
Si ajusta TEMP COLOR a
USUARIO, el elemento visualizado
cambia de negro a blanco, lo que
indica que se puede ajustar la
temperatura de color.
Los valores ajustados se
memorizan.
• AJUSTE GAN: Ajusta el
• AJUSTE POL: Ajusta el
• COPIAR DE: Si selecciona
COMP. 3D
Selecciona el modo deseado
perteneciente al ajuste de
compensación 3D.
• AUTO: El valor del ajuste de
• NO: El valor del ajuste de
• SÍ: El valor del ajuste de
AJUS. COMP. 3D
Disponible si se selecciona 3D en
SELECCIÓN 2D/3D. Define el
equilibrio del blanco de
visualización en 3D a fin de
proporcionar colores tan precisos
como los de aquellos casos en que
no se utilizan gafas 3D.
Se puede seleccionar entre GAN R,
GAN G, GAN B, POL R, POL G y
POL B.
COLOR ESPACIO
Seleccione el espacio de color ITU-
709 o NO. NO ajusta el espacio de
color a la reproducción de color
original de la pantalla LCD.
equilibrio de color (GAN).
equilibrio de color (POL).
"D93", "D65" o "D56", los
datos de balance de blancos
de la temperatura de color
seleccionada se copian en el
ajuste "USUARIO1",
"USUARIO2",
"USUARIO3",
"USUARIO4" o
"USUARIO5".
compensación 3D no se
aplica al modo de
visualización 2D.
El valor del ajuste de
compensación 3D se aplica
al modo de visualización
3D.
compensación 3D no se
aplica al modo de
visualización 2D ni 3D.
compensación 3D se aplica
tanto al modo de
visualización 2D como 3D.