8 Mandos MONITOR OUT
Úselos para ajustar el volumen de las señales emitidas por las tomas MONITOR OUT A–F .
9 PLAY MODE de proyecto
Muestra el ajuste PLAY MODE. (→
! Icono de metrónomo
Este icono aparece cuando el metrónomo ha sido activado. (→
" Icono de protección de proyecto
Esto aparece cuando haya activado la protección de proyecto. (→
# Icono de tarjeta SD
Aparece este icono cuando ha sido detectada una tarjeta SD.
$ Botón STOP
Esto detiene la grabadora.
% Botón REW
Haga una pulsación para desplazarse a la marca anterior.
Si no hay ninguna marca ajustada, el pulsar este botón hará que vuelva al principio. Pulse este botón
cuando esté al principio de un proyecto para pasar al proyecto anterior.
Manténgalo pulsado para rebobinar. (Cuando más tiempo lo pulse, más rápido será el rebobinado).
& Botón FF
Haga una pulsación para desplazarse a la marca siguiente.
Si ya está en la última marca, al pulsarlo pasará al final del fichero. Si lo pulsa de nuevo, la unidad
pasará al siguiente proyecto.
Manténgalo pulsado para un avance rápido. (Cuando más tiempo lo pulse, más rápido será el avance).
( Botón PLAY
Esto detiene y deja en pausa la reproducción en la grabadora. El color del botón PLAY indica el estado
de la reproducción de la siguiente forma.
Estado
Iluminado en verde
Parpadeo en verde
) Botón OVERDUB
Estado
Iluminado (ON)
Apagado (OFF)
~ Botón REC
Coloca la unidad en el modo de espera de grabación. El color del botón REC indica el estado de
grabación de la siguiente forma.
Estado
Iluminado en rojo
Parpadeo en rojo
+ Nombre de proyecto
Muestra el nombre del proyecto.
"Cambio del modo de reproducción" en pág.
Grabadora en reproducción.
Reproducción en pausa.
Sobregrabación en la carpeta de proyecto activa.
Crea una nueva carpeta de proyecto y realiza una nueva grabación.
La grabadora está en grabación o espera de grabación.
La grabación está en pausa.
"Activación del metrónomo" en pág.
"Protección de proyectos" en pág.
Explicación
Explicación
Explicación
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