4.3. Funciones de edición
Las funciones de edición estándar son las siguientes:
Figura 4.10: Funciones de edición del editor de patrones
Shift < / > - Mueve los pasos o golpes de las pistas seleccionadas a izquierda o derecha.
Esto significa que si el último golpe se encuentra en el último paso de la secuencia y lo
movemos hacia la derecha, se colocará en el primer paso de ésta. Si pulsas sobre este
botón con la tecla Ctrl presionada, moverás todo el patrón.
Copy – Copia las pistas seleccionadas en la memoria del programa. Una vez presiones este
botón, los LEDs del Selector de pistas parpadearán indicando este almacenamiento de
datos en la memoria. Si pulsas sobre este botón con la tecla Ctrl presionada, copiarás todo
el patrón.
Paste – Pega los datos almacenados en la memoria en las pistas seleccionadas. Podrás
pegar el material en las mismas pistas de otro patrón (para, por ejemplo, copiar el dibujo
rítmico de un bombo) o en cualquier otra pista (para que, por ejemplo, la caja toque la
misma figuración rítmica que el bombo). Para este último caso, sólo deberás seleccionar la
pista de destino a través del Selector de pistas.
Clear – Borra las pistas seleccionadas. Si pulsas sobre este botón con la tecla Ctrl
presionada, borrarás todo el patrón.
Nota: también es posible copiar la información de patrones diferentes para posteriormente
pegarla en el patrón seleccionado.
Para copiar el material de otro patrón, selecciónalo con los botones Prev y Next:
Figura 4.11: Patrón seleccionado y botones de navegación
Nithonat – Manual de usuario - 20