Permutaciones:
– [Probabilidad] > [Permutación(P)]
Combinaciones:
– [Probabilidad] > [Combinación(C)]
Número aleatorio
Esta función genera un número pseudoaleatorio en el rango de 0,000 a
0,999. El resultado se muestra como fracción cuando se selecciona E
Mat/S Mat para el ajuste Entrada/Salida en el menú CONFIG.
Nota
• Ran# no se puede introducir con la función Resolver de la aplicación Ecuación.
Ejemplo:
Obtener enteros aleatorios de tres dígitos
– [Probabilidad] > [Número aleatorio]
Entero aleatorio
Esta función genera un entero pseudoaleatorio que se encuentra entre un
valor inicial y un valor final especificados.
Nota
• RanInt# no se puede introducir con la función Resolver de la aplicación Ecuación.
Ejemplo:
Generar enteros aleatorios en el rango de 1 a 6
– [Probabilidad] > [Entero aleatorio]
(Cada vez que se ejecuta, sale un resultado diferente.)
1
(Cada vez que se ejecuta, sale un resultado diferente.)
63
10
4
10
4
1000
(,)6