JB Systems PIXEL PIPE Manual Del Instrucciones página 10

Tabla de contenido
ESPAÑOL
• Ahora los proyectores seguirán el programa del proyector maestro, de forma que funcionarán
sincronizados.
NOTA: puede seleccionar el mando a distancia inalámbrico para seleccionar las funciones de la unidad
maestra. Las unidades esclavas la seguirán.
C. Controlados por el mando a distancia inalámbrico:
Para poder usar el mando a distancia inalámbrico, necesitará tener esta opción activada en el
proyector:
• Pulse el botón [MODE] hasta que aparezca [Iron] o [IroF] en el visualizador.
• Utilice los botones ▼ y ▲ para activar o desactivar la opción de control remoto ([Iron] = control
remoto activado, [IroF] = control remoto desactivado).
Funciones:
1. Botón [AUTO RUN] (A): se utiliza para iniciar los programas integrados en el modo automático.
2. Botón [BLACKOUT]: se utiliza para encender/apagar la salida de luz
3. Botón [FLASH] (F): Se utiliza para activar/desactivar la función estroboscópica. Primero pulse el botón
F y, a continuación, los botones ± (6) para ajustar la velocidad del estrobo.
4. Botón [SOUND ACTIVE] (S): se utiliza para iniciar los programas activador por sonido. Es posible
ajustar la sensibilidad usando los botones ± (6).
5. Botones [DIMMING] (RGB): pulse unos de estos
botones para seleccionar el color estático personalizado
y ajustar sus componentes de color:
• Pulse el botón R: a continuación, use los botones
± (6) para ajustar el componente rojo del color
personalizado.
• Pulse el botón G: a continuación, use los botones
± (6) para ajustar el componente verde del color
personalizado.
• Pulse el botón B: a continuación, use los botones
± (6) para ajustar el componente azul del color
personalizado.
6. Botones ±: se utilizan para aumentar/disminuir el valor
de la función seleccionada.
7. Botones numéricos (0-9): se utilizan para establecer la
dirección DMX.
8. Botón [SPEED] (SP): se utiliza para cambiar la velocidad
de ejecución de los programas integrados.
9. Botón [SELECT PROG] [(PROG)]: se usa para
seleccionar unos de los modos de programas de efectos.
Con cada pulsación irá al siguiente efecto:
• Colores fijos (CL00-CL07)
• Programas integrados (PR01-PR20). Es posible
ajustar la velocidad de estos programas.
10. Botón [DMX MODE] (D): se utiliza para establecer la
dirección DMX deseada y el modo de canal
(3, 7 o 24 canales)
11. Botón [SET ADDR] (S): se utiliza para introducir el valor de la dirección DMX deseada.
12. Botón [SLAVE] (SL): Se utiliza para poner el proyector en modo esclavo.
13. Compartimento de la PILA: para una pila-botón CR2025 de 3V (suministrada).
D. Controlado por un controlador universal DMX:
• Conecte todas las unidades entre sí. Consulte el capítulo "Instalación eléctrica para dos o más
unidades en modo DMX" para aprender cómo hacerlo (¡no olvide direccionar correctamente todas las
unidades!)
• Conecte todas las unidades a la alimentación y encienda el controlador DMX.
Como cada unidad tiene su propia dirección DMX, puede controlarlas individualmente. Recuerde que
cada unidad utiliza 3, 7 o 24 canales DMX, dependiendo del modo DMX que haya seleccionado en el
menú. Vea a continuación las diferentes tablas DMX:
JB SYSTEMS
®
8/11
MANUAL DEL USUARIO
PIXEL PIPE
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido