Consejos de costura
1
Capítulo
Consejos de costura
Costura de prueba
Una vez haya preparado la máquina con el hilo y la aguja
adecuados para el tipo de tela que vaya a coser, la máquina
ajustará automáticamente la longitud y la anchura de la
puntada seleccionada. No obstante, debería coser antes una
pieza de prueba pues, dependiendo del tipo de tela y de la
costura, los resultados podrían no ser los deseados.
Para la costura de prueba, utilice una pieza de tela y un trozo
de hilo que sean iguales a los que va a utilizar en el proyecto,
y compruebe la tensión del hilo y la anchura y longitud de la
puntada. Puesto que los resultados varían dependiendo del
tipo de costura y del número de capas de tela, haga la prueba
de costura en las mismas condiciones que las del proyecto
que vaya a realizar.
Cambio de dirección de la costura
a
Cuando la costura llegue a una esquina, pare la
máquina de coser.
Deje la aguja en posición baja (dentro de la tela). Si al
detener la máquina la aguja queda en posición elevada,
pulse
(botón de posición de aguja) para bajarla.
Levante la palanca del pie prensatela y, a continuación,
b
gire la tela.
Gire la tela utilizando la aguja como eje.
c
Baje la palanca del pie prensatela y continúe cosiendo.
S-2
COSER ATRACTIVOS
ACABADOS
Coser curvas
Detenga la costura y, a continuación, cambie ligeramente la
dirección para coser alrededor de la curva. Para obtener más
detalles acerca de cómo coser con un margen de costura
regular, consulte la sección "Coser con un margen de costura
regular" en la página S-3.
Cuando cosa a lo largo de una curva utilizando una puntada
de zig-zag, seleccione una longitud de puntada más corta
para que la puntada sea más fina.
Costura de piezas cilíndricas
Si se retira la unidad de cama plana para coser en brazo libre
será más sencillo coser piezas cilíndricas, como puños y
perneras de pantalón.
a
Tire de la unidad de cama plana hacia la izquierda.
La forma de la unidad de cama plana varía en función
del modelo de la máquina.