MED ITALIA SERVICE PELVIFINE PRO KM530 Manual De Usuario página 13

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PELVIFINE PRO KM530 - Dispositivo de entrenamiento del suelo pélvico (Modelo: KM530)
La interfaz de configuración de parámetros se describe a continuación.
Nombre del
Opción
parámetro
parámetro o
rango
Umbral
1-1000
base (uv)
Valor
de
2-100
incremento
(uv)
Tiempo
de
1-30
juego (min)
Después de completar la configuración de los parámetros del juego EMG, haga clic en el botón ESC para salir y la configuración se
guardará automáticamente en este momento. NOTA: Una vez que se cambien los parámetros, el dispositivo ejecutará EMG play
de acuerdo con los parámetros cambiados. Por favor, opere con precaución.
Paso 1. Seleccione los juegos de entrenamiento según las necesidades del usuario y presione el botón de confirmación para
ingresar al juego.
regresiva, si la caja aún no ha sido empujada a la posición designada, entonces el juego ha terminado. Pulse el botón de confirmación
para reiniciar este nivel. Si la caja se empuja a la posición designada dentro del tiempo especificado, la pantalla mostrará felicitaciones
y luego pasará al siguiente nivel. Hay 5 niveles en total.
de confirmación para reiniciar el nivel. Si los aciertos superan un tercio del total, la pantalla mostrará felicitaciones y luego pasará al
siguiente nivel. Hay 5 niveles en total.
de
Explicación del parámetro
El valor predeterminado es 30uV. El umbral básico es la fuerza muscular inicial del primer nivel del
juego. El rango de ajuste recomendado es 10-30 uv.
El valor predeterminado es 20 uV. Si el umbral de referencia se establece en 30 uV y el valor de impulso se
establece en 20 uV, el umbral de nivel 1 es de 30 uV, el umbral de nivel 2 es de 50 uV y el umbral de nivel 3
es de 70 uV. El rango de ajuste recomendado es 5-20 uv.
El valor predeterminado es 1 min. El tiempo de juego es el tiempo establecido para cada nivel.
MED ITALIA SERVICE S.R.L.S.
Juego 1: Juego Sokoban para entrenar la fuerza muscular. Cuando el
usuario contrae los músculos con fuerza, si el valor de EMG detectado es
mayor que el valor de umbral establecido, el niño empuja la caja hacia
adelante; de lo contrario, dejará de empujar la caja. El usuario debe contraer
con frecuencia los músculos de tratamiento para empujar la caja a la
posición designada dentro de un tiempo específico. Al final de la cuenta
Juego 2: juego de ratón para entrenar potencia y velocidad
explosivas. Cuando se selecciona el juego del mouse, el mouse aparece
aleatoriamente en la posición de la pantalla. Cuando el usuario contrae los
músculos con fuerza, si el valor de EMG detectado es mayor que el valor
de umbral establecido, el ratón muere. Si el número de ratones acertados
en este nivel no llega a un tercio del total, el juego termina. Pulse el botón
Juego 3: juego de puntería para entrenar potencia y velocidad
explosivas. Cuando el usuario contrae los músculos con fuerza, si el valor
de EMG detectado es mayor que el valor de umbral establecido, la flecha
puede dar en el blanco. Si el número de objetivos alcanzados en este nivel
no llega a un tercio del total, el juego termina. Pulse el botón de
confirmación para reiniciar el nivel. Si los resultados superan un tercio del
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Manual de usuario
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