Fisher-Price Pixter Manual De Instrucciones página 78

Tabla de contenido
K • Tillykke, hvis du
vandt! Sådan ser
vinderpokalen ud!
P • O vencedor
recebe um troféu
de 1º lugar!
T • Onnea sinulle, jos
voitit! Katso millaisen pokaalin
voittaja saa!
K • Derefter vises din
sluttid og din
modstanders tid.
P • Verificar o tempo
de corrida e o
tempo que fez
o adversário.
T • Tarkista millaisen
loppuajan sinä ja vastustajasi saitte.
K • Hvis du vil prøve
igen, skal du pege
med pennen på
racerknappen
på skærmen. Nu er
du tilbage ved
Design din bil.
Tip: Hvis du vil prøve
en anden aktivitet, skal du pege på
Hjem
på værktøjsmenuen, så du
kommer tilbage til skærmen Hjem.
P • Para fazer uma nova corrida, tocar
com a caneta no botão
que aparece no visor. Estamos de volta
à atividade Desenhar o Carro.
Atenção: Para entrar numa atividade
nova, tocar com a caneta em Menu princi-
pal
para regressar ao Menu Principal.
T • Jos haluat kilpailla uudestaan, k
osketa piirtimellä näytössä näkyvää
ratanäppäintä
auton suunnitteluun.
Huom.: Jos haluat siirtyä muihin
toimintoihin, kosketa piirtimellä työkalu-
valikon kotityökalua
takaisin aloitusruutuun.
18
de corrida
. Ohjelma palaa
, niin pääset
Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

73803

Tabla de contenido