Introducción
Acerca del Galaxy Watch Active2
El Galaxy Watch Active2 es un smartwatch capaz de analizar su patrón de ejercicio, controlar su
salud y permitirle utilizar una amplia variedad de aplicaciones para realizar llamadas telefónicas y
reproducir música. Puede explorar las diversas funciones deslizando el dedo por el bisel o iniciar una
función simplemente pulsando la pantalla, y también cambiar la esfera del reloj para adaptarla a sus
preferencias.
Conecte el Galaxy Watch Active2 a su dispositivo móvil para mejorar su experiencia con este último o
utilice el Galaxy Watch Active2 sin necesidad de conectarlo a ningún dispositivo móvil.
Lea la siguiente información antes de empezar
Lea este manual antes de usar este dispositivo para garantizar un uso correcto y seguro.
• L as descripciones se basan en los ajustes predeterminados del dispositivo.
• E s posible que los contenidos difieran del dispositivo en función de la región, el proveedor de
servicios, las especificaciones del modelo o el software del dispositivo.
• E l contenido (contenido de alta calidad) que exija un alto uso de la CPU y la memoria RAM
afectará al rendimiento general del dispositivo. Es posible que las aplicaciones relacionadas
con el contenido no funcionen correctamente y varíen en función de las especificaciones del
dispositivo y del entorno en que lo use.
• S amsung no se hace responsable de los problemas de rendimiento causados por aplicaciones
de cualquier proveedor distinto de Samsung.
• S amsung no se hace responsable de los problemas de rendimiento o las incompatibilidades
causados por la edición de los ajustes de registro o la alteración del software del sistema
operativo. El intento de personalizar el sistema operativo puede provocar que el Galaxy Watch
Active2 o las aplicaciones funcionen de forma incorrecta.
• E l software, las fuentes de sonido, los fondos de pantalla, las imágenes y los demás contenidos
multimedia incluidos en el Galaxy Watch Active2 tienen una licencia de uso limitado. La
extracción y uso de estos materiales para propósitos comerciales o de otra naturaleza
constituyen una violación de las leyes de derechos de autor. Los usuarios son completamente
responsables del uso ilegal de los contenidos multimedia.
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