FARFISA INTERCOMS TD2100MAS Manual Del Usuario página 23

sobrenomes diferentes em um único
apartamento).
Modificação ou correcção de um
nome
Procurar o nome a ser modificado,
pressionando a tecla
pressionada para a procura rápida).
Posicionar-se com a tecla
carácter a ser modificado.
Escolher o carácter com as teclas
(adiante)
(para trás).
Repetir as operações até a completa
correcção do nome.
Terminada a correcção, manter
pressionado até quando se visualiza
"STORE USER / YES < > NO".
Pressionar
para confirmar ou
para modificar novamente o nome.
Para cancelar uma letra, inserir o
carácter espaço.
Acréscimo de 1 ou mais nomes à
lista
Para acrescentar nomes a um elenco já
existente, é necessário percorrer a lista
pressionando
; depois do último
nome, o display não visualiza nada. Para
inserir outros usuários, efectuar o
mesmo procedimento do capítulo
"Inserção de nomes". Se for
confirmado, o nome será colocado em
sua justa posição (ordem alfabética).
Cancelamento de nomes
Procurar o nome a ser cancelado,
pressionando a tecla
pressionada para a procura rápida).
Posicionar-se, com a tecla , sobre a
última casa (embaixo à direita);
cancelar o número presente e inserir
um espaço.
Pressionar novamente
se "DELETE USER / YES < > NO".
Pressionar
para voltar ao nome ou
para confirmar.
Depois do cancelamento, aparece o
nome seguinte.
Selecção língua (código 02)
Na modalidade funcionamento podem
ser escolhidas 6 línguas (Italiano, Inglês,
Francês, Alemão, Espanhol e
Português).
Deslocar o pontinho J1 da posição A
à B.
Inserir o código 02; no display aparece
"italiano", se nunca tiver sido
programado ou a língua programada
anteriormente.
Pressionar a tecla
escolher a língua desejada.
Pressionar a tecla
a língua; no display aparece a escrita
"Programming / type: ".
; (mantê-la
Programações de sistema (código
03)
sobre o
Nesta programação é possível mudar
ou habilitar diversas funções da
botoneira (ver tabela).
Inserir o código 03; no display
aparece "bit 0 = 0 / 0< > 1", se nunca
tiver sido programado, ou "bit 0 = 1 /
0< > 1" se mudado em uma
programação anterior.
Pressionar a tecla
1 ou
para 0.
Pressionar a tecla
e passar ao sucessivo (ver tabela
dos códigos e relativas descrições).
Confirmado o valor do último código
(bit7), no display aparece "Program-
ming / type: " e pode-se prosseguir
com a programação sucessiva.
Criação escrita inicial persona-
lizada (código 04)
Possibilita a modificação da escrita
visível no display durante o funciona-
mento normal ou em repouso. Para a
visualização é necessário programar
o bit5 (ver o capítulo "Programação
de sistema").
Inserir o código 04; no display
aparece "DUO System", se nunca
tiver sido programado, ou a escrita a
; (mantê-la
ser substituída.
Para a modalidade de inserção dos
caracteres, ver o capítulo "inserção
de nomes".
Pressionar a tecla
no display aparece "Programming /
; visualiza-
type: " e pode-se prosseguir com a
programação sucessiva.
Carregamento de nomes do PC
O procedimento seguinte possibilita o
carregamento dos nomes directa-
mente do Personal Computer.
Carregar todos os nomes no
Personal Computer, utilizando um
programa dedicado (Software
fornecido sob encomenda).
Desligar a botoneira e o Personal
Computer.
Ligar a porta serial do PC à tomada
estereo presente na parte posterior
da botoneira com um cabinho ligado
como na figura.
ou
para
Porta serial
Personal Computer
para confirmar
6
7
8
9
TD2100MAS
para escolher
Deslocar os pontinhos J2 e J3,
para confirmar
colocados na parte posterior da
botoneira , da posição A à B (também
o pontinho J1 deve permanecer na
posição B).
Ligar o PC e, em seguida, a botoneira.
Inserir o código 05; no display aparece
"TD2100MA <—> PC / in progress 0".
Dentro de 15 segundos, descarregar
do PC os nomes, no display aparece
em sequência "TD2100MA <—> PC /
in progress 1", "TD2100MA <—> PC /
para confirmar;
in progress 2", depois visualiza todos
os nomes descarregados.
No final da transferência dos nomes, a
botoneira providenciará o cancela-
mento dos eventuais nomes inseridos
anteriormente, visualizando na primeira
linha do display " waiting ", enquanto na
segunda uma barra de estado indica o
avanço do cancelamento; no final,
aparece "Programming / type: ".
Desligar a botoneira e, em seguida, o
PC.
Desconectar o cabinho do PC e da
botoneira.
Recolocar na posição A os pontinhos
J2 e J3; levar à posição A também o
pontinho J1 se a programação estiver
terminada; do contrário, prosseguir.
Tomada estéreo
Ø = 2,5mm
1
2
3
4
5
5
2
Personal
Computer
A
B
J2
J2
J3
J3
Mi 2311/1
3
2
5
3
23
loading