CARACTERÍSTICAS AMBIENTALES ......................1-4 MEDIDAS.................................1-4 SERVICIO TÉCNICO................................1-4 INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA ........................1-5 CONEXIONES..................................1-6 2 .- EL MANUAL DE HYDRA PLUS 3 .- CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA PANTALLAS Y FORMATOS LA PANTALLA BASE.................................3-2 LAS PANTALLAS AUXILIARES ............................3-3 MOVIMIENTO DE LAS PANTALLAS ..........................3-3 COLOR DE FONDO...............................3-5...
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SELECCIÓN DE SPOTS................................ 5-9 SELECCIÓN Y EDICIÓN DE PARÁMETROS ......................5-10 EDICIÓN DE UN PARÁMETRO ............................5-11 EDICIÓN NUMÉRICA............................5-11 EDICIÓN DESDE LAS RUEDAS DE CONTROL..................5-12 LA TECLA WHEEL .............................5-13 EDICIÓN FUNCIONAL - PALETAS ..........................5-13 LAS PALETAS ..............................5-14 ACCESO A LOS VALORES DE HOME .........................5-16 LIBRERÍAS.....................................5-17 EL PA RÁMETRO DE CONTROL.............................5-17 INVERTIR LA SELECCIÓN DEL EDITOR........................5-18...
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SELECCIÓN DESDE LAS TECLAS BANKS ........................7-6 RESUMEN ................................7-8 8 .- LOS MASTERS Y LAS PÁGINAS LOS MASTERS ..................................8-1 CARGA DE GRUPOS EN LOS MASTERS ......................8-1 CARGA DE MEMORIAS EN LOS MASTERS....................8-2 CARGA DE CANALES............................8-3 MODOS DE FUNCIONAMIENTO ........................8-4 VISUALIZACIÓN DE LOS MASTERS EN EL M ONITOR.................8-5 VACIAR EL CONTENIDO DE LOS MASTERS.....................8-6 EXAMEN DE LOS MASTERS ..........................8-6 PÁGINA DE EDICIÓN DE MASTERS..........................8-6...
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REPRODUCCIÓN MANUAL .........................10-4 REPRODUCCIÓN AUTOMÁTICA......................10-5 CONTROL DE PRIORIDAD (MASTERS) .....................10-7 CONFIGURAR LOS CROSSFADERS X e Y .........................10-7 ORDEN DE LAS MEMORIAS............................10-8 SALTO PROGRAMADO ............................10-8 DESPLAZAMIENTO MANUAL........................10-8 CONTROL DE VELOCIDAD.............................10-9 CONTROL DE NIVEL ...............................10-10 EJECUCIÓN DE COMANDOS............................10-10 LA FUNCIÓN MDFY MDFY en los CROSSFADERS....................10-11 LA SALIDA de los CROSSFADERS..........................10-11 CAPTURA DE TIEMPO en los CROSSFADERS ......................10-12 RESUMEN................................10-14...
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CARGAR SOLO LOS DATOS SELECCIONADOS ..................14-4 BORRAR UN SHOW ............................14-5 LOS FICHEROS DE SHOW / FORMATOS ....................14-5 SELECCIÓN DE FORMATO Y DISCO ......................14-6 ACTUALIZAR LA LISTA DE SHOWS ......................14-6 ORGANIZACIÓN DE SHOWS - CARPETAS ....................14-7 FORMATEAR UN DISCO ..........................14-8 MENÚ 11 - IMPRESIÓN DE DATOS..........................14-9 CONFIGURACIÓN –...
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22 .- RESET Y ACTUALIZACIÓN 22-1 RESET ......................................22-1 ACTUALIZACIÓN SOFTWARE CON DISCO ......................22-1 ACTUALIZACIÓN SOFTWARE DESDE ETHERNET....................22-2 ACTUALIZACION DE SOFTWARE CON DISCO USB .....................22-3 23 .- EDITOR HYDRA PLUS PARA PC 23-1 EL SISTEMA..................................23-1 INSTALACION..............................23-1 MANEJANDO EL EDITOR PARA PC ......................23-2 EXCEPCIONES ..............................23-4...
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EL SIMULADOR DEMO............................23-5 24 .- ETHERNET 24-1 CONEXIONES ENTRE SISTEMAS HYDRA PLUS .....................24-1 CONFIGURACIÓN DE ETHERNET ..........................24-2 SELECCIÓN DE LA NET DE TRABAJO.......................24-2 ACTIVAR LA COMUNICACIÓN ETHERNET ....................24-3 COMENZAR UNA NUEVA SESIÓN ......................24-3 CONFIGURACIÓN DMX...........................24-5 EXAMEN DE UNIDADES ..........................24-6 TRABAJANDO EN MODO MASTER & FULL SLAVE................24-6...
Su disco duro interno nos asegura un acceso a datos rápido y fiable. Sus playbacks: 48/24 masters y 2 crossfaders, nos permiten asegurar que Hydra Plus es una buena consola de directo y teatro.
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& PRESENTACIÓN Y CONEXIONES Pero lo más improtante es que Hydra Plus es un sistema sencillo de manejar, con funciones precisas y bien definidas; con información muy clara y compelta, donde el usuario no debe memorizar complicados comandos. Sus 2 monitores externos y su display integrado nos permiten tener una idea clara del estado del show en cada momento.
Macros 2000 Crossfaders Faders con tecla de flash/asignación. 48 - Hydra Plus 24 - Hydra Plus Compact Master de control de masters Master de control de entrada DMX Gran Master y tecla Black Out Joy Stick 2 direcciones Track Ball (iluminado, varios colores) Encoders para control de parámetros, librerías, tiempos..
Humedad: 80% sin condensación. MEDIDAS Hydra Plus (48 masters): 1155 x 442 x 70..130 mm, 22 Kg. Hydra Plus Compact (24 masters): 920 x 442 x 73..126 mm, 17 Kg. SERVICIO TÉCNICO En MADRID: BEN-RI Electrónica S.A. Matilde Hernández 31, 3ºC. Edificio JAEN. 28019 Tel: 91 472 06 66 HYDRA PLUS –...
Si estas directrices no son respetadas la seguridad ofrecida por el equipo puede verse comprometida. Nota: En el proceso de apagado la consola mantiene la alimentación unos segundos hasta su desconexión total. Es un proceso normal que no debe preocuparnos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Cerrar siempre la línea con una carga terminal: Resistencia de 120 Ω entre los pines 2 y 3 del último conector DMX THRU. Si necesita sobrepasar alguna de estas restricciones se recomienda utilizar Splitters de señal DMX. Nota: La trama DMX emitida por Hydra Plus queda completamente definida por los siguientes valores de la señal: PARÁMETRO DMX HYDRA-PLUS NORMA DMX-1990 Mínimo 88 µs...
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KDB o entrada de teclado externo. MOUSE o ratón. PRINTER o puerto paralelo de impresora. Disco 3 ½ MIDI ETHERNET 2 USB NOTA: NO CONECTAR NUNCA EL TECLADO EXTERNO O EL RATON CON LA CONSOLA ENCENDIDA!!! HYDRA PLUS – LT LIGHT...
2 .- EL MANUAL DE HYDRA PLUS Algunas convenciones adoptadas en este manual: Las teclas físicas, se identifican por su nombre y se representan como MENU La pulsación-soltado de una tecla se representa igual que la tecla, ejemplo SELECT La pulsación mantenida de una tecla, se representa como SELECT El soltado de una tecla que se mantenía pulsada se representa como SELECT...
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2-2 & EL MANUAL DE HYDRA PLUS Las tablas de edición: Muchas pantallas de edición, y menús están basados en tablas que el usuario puede modificar. En las tablas de edición desplazamos el “cursor de edición” pulsando: à para desplazar el cursor una celda a la derecha.
3 .- CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA Hydra Plus es un sistema configurable, y es posible ajustar el número de canales, scrollers, parámetros de spots y masters; así como el número de monitores a utilizar (1 ó 2). Independientemente al número de potenciómetros físicos, el sistema se puede configurar para que trabaje con 24 o 48 masters.
• Línea de estado Línea de comandos Línea de información LA PANTALLA BASE La pantalla base de Hydra Plus puede adoptar cualquiera de los formatos disponibles. Para seleccionar el formato deseado, pulsar MONITOR MONITOR # HYDRA PLUS – LT LIGHT...
CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA & 3-3 Donde # es el número del formato. Los formatos de pantalla base, son: Pantalla por defecto. Nos muestra información de los 48 masters de Hydra Plus (24 de Hydra Plus Compact), más el estado de los crossfaders.
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Para desplazarnos por las pantallas auxiliares y la pantalla base pulsamos: á â Paginamos la información de spots, pulsando ß à, o buscando el tipo de parámetros deseados, pulsando: POS, COL, GOB, BEAM ó XTRA. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
(librerías, memorias, grupos, efectos, páginas y macros) así como el número de canales, scrollers y spots utilizados en el show. Después de la carga de un show, Hydra Plus, siempre nos mostrará esta pantalla. Pulsar cualquier tecla para volver a la pantalla base.
Desde el menú Aux Screen: MENU 61 Paginar pantallas: Información en pantallas auxiliares: á , â , ß y à Localizar parámetros de spots: POS, COL, GOB, BEAM, XTRA Acceso a la ayuda: MENU 69 Información show: EXAM EXAM HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Spot Definition, que presenta la definición del tipo de spot seleccionado en la lista Cache o Patch. Patch, que contiene la configuración de los spots conectados, incluyendo el tipo de cada uno, la dirección DMX, etc... El Patch de Spots, después de un Reset siempre estará vacío. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Define el tipo o personalidad del spot. Para editarla, teclear el número del tipo, según la lista Cache. Ejemplo. Para asignar el tipo XSPOT, pulsar 12 También nos permite borrar el spot configurado, pulsando DELETE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Para editar la dirección DMX del spot, que debe coincidir con la establecida en el foco móvil, teclear la misma: # # # . # En Hydra Plus, las direcciones DMX tienen el siguiente formato: De 1.1 a 512.1 para las 512 direcciones de la salida DMX-1 De 1.2 a 512.2 para las 512 direcciones de la salida DMX-2...
En la parte derecha de la pantalla, aparece la lista de los tipos de spots en librería, organizada por fabricantes. Por esta lista nos movemos utilizando las teclas de flecha o ratón, y disponemos de funciones de búsqueda por fabricantes (Introduciendo el número del fabricante en cualquier celda Manuf). HYDRA PLUS – LT LIGHT...
La ventana Spot Definition es interactiva, sincronizada siempre con la personalidad del spot seleccionado, bien en Patch o Cache, y en ella podemos ver la definición de sus parámetros. Para más información consultar el capítulo 17-Definición de spots. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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4-6 & PATCH DE SPOTS HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Cuando grabamos memorias y grupos solo se graban los contenidos del editor. Estas escenas se pueden crear en vivo o en ciego, ya que Hydra Plus, tiene 2 editores: El editor Stage, tiene control total sobre la escena, con prioridad sobre los playbacks.
En el ejemplo, los scrollers del 1 al 5 se encuentran a color “5” y los scrollers del 12 al 15 a color “17”. El resto de scrollers, en modo Tracking, se encuentran a color “0” HYDRA PLUS – LT LIGHT...
A nivel 100% en un fundido de 2 segundos. {canales} CALL Aumentar el nivel un 5% {canales} +% Disminuir el nivel un 5% {canales} -% {canales} @ • Para asignar un nivel igual al último editado por teclado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Las ediciones en el editor Stage, se visualizan inmediatamente en escena, tienen prioridad sobre cualquier playback. Nota: Los canales/scrollers seleccionados ó preseleccionados, están listos para su edición. comenzar una nueva selección, la selección anterior de canales/scrollers pasa a presente . HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Para seleccionar los canales 1 al 5 más el 8, pulsar INVERT OTRAS SELECCIONES Repetir la última selección de canales ó scrollers: CHANNEL • SCROLLER • Selección de todos los canales ó scrollers en editor y escena: CHANNEL THRU THRU SCROLLER THRU THRU HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Los canales abandonan el editor de forma brusca RST RST 2 En los menús El tiempo de editor (por defecto 2 segundos) utilizado para las funciones RELEASE, CALL y RST, se puede configurar en el menú 30: Editor & Times HYDRA PLUS – LT LIGHT...
El primer paso es definir el número y tipo de estos spots desde el menú 04: Spots (Ver capítulo 4 – Patch de Spots) Hydra Plus maneja un máximo de 250 spots, siempre que estos no sobrepasen el número máximo de parámetros del sistema. El número máximo de parámetros, depende del número de canales y scrollers configurados en el menú...
Seleccionar el spot # SPOT # Seleccionar rango desde el spot # al #’ SPOT # THRU #’ Seleccionar del spot # al último SPOT # THRU Seleccionar el spot # más el #’ SPOT # SPOT #’ HYDRA PLUS – LT LIGHT...
ß y à En el monitor el nombre de los parámetros en el banco activo (accesibles en ruedas) se marca con fondo amarillo. Y el nombre del parámetro seleccionado, se marca con un * HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Dimmer y Posición, después los de Color, después los de Gobo, después los de Beam, y por último los parámetros X-tra. A parte de esta edición directa, Hydra Plus nos ofrece más posibilidades de edición, como la edición de valores por teclado, la utilización de paletas, etc. Así como funciones de selección y búsqueda rápida de parámetros.
• Pulsar ß para acceder al banco anterior. • Acceder directamente a los parámetros de posición, color, etc. pulsando POS, COL, etc. • Seleccionar el parámetro a cargar en pulsando {spots} PARAM # SELECT • HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Gobo parámetro de la funcionalidad se carga en R1, el siguiente Beam BEAM parámetro en R2, y el siguiente en R3. X-tra X-TRA Si BANKS esta en modo AUTO, tenemos acceso a sus paletas. • HYDRA PLUS – LT LIGHT...
↑↑ y ↓↓ Cambiar la paleta activa con • ßß àà • Mover una rueda en modo ciego mientras tenemos pulsada la tecla WHEEL Sincronizar la paleta activa en todos los spots pulsando WHEEL WHELL • HYDRA PLUS – LT LIGHT...
BANKS 0 Para referirnos a una tecla cualquiera de las teclas 1 a 10 , lo hacemos con # En este modo aplicamos paletas, por ejemplo de color y gobo, pulsando: {spots} COL # GOB # HYDRA PLUS – LT LIGHT...
En cualquier momento podemos poner a valor Home los spots seleccionados {spots}, de forma total o solo ciertos parámetros: Para poner a valor Home todos los parámetros de los spots seleccionados, pulsar: {spots} PARAM PARAM HYDRA PLUS – LT LIGHT...
LIBRERÍAS Las librerías se explican en el capítulo 7. Hydra Plus tiene librerías para cada una de las funcionalidades. Los métodos de aplicación de las librerías son similares a los de las paletas. La mayor diferencia entre librerías y paletas es que los valores de las librerías son referenciales y...
RST RST 2 En los menús El tiempo por defecto del editor (2 segundos) utilizado para las funciones RELEASE, CALL y RST, se puede editar desde el menú 30: Editor & Memories HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Los parámetros X e Y del spot 1 cambian de valor. SPOT 1 FLIP Sólo el parámetro X del spot 1 cambia de valor. SPOT 1 PARAM 2 FLIP Sólo el parámetro Y del spot 1 cambia de valor. SPOT 1 PARAM 3 FLIP HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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La edición de X y/o Y desde el o ruedas, tiene un valor relativo, de forma simétrica entre el primer y último spot de la selección. Ejemplo: Incremento de Y en los spots del 1 al 8 HYDRA PLUS – LT LIGHT...
"cantidad" de variación que producimos sobre los niveles que estamos controlando con el mismo. Así el Joystick puede producir una variación lenta (zona 1), media (zona 2) o rápida (zona 3). REPOSO Jy1 LENTO Jy2 MEDIO Jy3 RÁPIDO HYDRA PLUS – LT LIGHT...
FINE, selección de una de las 3 sensibilidades para trackball y ruedas (normal, alta, baja) ORTO, selección de una de las 3 opciones de control x/y (normal, desactivado, ortogonal) FLIP, búsqueda de otros valores para posición x/y. FAN-OUT, Edición de valores para x/y de forma relativa (lineal y simétrica) HYDRA PLUS – LT LIGHT...
6 .- MEMORIAS Y GRUPOS Hydra Plus graba, en memorias ó grupos, los canales/scrollers y parámetros de spots que están en el editor (marrón y rojo) en el momento de la grabación. Las memorias se utilizan como base de reproducción en secuencias, efectos y masters. Los grupos se utilizan como elementos de apoyo a la edición y se pueden reproducir en masters y efectos.
GRABACIÓN EN CIEGO Hydra Plus dispone de 2 editores, en vivo (Stage) y en ciego (Blind), entre los que conmutamos con BLIND. Ambos editores son totalmente independientes. El acceso al editor Blind, no implica la pérdida de los datos del editor Stage, y viceversa.
La funcionalidad de los comandos de edición es exactamente igual en ambos editores. CAPTURAR PARTES DE ESCENA PARA SU GRABACIÓN Hydra Plus solo graba el contenido del editor, por este motivo, si deseamos grabar alguna parte de la escena procedente de un master, secuencia, efecto, o la escena completa, debemos capturar esta información en el editor.
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Traer el parámetro 10 del spot 8, tal y como esta en la memoria 1: MEM 1 SPOT 8 PARAM 10 CALL Un canal, scroller o spot capturado en el editor Stage, pasa a estar controlado por el editor. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Pantalla edición Grupos: MEM MDFY GROUP MDFY MEMLST Mover el cursor hasta la celda Text de la memoria o grupo deseado, y teclear el texto desde el teclado alfanumérico. Salir de esta pantalla pulsando EXIT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
RST GROUP # MDFY {modificaciones} REC RST MDFY {modificaciones} REC COPIA DE MEMORIAS Y GRUPOS Cuando copiamos memorias o grupos, se copiarán todos sus contenidos, el texto, y en el caso de las memorias sus tiempos y comandos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Intercambiar las memorias de la 1 a la 10 con las memorias de la 21 a la 30. MEM 1 THRU 10 = = 21 REC El intercambio de rangos respeta la numeración de origen. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Estos tiempos se definen en el · menú 30, o en la pantalla MEMLST Se admiten tiempos de 0.1 a 2000.9 seg. Cuando son mayores a 100 segundos, la parte decimal no se visualiza, pero se tendrá en cuenta. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Y pulsando ENTER o à para que el sistema nos lleve a la memoria # 2 Menus Los tiempos por defecto de las memorias, también se pueden editar en el menú 30: Editor & Times. Para más información consultar el capítulo 14. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
) que son forzados a entrar en escena al final del recorrido del master (Beg=FF) y de forma brusca (End=Beg=FF). Utilizar T3 para evitar que los LTP fundan en los playbacks, y alcancen su valor al final del recorrido del master. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Permite que los parámetros de COL, BEAM, X e Y fundan de acuerdo con el tiempo de entrada o movimiento del master. Este timing es muy utilizado para separar los contenidos de una memoria en estos 6 tipos básicos... HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Test, y se realiza de forma dinámica. Podemos seleccionar un test 3: Test Middle lento (Slow), de velocidad media (Middle) ó rápido (Fast). 4: Test Fast Básicamente, en la ventan Test, y de forma dinámica, podemos ver: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Cualquier ítem no incluido en los tipos de timing, permanece en la memoria base, y su fundido de entrada es el de la memoria. La memoria base existe siempre, aunque se encuentre vacía. Si una memoria no tiene ítems de algún tipo definido en el timing, su parte no se creará. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Para forzar que el timing (valor relativo) se convierta a partes de memoria (valores absolutos) existen 2 caminos: Desde el editor, pulsando: {para seleccionar la opción TO PART} PART PART 7 HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Para llevar un canal, scroller, parámetro de spot o conjunto de ellos a una parte de memoria, seleccionarlos en el editor y pulsar: Donde # es el número de parte, 1 a 9. {selección} PART # Repetir esta operación tantas veces como sea necesario hasta crear las partes deseadas. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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CHANNEL 30 THRU 40 @ @ 25 @ 01 PART 1 MEM 2 REC Editar un T↑=10 seg. para la memoria 2, un T↑ =0,1 seg. y un T↑ = 10 seg. para su parte. ¹ HYDRA PLUS – LT LIGHT...
En la figura anterior, la memoria 1 tiene 2 partes de tiempo (+P1 y +P2). OTROS COMANDOS CON PARTES Es posible seleccionar, cargar o traer al editor los contenidos de una parte de memoria: Cargamos en Mn, la parte #’ de la memoria # MEM # PART #’ LOAD HYDRA PLUS – LT LIGHT...
HTP: Cualquier modificación de nivel de canal o dimmer de spot realizada se aplicará de forma relativa a las memorias del rango. Es decir, si en el editor se aumento el nivel de un canal un 5%, este canal, si procede, aumentará un 5% en todas las memorias modificadas. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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ítems (canales, scrollers o parámetros) 1: +News Las modificaciones se aplican siempre, si en alguna memoria del rango el ítem a modificar no existe, este se añade a su valor absoluto. 2: Not ↓ HTPs @FF HYDRA PLUS – LT LIGHT...
• Podemos forzar la grabación de cualquier otro grupo de parámetros que nos interese, por ejemplo, forzar la grabación de los parámetros de gobo, pulsando GOB CALL REC HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Si en el primer ejemplo, después de editar la posición, deseamos eliminar el Dimmer (que hemos utilizado para poder ver y ajustar la posición), pulsamos PARAM 1 RELEASE REC HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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MEM # CALL (CALL) // GROUP # CALL (CALL) Un rango: MEM # THRU #’ CALL (CALL) // GROUP # THRU #’ CALL (CALL) Salida uno o varios masters: CALL Mn // CALL Mn Mn Mn ... CALL Escena: CALL CALL HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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{editor} PART PART # Convertir timing a Partes: {editor} PART PART 7 Comandos con partes: MEM # PART #’ SELECT MEM # PART #’ CALL (CALL) MEM # PART #’ LOAD Mn MEM # PART #’ RELEASE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
7 .- LIBRERÍAS Hydra Plus tiene 5 categorías de librerías: 99 librerías de posición a las que accedemos con POS POS 99 librerías de color a las que accedemos con COL COL 99 librerías de gobos a las que accedemos con GOB GOB 99 librerías de beam a las que accedemos con BEAM BEAM...
Cada vez que pulsamos COL COL aparece una ventana de selección con los números y texto de las librerías. Para paginar esta ventana pulsar SCREEN. Para asignar un texto a una librería, por ejemplo de color, pulsar: COL COL MDFY {editar texto} EXIT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
ó figuras). Para examinar la lista de todas las librerías, por ejemplo de posición, pulsar: POS POS EXAM Para examinar el contenido de la librería #, por ejemplo de posición, pulsar: POS POS # EXAM HYDRA PLUS – LT LIGHT...
POS POS # DELETE Para borrar las posiciones de # a #’ POS POS # THRU #’ DELETE Borramos todas las librerías de una categoría, por ejemplo de posición, pulsando: Confirmar pulsando DELETE POS POS DELETE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Para acceder a las librerías desde las ruedas de control, pulsar EDT+. Al pulsar EDT+ los spots de escena se muestran en una pantalla pensada para la edición con librerías o paletas, y además, las ruedas de control nos permiten ajustar las librerías de forma directa. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
SELECCIÓN DESDE LAS TECLAS BANKS Las teclas programables 1 a 10 , teclas BANKS, se pueden configurar como acceso directo a librerías y paletas (de cualquier categoría) de forma fija o de forma dinámica. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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SPOT 1 SPOT 3 POS 1 Una configuración muy práctica para editar con librerías y paletas es configurar las teclas BANKS en modo GROUP y editar las librerías desde las ruedas de control activando EDT+. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Borrar todas las librerías de una categoría: POS POS DELETE Edición de paletas y librerías desde las ruedas de control: EDIT+ R1, R2 ó Edición de paletas y librerías desde las teclas BANKS: (POS) # HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Ejemplo: cargar el grupo 5 en el master 8 GROUP 5 LOAD M8 Para cargar un rango de grupos, en varios masters, tenemos 2 opciones: Opción A: GROUP # LOAD Mn Mn ... LOAD Opción B: GROUP # THRU #’ LOAD Mn HYDRA PLUS – LT LIGHT...
GROUP 1 THRU 5 LOAD M11 Sobre la opción B, si omitimos el número del último grupo a cargar, Hydra Plus cargará desde el grupo indicado hasta el último grabado. Ejemplo: Cargar todos los grupos, desde el 1, en masters consecutivos, desde el master 11: GROUP 1 THRU LOAD M11 Y si omitimos el número del primer y último grupo, Hydra Plus cargará...
1, en masters consecutivos, desde el master 11: MEM 1 THRU LOAD LOAD M11 Y si omitimos el número de la primera y última memoria del rango, Hydra Plus cargará desde la primera hasta la última memorias grabadas. Ejemplo: Cargar todas las memorias, a masters...
El master controla el nivel de salida a escena de su memoria o grupo, al mismo Absolute tiempo que fuerza, de forma progresiva, la salida del resto de los masters a 0%. Para cargar una memoria o grupo en cualquiera de estos modos: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Número de master y nivel de salida: Cada master viene identificado por su número (00 a 24 ó 48). Este número aparece en blanco cuando el master está desactivado (LED de Mn al 50%) o en amarillo cuando el master está HYDRA PLUS – LT LIGHT...
(00 a FF) en color negro. Si el nivel de salida del master, no coincide con el nivel marcado por el potenciómetro (master enclavado), junto al nivel de salida aparece el símbolo < en rojo. Texto del grupo o memoria: Bajo el número de master aparece, si procede, el texto asociado a la memoria o grupo cargado.
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La primera celda nos permite fijar si este control afectará a la secuencia X, a la Y, a ambas (XY) o a ninguna (NONE). En las celdas inferiores, podemos editar el rango de masters a los que afectará. En el caso del ejemplo del master 1 al 24. Para salir de esta pantalla pulsar EXIT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
El control manual de un master se realiza moviendo su potenciómetro, Mn. La posición del mismo controla el nivel de salida (00-FF). está por encima de 0, master activo, el LED de Mn se enciende a 100%. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Pulsar nuevamente Mn (PAUSE) para pausar la temporización en curso. • Mover el potenciómetro hasta alcanzar el nivel de salida (ejemplo 50<) y finalizar el • fundido con el potenciómetro de forma manual. Si estamos controlando una memoria con tiempo de espera de entrada (↑...
El LED de FLMT está parpadeando cuando el modo es FLASH SOLO. Cada vez que pulsamos Mn y mientras está pulsada, su master está a 100% en escena; y de forma simultánea se llevan a 0% las salidas a escena del resto de los masters. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
El master SM, por defecto, es el master general de la salida de todos los masters. se puede configurar como master general de la entrada DMX desde el menú 03: Dmx In o menú 31: Playbacks. Ver capítulo 14. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
8-12 & LOS MASTERS Y LAS PÁGINAS LAS PÁGINAS Hydra Plus tiene 2000 páginas (1 a 2000). Estas páginas recogen los contenidos de todos los playbacks (masters y crossfaders). La información grabada en las páginas se puede recuperar en cualquier momento de forma rápida y sencilla.
En modo no -forzado PAGE # AssignY PAGE # AssignX AssignX En modo forzado PAGE # AssignY AssignY En estos comandos da igual pulsar AssignX que AssignY Nota: La página así cargada no afecta a los masters. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Borrar la página # pulsando: PAGE # DELETE Confirmar con DELETE Borrar un rango de páginas pulsando: PAGE # THRU #’ DELETE Confirmar con DELETE Borrar todas las páginas pulsando: Confirmar con DELETE PAGE DELETE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Examen de páginas: Examen de una página: PAGE # EXAM Examen de la lista de páginas: PAGE EXAM Modificación de páginas: Del contenido de una página concreta: PAGE # MDFY De parámetros, genérica: PAGE MDFY HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Borrar páginas: Una página concreta: PAGE # DELETE Un rango de páginas: PAGE # THRU #’ DELETE Todas las páginas: PAGE DELETE Forzar prioridad a Mn: PRIO Mn PRIO Fijar modo para las Mn (GO/FLASH/SOLO): FLMT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
9 .- LOS EFECTOS Hydra Plus puede grabar 2000 Efectos (Chases), y reproducir de forma simultánea hasta 48 de ellos (24 para los modelos Compact). Los efectos se construyen con memorias, canales o grupos; y se reproducen en los masters.
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ítem (canal, grupo PASOS o memoria). Los pasos se suceden en escena de forma controlada por la dirección, atributos de paso y efecto, y tiempo de paso. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Ejemplo gráfico de los atributos de efecto y direcciones, para un efecto de canales, con 4 pasos. Los canales activos se representan como “ ”, y los no activos, como “ ” ˜ ™ Dirección ascendente ( > ) Dirección descendente ( < ) HYDRA PLUS – LT LIGHT...
9-4 & LOS EFECTOS Dirección cíclica ( > < ) GRABAR UN EFECTO La grabación de los efectos se realiza en la pantalla de edición de efectos. Acceder a esta pantalla de edición para grabar un efecto, pulsando: para iniciar la grabación del efecto # (número de 1 a 2000).
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Otros comandos de edición de pasos en el efecto son: a) Insertamos la siguiente memoria (canal o grupo) en la celda activa pulsando INSERT b) Insertamos la memoria seleccionada, # (canal o grupo) en la celda activa pulsando: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
En esta pantalla podemos desplazarnos con el cursor (teclas de flechas) o el ratón externo e introducir el texto desde el teclado alfanumérico externo, o establecer un nuevo tiempo, modo, dirección, etc. desde el teclado numérico de la consola. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
1, que quedará vacío. BORRAR UN EFECTO Podemos borrar un efecto específico: EFFECT # DELETE Un rango: EFFECT # THRU #’ DELETE O todos los Chases grabados: EFFECT DELETE Hydra Plus pedirá confirmación. Confirmar pulsando DELETE. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Justo bajo el número de efecto aparece el contenido del paso en escena (c1), o si el efecto está inactivo, el contenido del primer paso, en el caso del ejemplo, el canal 1. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Cuando el efecto se activa en modo automático, afecta a los pasos y a la entrada de la memoria base. Cuando el efecto se desactiva, afecta a los pasos y a la salida de la memoria base. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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# es el número de vueltas, y puede tomar valores de 1 a 99. En el monitor, el número de vueltas pendientes de ejecutarse, aparece junto al paso en escena... En el caso de que resten más de 9 vueltas, aparece el símbolo +. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Es posible "capturar" el tiempo de paso (ritmo) de un efecto, StepT. Para realizar esta operación, debemos tener cargado el efecto en cuestión en un master (el efecto puede estar activo o no) y en esta situación: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
White... etc. TOMAR PRIORIDAD CON UN EFECTO ACTIVO Si cualquier otro playback a tomado control sobre los LTPs de un efecto ya activado, y queremos recuperar la prioridad de control con nuestro efecto, pulsar: PRIO HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Manual a un paso dado, Nº STEP: # STEPq Mn Aprender tiempo de paso. Función LN.TM: Aprender tiempo y activar efecto: LNTM Mn Mn Recuperar el control de los LTPs con un efecto activo: PRIOq Mn HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Hydra Plus tiene 2 crossfaders dedicados, X1/X2 e Y1/Y2, que nos permiten reproducir una secuencia de memorias en modo de crossfades. Por crossfade entendemos el doble fundido entre 2 memorias, una que abandona escena y otra que entra en escena. Además Hydra Plus nos permite reproducir secuencias en los masters.
Para editar las memorias cargadas en Mn, en lista de memorias, pulsar: MDFY Mn Solo para crossfaders Si omitimos THRU el rango de memorias cargado será un rango abierto donde cada nueva memoria grabada se incluirá en el crossfader. Ejemplos: MEM # ASSIGNX o MEM ASSIGNX HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Cargar solo el contenido de los masters, pulsando PAGE # LOAD LOAD Cargar crossfaders y masters pulsando PAGE # SELECT SELECT ó PAGE # CALL CALL Ver capítulo 8 - Los Masters y las Páginas. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
X2 a 0%, todo queda preparado para comenzar el nuevo crossfade. Los LEDs X1 y X2 nos indican la dirección en que debemos mover los potenciómetros para finalizar el crossfade en progreso. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Al finalizar este crossfade, el siguiente está preparado para su ejecución. Si la memoria en X1 tiene T , se contará este tiempo y comenzará el siguiente crossfade sin necesidad de que · el usuario pulse GO. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Mn equivale a PAUSE si el crossfade está en progreso PAUSE-B Para cambiar el sentido de un crossfade pausado, o comenzar un nuevo crossfade a la • memoria anterior, pulsar PAUSE-B Mn equivale a GOBACK si el crossfade está en pausa o inactivo PAUSE-B HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Cuando un crossfade está configurado como T Off, no tendrá en cuenta los T programados en · · las memorias. Observar que en la ventana de opciones, podemos realizar esta configuración, solo para el crossfader seleccionado, o para ambos crossfaders simultáneamente. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
En cualquier momento, podemos avanzar a la siguiente memoria en la lista, sin tener en cuenta sus tiempos programados pulsando: PAUSE Si queremos avanzar en más de 1 memoria, pulsar: PAUSE GO GO GO... PAUSE Para retroceder a la memoria anterior, sin tener en cuenta los tiempos programados, pulsar: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
100% (influye sobre los tiempos programados) y se muestra sobre fondo rojo. Para tener un control de velocidad de forma continua, podemos configurar un master como RATE, desde la tabla MDFY FLMT. En el ejemplo, el master 24 está configurado como acelerador del crossfade X. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
C-485, que se transmita por el puerto C-485. Para los comandos A-232, B-232 y C-485 ver capítulo 18 – LOS PUERTOS RS232 Y RS485. Para los comandos de MACRO, ver capítulo 11 - LAS MACROS. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Al igual que las salidas de cualquier otro playback (masters), es posible capturar en el editor la salida de cualquiera de los crossfaders: Seleccionar los contenidos (sin nivel) de la salida del crossfader pulsando: SELECT ASSIGNX Llama a la salida del crossfader (contenidos y nivel) pulsando: CALL ASSIGNX HYDRA PLUS – LT LIGHT...
• Capturar todos los tiempos de las memorias, reproduciendo el crossfader manualmente desde sus faders y X2. Hydra Plus captura en este recorrido los T↑ y T↓, y si procede, T↑ · . Una vez finalizado el crossfade se comienza a contar el T .
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Mem T↑ T↓ T↑ T↓ · · · 6,5 segundos (1,5+4+1) 6,5 segundos (3+3+0,5) Calculado por el sistema para mantener el tiempo total invariable. NOTA: Estos comandos no están disponibles para las secuencias de los masters. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Un número dado: # STEP Control de velocidad de los crossfaders: RATE Modificar memoria en X1 ó X2: {editor Stage} MDFY MDFY ó {editor Blind} MDFY MDFY Aprender tiempos en crossfaders: LNTM GO GO ... LNTM HYDRA PLUS – LT LIGHT...
11 .- MACROS Hydra Plus tiene 2000 macros. La macro es un conjunto de pulsaciones (teclas), programadas por el usuario. Una macro: 1. Acepta cualquier pulsación de tecla (y clics de ratón). 2. No acepta movimientos de potenciómetros, ruedas, Joystick o trackball.
(sin soltarla) Pulsar 3 ENTER Para seleccionar la opción 3: ONLY indicando a la macro que sólo suelte esta tecla. Pulsar EXIT para aceptar las modificaciones y retornar a la pantalla principal. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
REPRODUCCIÓN Existen 4 formas básicas de reproducir una macro: Desde el editor • Desde las teclas BANKS en modo Macro ó Auto. • • Asociada a una memoria, cuando la memoria se reproduce en secuencia. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Macro-Auto 199: 1991-2000 Accedemos a las 2000 macros mediante 200 bancos que manejamos con BANK+ y BANK- Bajo la línea de estado aparece el texto (o número) de los contenidos de las teclas 1 a 10 HYDRA PLUS – LT LIGHT...
La lista de eventos, a la que accedemos desde el menú 23: Time Code, al que accedemos pulsando MENU 23, podemos crear eventos introduciendo una macro de forma directa. Para más información, consultar el capítulo 21. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
No se aconseja tomar las ventajas de la selección por defecto del editor en las macros, ya que esta selección por defecto puede cambiar en cualquier momento. Las macros ejecutadas desde las teclas programables, tienen en cuenta cualquier pulsación introducida en línea de comandos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Esto significa que es posible activar un “proceso” por el simple hecho de encender la consola. La macro de encendido se configura en el menú 38: Power-Up Macro Para más información, consultar el capítulo 14. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
MACRO # = = # REC ó MACRO # THRU # = = # REC Borrado de macros: Borrar una macro: MACRO # DELETE Borrar un rango de macros: MACRO # THRU # DELETE Borrar todas las macros: MACRO DELETE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
SCROLLER # = = #' CALL, los colores de los scrollers # y #' se intercambian. Spots del mismo tipo SPOT # = #' CALL, los valores del spot # se copian al #' SPOT # = = #' CALL, los valores de los spots # y #' se intercambian. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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MACRO # THRU #’ = = #'’ REC, las macros # a #’ intercambian sus contenidos con el rango que comienza en #’’ Librerías (POS, COL, GOB, BEAM, XTRA, FIG), ejemplo para librerías de posición (POS). POS # = #' REC, la posición # se copia en la #’ HYDRA PLUS – LT LIGHT...
MEM # THRU #’ RELEASE Los contenidos de un grupo o rango de grupos: GROUP # RELEASE GROUP # THRU #’ RELEASE Los contenidos de una parte de una memoria: MEM # PART #’ RELEASE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
MEM # PART #’ CALL un fundido de 2 segundos MEM # PART #’ CALL CALL Llama a la parte #’ de la memoria # a sus valores grabados de forma brusca. Efectos: No soportan este tipo de comandos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
– en modo forzado. {página} CALL CALL MDFY y EXAM Ambas funciones nos permiten acceder a la misma información: EXAM para examinar, y MDFY para examinar y modificar. Para salir de cualquiera de estas pantallas, pulsar EXIT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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{efecto, página o macro} EXAM Nos permite ver los contenidos y atributos (texto, etc) del elemento seleccionado. {efecto, página o macro} MDFY Nos permite ver y modificar contenidos y atributos (texto, etc) del elemento seleccionado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Nos devuelve el número del siguiente canal al último {canal}{nivel opcional} NEXT utilizado. Nos devuelve el número del siguiente scroller al último {scrollers}{color opcional} NEXT utilizado. Nos devuelve el número del siguiente spot al último {spots}{edición opcional} NEXT utilizado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Estos comandos retornan al modo genérico. GROUP # {nivel} # {nivel} El modo selectivo de NEXT solo está disponible para buscar canales, scrollers o spots dentro del editor. Ante cualquier selección, se abandona este modo selectivo. Ejemplo: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Vacía el editor. Lleva a 100% al siguiente grupo. {grupo}{test} TEST Vacía el editor. Lleva a 100% a la siguiente memoria. {memoria}{test} TEST Seleccionará el primer ítem del tipo por defecto, marcado en la RST TEST línea de comandos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Y el contenido anterior de la memoria 3 pasa al editor. Ahora podemos grabar el contenido del editor en cualquier memoria o grupo, incluso en la memoria 3, para dejarla exactamente igual que antes de su modificación (MEM 3 REC REC). HYDRA PLUS – LT LIGHT...
{Stage} MDFY MDFY // {Blind} MDFY MDFY Selección con NEXT Siguiente ítem {ítem} NEXT Siguiente ítem en editor {editor} CHANNEL/SCROLLER/SPOT NEXT Test de canales, dimmers de spots, memorias y grupos {ítem} TEST, TEST... Rescate de datos: RESCUE # CALL/SELECT... HYDRA PLUS – LT LIGHT...
13 .- FIGURAS El editor de figuras de Hydra Plus se aplica a los parámetros de posición, x e y, de los spots seleccionados. Las figuras se graban en memorias y grupos. Las figuras nos permiten programar movimientos complejos de forma sencilla, y ejecutarlos desde una memoria o grupo.
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Valor XY Figura Circle representada para 3 spots. relX+Y Spot 1: 16 Spot 2: 21 Spot 3: 26 Spot 1: 16 Spot 2: 16 Spot 3: 16 Por defecto Spot 1: 16 Spot 2: 11 Spot 3: 6 HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Figura Circle representada para 3 spots. relSPD Spot 1: +12 Spot 2: +22 Spot 3: +32 Spot 1: +12 Spot 2: +12 Spot 3: +12 Por defecto Spot 1: +12 Spot 2: +2 Spot 3: -8 HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Una vuelta completa, se corresponde con un Cycle de 100. Figura Circle, representada para un mismo spot, durante Valor diferentes intervalos de tiempo. Como unidad de tiempo, Cycle tomamos Cycle=100 (1 vuelta de figura= t) +200 +100 Valor por defecto HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Jugando con valores de Cycle o Offset podemos conseguir juegos interesantes, como el del siguiente ejemplo: Tenemos 2 spots haciendo un Circle, ambos con un Cycle de 200. El spot 1 con Offset 0 y el spot 2 con Offset 100. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
En caso contrario, la tecla FIG solo nos lleva a visualizar estos parámetros. En las pantallas de examen de memorias y grupos, FIG nos lleva a visualizar los parámetros relativos a figuras. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Para retornar a la visualización por defecto de los spots. Para visualizar los parámetros de posición. Para visualizar los parámetros de color. Para visualizar los parámetros de gobo. Para visualizar los parámetros de beam. BEAM Para visualizar los parámetros de extras. XTRA HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Las ediciones de texto solo se pueden realizar desde el teclado alfanumérico (interno o externo). MENÚ 10 - GRABACIÓN Y CARGA DE SHOWS El show es un fichero que contiene los datos del espectáculo. Hydra Plus puede almacenar shows en su disco duro, en un disquete o en memoria USB.
Pulsar ENTER para grabar el nuevo show. • Al grabar un show, este adoptará un nombre por defecto, del tipo #NEW-000.LT, que podemos editar. Una vez que el show está grabado, el sistema reordena la lista. El nuevo show está seleccionado por el cursor.
CARGAR SOLO LOS DATOS SELECCIONADOS Hydra Plus nos permite recuperar datos parciales de un show, sin necesidad de cargar este show de forma completa. Ejemplo, podemos recuperar un Patch grabado en un show, sin necesidad de recuperar las memorias, paginas, etc. Para ello debemos: Mover el cursor a la línea del show del que...
Los shows que maneja Hydra Plus pueden ser de formato LT o ASCII. El formato LT mejora el tiempo de lectura y grabación de los ficheros y nos asegura la recuperación posterior de todos los datos del show. Es el formato por defecto, y debemos trabajar siempre con él.
Los ficheros LT se pueden editar en un PC, con el editor de Hydra Plus para PC. Los ficheros ASCII se pueden editar en un PC con cualquier editor de textos y con el editor de Hydra Plus para PC.
Dentro de cada carpeta (Folder) el proceso de grabación, carga o borrado es el mismo que el ya explicado. Para retornar al directorio anterior: Desde cualquier celda uF • Pulsar 6 ENTER para seleccionar la opción 6: Previous Folder • El sistema nos lleva a la carpeta o directorio anterior. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
20). Los ítems ubicados fuera de sus respectivas carpetas no estarán accesibles. FORMATEAR UN DISCO Hydra Plus utiliza disquetes estándar de 3½, que pueden comprarse ya formateados. Aún así es posible dar formato a un disquete en cualquier momento, bien utilizando un PC o desde la propia consola.
3 a la 5. Seleccionar la línea Pos Data, editar uPrint a YES, y editar su From-To a 3 y 5 respectivamente. Seleccionar la línea Mem Data y editar uPrint a HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Recordar que la finalidad de este fichero es llevarlo a un PC para su impresión/edición definitiva. Notas: En cualquier momento, dentro y fuera de este menú, podemos imprimir las pantallas en monitores, pulsando en el teclado externo: Ctrl 99 Hydra Plus soporta impresoras de tipo EPSON para puerto paralelo Centronics. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
• GM, indica si el Master General funciona de 0 a 100%, de 0 a 200%, o si está deshabilitado (DISABLED) Por defecto este valor se encuentra en 100%. La opción DISABLED es una buena solución para continuar el show si se rompe el potenciómetro GM. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
0: LIGHT Fondo claro (blanco). 1: DARK Fondo oscuro (gris). • DISPLAY, aquí podemos regular el contraste del display del panel frontal. Por defecto a 100%. • DATE, la fecha actual. • TIME, la hora actual. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
¡¡¡ No olvide su Password, será necesario para desactivar la opción Security !!! 35: REMOTE Accedemos pulsando MENU 35 Hydra PLUS dispone de 2 tipos de mandos a distancia, que pueden ser empleados indistintamente, aunque no de forma simultánea. Los tipos de mando a distancia son: HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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ID aquí editado. La opción 8:ALL es la opción por defecto, y permitirá a Hydra Plus comunicarse con cualquier remote sea cual sea su ID. Es posible editar valores de ID entre 0 y 7, más el 8 ya comentado.
Status, lleva a la consola a un estado conocido por el usuario, en concreto: • Se desactiva el modo Blind del Editor. El editor siempre estará en Stage. • Se abandona cualquier pantalla de examen, edición o menú. • Los blackouts de se desactivan. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
(disco interno, disquete y discos USB) y otros equipos conectados vía Ethernet (otras consolas y simulador PC). File Tools permite manejar archivos de Shows, Devices y Spots; y sus respectivas carpetas. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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8 caracteres. Si el directorio activo es el directorio raíz el nombre de la nueva carpeta comenzará con el nombre de la carpeta seleccionada (SHOWS, SPOTS, DEVICES) con el fin de crear carpetas como HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Delete [5]: Permite borrar un archivo o carpeta. Delete [5] *NOTA: Hydra Plus reconoce cada Show, Device o Spot por su contenido interno, independientemente de su nombre o extensión; pero busca cada tipo de archivo solamente en su respectiva carpeta “Shows”, “Devices” o “Spots”; o carpetas que empiecen con esos nombres.
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Show en curso. 1: Update by Ethernet Las actualizaciones de Hydra Plus pueden hacerse desde un disquete o a través de Ethernet, mediante un ordenador PC bajo Windows. Este procedimiento es mucho más rápido y no requiere generar ningún disco.
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(fallo de comunicación, corte de electricidad, etc.), Hydra Plus ya no será capaz de arrancar por sí misma, ni de realizar otro intento de actualización por Ethernet. Si se diera esta circunstancia, la única manera de reestablecer el sistema es generando un disco de actualización (según el procedimiento habitual) y actualizar...
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Ethernet, y además está configuración se puede cambiar cuando sea necesario. Para configurar las Ebox (Ethernet <-> Dmx), acceder a este menú pulsar: MENU 79 y seleccionar su opción 2: LT-Light Ebox Configuration HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Net: Número de la net (0..9) donde se encuentra el universo de esta salida DMX. Universe: Número del universo (1..16) a obtener en la salida DMX. Status: Nos permite tener activa (Enable) o desactivada (Disable) la salida DMX. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
LOS MENÚS & 14-23 LOS TEST La consola Hydra Plus ofrece una serie de TEST, tanto hardware como software, que nos ayudarán a mantener en perfectas condiciones el sistema y, a aislar posibles fallos. También nos permite consultar los buffers de salida y entrada de las líneas DMX.
Utilizado para testear el puerto RS485, a este test accedemos pulsando MENU 89 Seguir las instrucciones de la pantalla. El sistema nos muestra un mensaje de estado al finalizar el test. Para abandonar el test pulsar EXIT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Además de esta función básica, el teclado alfanumérico nos permite simular las teclas de función de la consola (siguiendo el mismo uso que en el editor para PC de Hydra Plus). Pero esta característica extra se puede desactivar, con el fin de evitar ediciones no deseadas, desde el menú...
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14-26 & LOS MENÚS HYDRA PLUS – LT LIGHT...
15 .- PATCH DE CANALES y SCROLLERS Hydra Plus tiene 2048 dimmers (direcciones DMX) en 4 líneas de salida DMX, con 512 dimmer por salida. Así: Los dimmers de la salida DMX 1 son los dimmers 1. 1 a 512. 1 Los dimmers de la salida DMX 2 son los dimmers 1.
+: Se utiliza para entrar en la ventana +Edit. Y cuando el canal controla más de un dimmer nos muestra el símbolo Scr: Número del scroller asociado al canal. Cada línea contiene la información de un canal. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
En cualquiera de estas celdas: El encoder central nos permite realizar un Test del canal seleccionado. El nivel de test se puede ver, en el display de la consola y en la esquina superior derecha del monitor. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
3.1 al canal 1, el canal 3 (por defecto asociado al dimmer 3.1) queda libre. Observar que solo los valores de Dmx, Li y Cu que se corresponden con valores por defecto se muestran en “gris”. Esto nos permite localizar rápidamente cualquier valor editado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
(número, función Dark y ajuste fino de frames) que la del scroller anterior, pulsar INSERT. Para retornar al número de frames por defecto, pulsar DELETE. Hydra Plus tiene un número de Frames por defecto: 18. Este valor se muestra en la línea de Setup de esta pantalla: Para cambiar este número, podemos acceder a esta posición con el ratón, o desde cualquier lista y...
LA VENTANA +Edit A ella accedemos con el ratón o pulsando ENTER en la celda + del scroller seleccionado. Nos permite editar mas de una dirección o más de un canal asociado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Observar que solo los valores que se corresponden con valores por defecto se muestran en “gris”. Esto nos permite localizar rápidamente cualquier valor editado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
EDICIÓN DE LA LISTA Dimmers Para editar la lista de Dimmers: • Nos desplazamos con las flechas o el ratón, hasta situarnos en la celda a editar. • Una vez en la celda, introducimos el dato numérico apropiado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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(libre). Para editar un número de canal, insertar su número. Para eliminar el canal editado, pulsar DELETE Para inserta el siguiente canal al canal asociado al dimmer anterior, pulsar INSERT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Existen comandos para copiar, intercambiar, borrar o retornar a los valores por defecto de los dimmers. Estas funciones se pueden realizar desde el editor o desde el propio Patch, y se aplican al dimmer o rango de dimmers seleccionados. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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23 con los dimmers del 201 al 223 en línea 1. {dimmers} = = .# REC Ejemplo: DIMMER .1 = = .2 REC Para intercambiar los contenidos de las líneas 1 y 2. Desasignar dimmers (borrar): {dimmers} DELETE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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23 de la línea 1 DIMMER.1 REC, para volver a los valores por defecto de todos los dimmers de la línea 1. DIMMER REC Para poner por defecto todos los dimmers y líneas. Todos estos comandos nos pedirán confirmación. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
15-14 & PATCH DE CANALES y SCROLLERS CURVAS DE USUARIO Hydra Plus tiene 5 curvas de respuesta pre-programadas para los dimmers controlados por canales, más 3 curvas de usuario, de libre programación. Estas curvas de usuario se pueden editar desde el menú 05: Define Curves CURVAS PRE-PROGRAMADAS Representación gráfica de las 5 curvas de regulación pre-programadas, donde en el eje horizontal...
0-255), ó teclear el valor deseado para el punto activo desde el teclado numérico (0-100%). • Repetir estos pasos tantas veces como puntos / curvas deseemos editar. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Hard se utiliza para crear “efectos” especiales con las curvas (fuego, tormenta, palpitaciones...), donde no se busca una regulación cuidada. En la pantalla, las curvas Hard se representan sólo con 10 barras, mientras que las curvas Soft se representan con 20 barras. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Las diferencias visuales en el monitor son claras, la curva US6 es Soft y la US7 es Hard, pero tienen los mismos valores en sus 10 puntos: Sólo las curvas de usuario pueden ser Hard. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
DIMMER •# THRU REC DIMMER •# THRU •# REC Del dimmer indicado: DIMMER ###•# REC Del rango de dimmers de una línea: DIMMER ###•# THRU REC Del rango de dimmers sobre varias líneas: DIMMER ###•# THRU ###•# REC HYDRA PLUS – LT LIGHT...
16 .- DMX IN Las consolas Hydra Plus tienen 1 entrada DMX. La entrada DMX se puede utilizar para editar canales convencionales, para editar spots, para ejecutar macros, o simplemente para utilizar la consola como un mezclador de líneas DMX.
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DMX, desde la que se controla todo el sistema. Así podemos conectar la salida de la primera consola a la entrada Dmx In de Hydra Plus, y seleccionar este modo de funcionamiento, para conseguir que ambas consolas compartan la línea DMX que está...
Abandonamos esta pantalla de menú, pulsando EXIT TEST DE LA ENTRADA DMX Hydra Plus tiene un menú especial para comprobar el estado de la entrada DMX de forma independiente a su configuración. Este test se realiza desde el menú 83: Dmx In Para acceder a este menú...
Manuf Identifica al fabricante del foco móvil. Hydra Plus tiene 25 fabricantes clasificados, y el sistema mostrará una lista, ordenada alfabéticamente, para la selección del fabricante. Existe una opción de usuario, donde incluir las personalidades de otros fabricantes no contemplados.
BEAM: Donde se agrupan las funciones de control de forma del haz, incluyendo las Blades o palas. X-TRA: Donde se agrupan el resto de funciones del spot, especialmente los controles de velocidad y las referentes a prismas y efectos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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X, Y, Zoom, Iris, Dimmer, etc... Cualquier otro valor indica que el parámetro está definido en pequeños pasos. La definición de estos pasos se puede ver /editar en la ventana Steps Definition, a la que accedemos desde este campo. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
126 y 127 se encuentran definidos en los 2 pasos). Función Stop. Cuando el sistema encuentra un paso con Stop (s), no permitirá pasar al siguiente paso con la rueda... Será necesario pulsar áá ó ââ para pasar al siguiente paso. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Podemos examinar y editar cualquier Type cargado en la Cache. Desde el menú 04: Spots Acceder a la tabla Cache, pulsando MENU 1 MENU Seleccionar con el cursor el Type deseado, y pulsar 0 para seleccionar la opción 0: Edit HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Disk), disquete (Floppy Disk), ó disco USB (USB Disk) desde la línea de Setup: Acceder a línea de setup pulsando MENU. • Acceder a la segunda opción y seleccionar el disco de trabajo pulsando: • 0 para 0: Hard Disk HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Cualquier Type editado en la Cache se puede salvar al Hard Disk, Floppy o/y USB. Para poder asignar un spot al Patch, su Type debe estar en Cache HYDRA PLUS EL SISTEMA DE HYDRA PLUS LIBRERÍAS MEMORIA P A T CH...
Seleccionar con el cursor el fichero a borrar, y acceder a la celda Seleccionar su opción 0: DELETE, pulsando 0 ENTER para borrar el fichero seleccionado. Ahora podemos borrar mas ficheros, o abandonar esta lista pulsando EXIT HYDRA PLUS – LT LIGHT...
RS232 ó RS485 (una máquina de diapositivas, una reproductor de audio, etc). Cada Device tiene sus propios comandos. Hydra Plus nos ofrece algunos Devices de librería, y el usuario puede editarlos parcial o completamente e incluso crear sus propios Devices.
Dentro de la lista Cache, sobre el Device que deseamos editar, seleccionar la opción 0: Edit. La ventana Device Definition está activa, y ahora podemos ajustar cualquier valor del Device. Sus datos están formados por el nombre del Device, la configuración del protocolo serie y sus comandos. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Después de editar cualquier valor o añadir nuevos comandos, pulsar EXIT para salir. El sistema pedirá confirmación para guardar los cambios. Confirmar con ENTER o abandonar con EXIT. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Después de editarlo, pulsar EXIT para salir. El sistema pedirá confirmación para salvar el nuevo Device. Confirmar con ENTER o abandonar con EXIT El nuevo Device se representa en la lista Cache en rojo, y permanecerá en rojo hasta que lo grabemos en disco o grabemos el show. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Recordar que todos los Devices representados en rojo en la lista Cache no están grabados. Notas: Para pasar un Device del disco duro de Hydra Plus a un disquete, debemos cargarlo en la lista Cache y posteriormente grabarlo en el disquete cambiando el disco de trabajo.
Asociando el comando a una memoria desde la MEMLST. Cuando la memoria comienza su • crossfade a escena, el comando se envía por su puerto serie. Programado en la lista de eventos. • Desde su comando Run en Device Definition del menú 20: Serial Ports • HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Desde el puerto MIDI de Hydra Plus, podemos comunicarnos con cualquier equipo MIDI, incluyendo una segunda consola. El nivel más básico de este protocolo serie, es la transmisión de NOTAS musicales que podemos asociar con la pulsación de TECLAS de la consola, y la transmisión de CONTROLLERS...
Seleccionar la dirección de la comunicación MIDI, es decir, si el MIDI sale de la consola a otros equipos (MIDI-OUT ), o si la consola espera recibir MIDI de equipos externos (MIDI-IN), seleccionando la opción adecuada: 0: OUT ó 1: IN HYDRA PLUS – LT LIGHT...
7: Active Mouse & Keyboard Activa la transmisión-recepción del ratón y teclado PC. CARTA MIDI La carta MIDI de Hydra Plus se encuentra ordenada por potenciómetros, Faders, y teclas de función, Keys. Las 2 primeras columnas nos muestran los Faders y sus Controllers asociados.
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Acceder a la siguiente celda y teclear el número de la primera página de la consola (Page), # (rango: 1-999), que se cargará al recibir el PC 1. Los 128 PC (PC1-PC128) nos permiten cargar 128 páginas, comenzando siempre por el número de página, #, aquí editado. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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Acceder a la siguiente celda y teclear el número del primer Controller, de un bloque de 5 • Controllers, que vamos a utilizar para transmitir los caracteres alfanuméricos del teclado PC y los clic del ratón, # (rango: 0-96) Esta asociación es muy utilizada para sincronizar 2 consolas vía MIDI. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
MIDI: IN Midi In O conectar un generador de efectos MIDI, para reproducir alguno de sus efectos desde la consola, como parte del show. La conexión: Hydra Plus Generador de Efectos MIDI: Out MIDI Midi In HYDRA PLUS – LT LIGHT...
MIDI & 19-7 CONEXIÓN DE 2 CONSOLAS HYDRA PLUS La forma de realizar una conexión maestro-esclavo es utilizando Ethernet, pero en los casos en que no dispongamos de un cable Ethernet es posible sincronizar 2 consolas via MIDI. La consola principal lleva el peso del trabajo, y la consola auxiliar debe ser capaz de “seguir” a la consola principal, con el fin de poder recurrir a ella en el supuesto de un fallo de la consola principal.
20 .- SONIDO Y DISPAROS EXTERNOS Hydra Plus cuenta con 1 entrada de sonido (Sound) y 2 disparos externos (Ext). La entrada de sonido puede controlar cualquier tecla o potenciómetro de la consola, y cada uno de los 2 disparos externos puede controlar cualquier tecla de la consola.
La entrada de sonido, es muy utilizada para sincronizar la reproducción de un efecto con el sonido asignando el filtro deseado a la tecla paso-a-paso del efecto (STEP Mn) de tal forma que cada vez que el filtro supera el nivel editado, el efecto salta al siguiente paso. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
21 .- TIME CODE SMPTE, MTC, CLOCK e INTERNAL Hydra Plus permite sincronizar una lista de eventos con un reloj ó código de tiempo, Time Code, que podemos obtener de: Un sincronismo externo como... SMPTE ó MTC (Midi Time Code)
STOP: Detener el contador del TC, y volver al valor de inicio, editado en From AUTOPLAY: El TC se activa de forma cíclica, al llegar al último valor de tiempo (To), vuelve a comenzar desde el inicio (From). HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Para visualizar la lista de eventos y TC actual, acceder a la pantalla base 2, pulsando MONITOR MONITOR 2 Reproducción eventos activa: ON Lectura del TC actual, en el ejemplo el TC es INTERNAL. Lista de eventos. Nos muestra los siguientes 6 eventos que van a ejecutarse HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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COMANDO # RUN (Opciones de ejecución localizadas en el menú 20) Las memorias incluidas en eventos, muestran un icono musical en las pantallas de examen y modificación, y en la visualización de los crossfaders a título de información. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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21-6 & TIME CODE HYDRA PLUS – LT LIGHT...
ACTUALIZACIÓN SOFTWARE CON DISCO El software de Hydra Plus se actualiza desde la unidad de disco. Puede conseguir el disco de la actualización por medio de su proveedor LT. Si deseamos conservar los datos del Show, grabar este a disco antes de actualizar el sistema.
22-2 & RESET Y ACTUALIZACIÓN ACTUALIZACIÓN SOFTWARE DESDE ETHERNET Las actualizaciones de Hydra Plus pueden hacerse desde un disquete o a través de Ethernet, mediante un ordenador PC bajo Windows. Este procedimiento es mucho más rápido y no requiere generar ningún disco.
(fallo de comunicación, corte de electricidad, etc.), Hydra Plus ya no será capaz de arrancar por sí misma, ni de realizar otro intento de actualización por Ethernet. Si se diera esta circunstancia, la única manera de reestablecer el sistema es generando un disco de actualización (según el procedimiento habitual) y actualizar...
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3. Encender la consola 4. Acceder al MENU 79: TOOLS Opción 2: Update by USB Disk Tras elegir la opción, comienza el proceso de actualización desde el disco USB. Seguir las instrucciones que aparecen en el monitor. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
23 .- EDITOR HYDRA PLUS PARA PC El editor de Hydra Plus para PC, bajo Windows, nos permite editar y crear shows en un ordenador personal, completamente compatibles con las consolas. Cada versión de software de la consola, tiene su correspondiente versión en editor para PC.
Dentro del editor para PC, pulse la tecla h para consultar la correspondencia entre las teclas de Hydra Plus y las teclas del teclado del PC. Así, disponemos del teclado del PC para simular las funciones de la consola y del ratón.
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En el teclado para mantener pulsada una tecla es suficiente pulsar y mantener pulsada la tecla Caps Lock y pulsar- soltar la tecla deseada. Podemos seguir pulsando otras teclas... Para soltar la tecla que manteníamos pulsada es suficiente soltar Caps Lock HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Muchos de los Test Hardware del sistema no tienen utilidad en el Editor para PC. Particularidades Obtener “fotos” de Pulsar “Pausa”, se crearán 3 ficheros *.bmp, uno con cada monitores y frontal monitor y otro con el panel frontal de la consola. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Ethernet entre el Simulador y una consola HydraPLUS. Será suficiente con que el simulador detecte la consola una sola vez (el indicativo de “Demo” desaparecerá automáticamente). El simulador permanecerá totalmente funcional sólo en el ordenador con el que se ha hecho la conexión con la consola. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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23-6 & Editor para PC HYDRA PLUS – LT LIGHT...
24 .- ETHERNET Las posibilidades abiertas por Ethernet, en los sistemas Hydra Plus, son: Conexión entre sistemas Hydra Plus (consolas y /o woles de PC) en modos: o Maestro-Esclavo o Multiusuario (aun no implementado) o Playback (aun no implementado) Conexiones especiales con: o Mando a distancia basado en PDA o Conversores DMX <>...
Solo las unidades conectadas a la misma net pueden trabajar juntas, y el trabajo de una net es independiente al trabajo en otras nets. En otras palabras, para poder comunicar varios equipos conectados a Ethernet, deben estar configurados en la misma net. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
Ethernet & 24-3 El sistema de Hydra Plus tiene 10 nets, desde net 0 a net 9. El usuario puede cambiar el número de net, desde la línea de setup del menú 40: ACTIVAR LA COMUNICACIÓN ETHERNET Normalmente la comunicación Ethernet está desactivada (...
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Desde aquí podemos editar la lista, tecleando el número de índice de la consola que queremos añadir a la sesion, según aparece en la ventana Hydras on Net. Para eliminar la consola actual, teclear 0. Aceptamos el dato pulsando ENTER. HYDRA PLUS – LT LIGHT...
PC que nos permite controlar y examinar toda la red. Este software es necesario cuando deseamos configurar conversores SandBox de DMX a Ethernet. Others Nos muestra el resto de las unidades (no LT) conectadas. Unidades como los conversores SandBox. TRABAJANDO EN MODO MASTER & FULL SLAVE El proceso de edición y reproducción se realizará...
Ethernet & 24-7 CAPTURE Para conectar Hydra Plus con el simulador Capture es necesario: • La consola Hydra Plus. El Software Capture ejecutándose en un PC. • Un cable Ethernet para comunicar consola y PC. • En el PC, debemos tener instalado el protocolo de red IPX, y este protocolo debe estar configurado con el tipo de trama Ethernet 802.3...
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En Capture activar el Provider Hydra ethernet IPX (Enable) y una vez creados los universos necesarios, configurarlos asignándoles el Universo apropiado a cada uno. Con estos requisitos mínimo, Hydra Plus y el simulador Capture, ya solo necesitan conectarse a la red Ethernet para poder comunicarse.
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A valor anterior (teclado): {canales, spots} @ • {scrollers} @ • A un scroller asociado: {Selección canal con scroller asociado} PARAM @ # Parámetros de spots: Editar x/y: {spots} Editar un parámetro por teclado: {spots} PARAM # @ # HYDRA PLUS – LT LIGHT...
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MEM # SELECT // GROUP # SELECT Un rango: MEM # THRU #’ SELECT // GROUP # THRU #’ SELECT Contenido de un master: SELECT Mn Contenidos de varios masters: SELECTq Mn Mn Mn ... SELECTp HYDRA PLUS - LT LIGHT...
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GROUP # THRU #’ LOAD Mn MEM # THRU #’ LOAD 3 Mn CHANNEL # THRU #’ LOAD 9 Mn Cargar todos los masters desde la memoria// grupo dado: MEM # LOAD FLMT // GROUP # LOAD FLMT HYDRA PLUS - LT LIGHT...
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PAGE # DELETE Un rango de páginas: PAGE # THRU #’ DELETE Todas las páginas: PAGE DELETE LOS EFECTOS Grabación de efectos: Grabación de un efecto dado: EFFECT # REC Grabación del siguiente efecto: EFFECT REC HYDRA PLUS - LT LIGHT...
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Localizar una memoria en los masters: La primera cargada: STEPqMn Un número dado: # STEPqMn Control de velocidad de los crossfaders: RATE Modificar memoria en X1 ó X2: {editor Stage} MDFY MDFY ó {editor Blind} MDFY MDFY HYDRA PLUS - LT LIGHT...
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Seleccionar // llamar el contenido de un master SELECT Mn // CALL Mn Seleccionar el contenido de varios masters SELECTq Mn, Mn … Mn SELECTp Llamar al contenido de varios masters CALLq Mn, Mn … Mn CALLp HYDRA PLUS - LT LIGHT...
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De todos los dimmers de las líneas del rango: DIMMER •# THRU •# REC Del dimmer indicado: DIMMER ###•# REC Del rango de dimmers de una línea: DIMMER ###•# THRU REC Del rango de dimmers sobre varias líneas: DIMMER ###•# THRU ###•# REC HYDRA PLUS - LT LIGHT...
Firma y Sello Distribuidor: Firma CERTIFICADO DE GARANTIA: Para cualquier consulta sobre las condiciones de garantía están disponibles en nuestra página web: www.lt-light.com Para cualquier requerimiento de nuestro Servicio Técnico es necesaria la presentación de este Certificado de Garantía. Cortar por aquí...