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Sight Fighter Digital Plus

4. Manejo

El gamepad dispone de los siguientes botones (figura 16). Hay juegos que no utilizan
todas las funciones. Para una relación de los botones a utilizar, consulte el manual
del juego. Puede asignar también pulsaciones de las teclas del teclado a los botones
de disparo. Véase el capítulo 5.
Figura 16: SightFighter Digital Plus
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