Trust SIGHT FIGHTER DIGITAL PLUS Manual Del Usuario página 17

Tabla de contenido
Botón
Función
D-pad
A
B
Botón de disparo
Regulador de
C
potencia (Throttle)
D
Luz piloto rojo
E
Cable
F hasta
Botón de disparo
N
inclusi
ve
Botón de disparo
O
izquierdo
P
Botón de disparo
derecho
Cuadro 1: Explicación a la figura 16
Observaciones
Ajustar una función del juego paso a
paso, como acelerador, por ejemplo.
Está encendida en cuanto el gamepad
esté conectado.
Programable
También 4° eje (rudder)
También 4° eje (rudder)
Sight Fighter Digital Plus
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