4.3.2. Objetos para el bloque funcional 1:
Obj
Nombre
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
3
BF1 – Salida 1
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
4
BF1 – Salida 2
5
BF1 – Entrada
6
BF1 – Entrada
7
BF1 – Resp – Salida
8
BF1 – Entrada
9
BF1 – Entrada
10
BF1 – Entrada
11
BF1 – Resp – Salida
12
BF1 – Entrada
13
BF1 – Salida
14
BF1 – Entrada
15
BF1 – Entrada
16
BF1 – Entrada
17
BF1 – Salida
Descripción de los objetos:
- 3,4: Cada bloque funcional dispone de dos salidas, y cada una de ellas puede
actuar como salida para accionamiento, temporización de escalera, posición
forzada, envío de valores de regulación, auxiliar de escenas, envío de valor de
temperatura o luminosidad, o conmutación del modo de funcionamiento para
climatización. Así pues, este objeto tendrá uno u otro formato según el tipo de
salida parametrizada.
3x81
Función
Conmutación
Conmutar escalera
Posición forzada
Valor de regulación
Mecanismo aux. escena 1 byte
Valor de temperatura
Valor de luminosidad
Modo de funcionamiento 1 byte
Conmutación
Conmutar escalera
Posición forzada
Valor de regulación
Mecanismo aux. escena 1 byte
Valor de temperatura
Valor de luminosidad
Modo de funcionamiento 1 byte
Definic. fase crepúsculo
Reprog. fase crepúsculo 1 bit
Fase de crepúsculo
Desac. fase crepúsculo
Lumin. desconex. reprog 1 bit
Sensor de lumin. extern
Valor luminosidad activo 2 bytes
Movimiento externo
Movimiento
Factor ret. transm. adic.
Iluminac. man. ON/OFF
Bloqueo
Tiempo tras último mov.
Tipo
DPT-ID
1 bit
1.xxx
1 bit
1.010
2 bit
2.001
1 byte
5.001
18.001
2 byte
9.001
2 byte
9.004
20.102
1 bit
1.xxx
1 bit
1.010
2 bit
2.001
1 byte
5.001
18.001
2 byte
9.001
2 byte
9.004
20.102
2 bytes
9.004
1.017
2 bytes
9.004
1 bit
1.003
1.017
2 bytes
9.004
9.004
1 bit
1.010
1 bit
1.010
1 byte
5.010
1 bit
1.010
1 bit
1.003
2 bytes
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