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Sobre cualquier celda Drk:
Editamos el número del primer frame de la "gelatina de oscuro". Recordar que para utilizar esta
función de protección de gelatinas es necesario tener 2 gelatinas consecutivas del mismo color.
En la pantalla observamos como este frame y el siguiente, quedan unidos por un –
Para borrar el valor de Drk, pulsar DELETE
Un scroller solo puede tener definido un "frame " para la función Dark.
Sobre cualquier celda 00 a 17:
Podemos editar el valor exacto del frame (0% a 100%), realizando un ajuste fino, para conseguir
que las gelatinas queden perfectamente centradas en el cambio de color.
La forma más sencilla de ajustar los frames es utilizando la función de test de scrollers. Podemos
"mover" las gelatinas con el encoder central, y colocar la gelatina que queremos ajustar en escena.
Al pulsar INSERT el valor de escena del scroller se copiará en esta celda.
En cualquiera de estas celdas:
El encoder central nos permite realizar un Test del scroller seleccionado. El nivel de test se
puede ver, en el display de la consola y en la esquina superior derecha del monitor.
LA VENTANA +Edit
A ella accedemos con el ratón o pulsando ENTER en la celda
+ del scroller seleccionado. Nos permite editar mas de una
dirección o más de un canal asociado.
Para acceder a la línea de Setup de la pantalla.
Para desplazarnos a la opción Default Frames
Para editar el número de frames por defecto (2 a 18).
Para regresar a la lista anterior.
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