NOTA
• La aplicación o no de las partes que están sonando
depende en el envío de reverberación del modo de
mezclador, envío de chorus y ajustes DSP de activación/
desactivación. Para mayor información vea la parte
titulada "Función de mezclador" en la página S-40.
• Ejecutando una melodía de demostración (página S-
12) cambia automáticamente el efecto que se encuentra
asignado a la melodía. No puede cambiar o cancelar
un efecto de la melodía de demostración.
• Cambiando el ajuste de efecto mientras un sonido está
siendo generado por el teclado, ocasiona un ligero corte
en el sonido cuando cambia el efecto.
• Un número de sonidos, llamados "sonidos avanzados",
se activan automáticamente en la línea DSP para
sonidos más efectivos. Si asigna un sonido avanzado
a una parte del teclado (canales 1 al 4), línea DSP se
activa automáticamente y la selección DSP cambia de
acuerdo con los ajustes del sonido avanzado. También,
se activa el ajuste de activación/desactivación de línea
DSP del modo de mezclador para la parte del teclado a
la cual se asigna el sonido avanzado.*
* El ajuste línea DSP del mezclador se desactiva
automáticamente para cada parte que no tiene un
sonido avanzado asignado.
Debido a ésto, los efectos DSP previamente aplicados
a estas partes son cancelados, lo cual puede hacer
que su sonido suene diferente. En este caso, visualice
la pantalla del mezclador y active de nuevo DSP.
Almacenando los ajustes de los
parámetros DSP
Puede almacenar hasta 100 DSP modificados en el área del
usuario, para llamarlos posteriormente cuando los necesita.
NOTA
• Las áreas del usuario 100 a la 199 inicialmente contienen
los mismos datos que los tipos DSP 000 al 099.
1
Después de realizar los ajustes de parámetro DSP
que desea, presione el botón [ ] CURSOR.
• Esto ocasiona que el número DSP del área del usuario
en donde DSP será almacenado destelle sobre el display.
2
Utilice los botones [+] y [–] o los botones numéricos
para seleccionar el número de área DSP de usuario
en donde desea almacenar el DSP nuevo.
• Puede seleccionar un número de área DSP solamente
en la gama de 100 a 199.
3
Después que el número de área DSP que desea se
encuentra seleccionada, presione el botón [ ] CURSOR.
• Utilice los botones [+] y [–] para pasar a través de las
letras en la ubicación de cursor actual.
• Utilice los botones [ ] y [ ] CURSOR para mover el
cursor hacia la izquierda y derecha.
• Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la
página S-94.
Aplicando efectos a los sonidos
4
Después de que todo se encuentra de la manera
deseada, presione el botón [ ] CURSOR para
almacenar el efecto.
• Esto visualizará un mensaje de confirmación
preguntando si realmente desea almacenar los datos.
Presione el botón YES para almacenar los datos.
• El mensaje "Complete" aparece momentáneamente
sobre el display, seguido por la pantalla de selección
de sonido o ritmo.
Acerca de botón DSP
Verificando el botón DSP le indicará si DSP está habilitado o
no para el sonido que se encuentra actualmente seleccionado
para una parte. El botón DSP se iluminará para un sonido
que está DSP habilitado (ACTIVACION de línea DSP), y
apagado para un sonido que está DSP inhabilitado
(DESACTIVACION de línea DSP). Por ejemplo, cuando
cambia cada parte mientras utiliza la función de división/
estratificador, el botón DSP se ilumina o apaga de acuerdo
con el ajuste de esas partes.
Presionando el botón DSP alterna el sonido de la parte que
está ejecutando actualmente sobre el teclado entre habilitado
(ACTIVACION
de
línea
(DESACTIVACION de línea DSP).
Para activar y desactivar la línea DSP
1
Presione el botón DSP para alternar la línea DSP
para la parte seleccionada actualmente entre
activado y desactivado.
Seleccionando REVERB
Para seleccionar REVERB realice los pasos siguientes.
1
Presione el botón EFFECT para que el indicador
EFFECT aparezca en el display.
2
Presione una vez el botón [ ] CURSOR.
• Esto visualiza la pantalla de edición de reverberación.
• La pantalla de ajuste de tipo de reverberación (paso
4) aparecerá automáticamente unos cinco segundos
después que presiona el botón.
3
Presione una vez el botón [ ] CURSOR.
DSP)
e
inhabilitado
Indicador
S-29