PERSONALIZACIÓN DE LA CONFIGURACIÓN
Visualización del registro de errores
Se pueden mostrar hasta 99 errores, siendo el número
más reciente el que representa el último error.
Cuando se hayan producido más de 99 errores,
se eliminará el más antiguo y se añadirá el más reciente.
Los elementos que se muestran son el número
de línea, el número de error y el recuento (recuento
de portaobjetos en el sistema).
NOTA: Cuando se desactiva la alimentación, se registra
automáticamente el código de error «99» en el registro
de errores.
NOTA: Este elemento de menú está disponible solamente
cuando el sistema está en espera o en pausa, o cuando
se muestra la pantalla de comprobación del sistema.
1. Pulse la tecla MENU (MENÚ).
2. Pulse las teclas < y > para resaltar 3, «ERROR LOG»
y luego pulse la tecla ENTER (INTRO).
3. Aparece la pantalla de registro de errores (Figura 3-H).
4. Al pulsar la tecla STOP (DETENER) se abre la pantalla
de confirmación del registro de errores (Figura 3-I).
5. Pulse la tecla ENTER (INTRO) para borrar el registro
de errores. Para volver a la pantalla de menú sin borrar
el registro de errores, pulse la tecla EXIT (SALIR).
01:
99 111111111
02: 100 111112111
03: 111 111120111
04: 200 111150111
Figura 3-H: Pantalla del registro de errores
<ERROR LOG>
Cl ear t he er r or l og?
[ ENTER] t o cl ear
Figura 3-l: Pantalla de borrado del registro de errores
Creación de un programa
Un programa se compone de tres elementos,
concretamente tamaño de CG (vidrio de cobertura),
volumen del medio de montaje y velocidad del montaje
de preparaciones. También se le puede asignar un nombre
al programa.
NOTA: Este elemento de menú está disponible solamente
cuando el sistema está en espera o en pausa, o cuando
se muestra la pantalla de comprobación del sistema.
1. Pulse la tecla MENU (MENÚ).
2. Pulse las teclas < y > para resaltar 4, «@PROGRAM
CREATION@,» y luego pulse la tecla ENTER
(INTRO).
3. Aparecerá la pantalla de configuración de nombre
del programa (Figura 3-I).
Figura 3-l: Configuración del nombre del programa
4. Si no se ha establecido un nombre, el campo estará
en blanco. Introduzca el nombre deseado, con un
máximo de ocho caracteres.
<, > Use estas teclas para cambiar el número
•
de programa, de P1 a P9.
• SPEED (VELOCIDAD) Esta tecla mueve el cursor
dentro del campo de nombre. Este campo
está rodeado de dos paréntesis.
• VOLUME (VOLUMEN) Esta tecla mueve el cursor
para resaltar los caracteres deseados.
• ENTER (INTRO) Use esta tecla para seleccionar
y mostrar en el campo de nombre el
carácter resaltado usando la tecla VOLUME
(VOLUMEN).
• SIZE (TAMAÑO) Use esta tecla para cambiar entre
caracteres con letra mayúscula y minúscula.
• EXIT (SALIR) Pulse esta tecla para volver
a la pantalla de menú.
3.4