MANUAL DE USUARIO
Código
Textos
NOMBRE < LECHE
Código
Textos
NOMBRE < LECHE
C
PRINT
∗
X
Código
X
P- 1
TXG
X
Código
C . EAN <
NOMBRE <LECHE >
Código
CLASE animal
NOMBRE <LECHE >
X
49-MLG00ES09
17. Líneas de texto. Cada artículo dispone de un total de 10
01
líneas de texto con un máximo de 24 caracteres por línea.
NO
Estas
>
INGREDIENTES o una combinación de textos e ingredientes.
Cada ingrediente ocupará sólo tres caracteres de la línea de
01
texto por lo que en una línea de texto se pueden introducir
SI
>
hasta 8 ingredientes independientemente de su longitud. La
balanza dispone de 4000 códigos de ingredientes listados en
el apéndice del MANUAL en el apdo. 13.6 LISTADO DE
INGREDIENTES.
Cuando se selecciona un ingrediente mediante código, éste
aparece con una coma, pero poniendo un punto tras el
ingrediente, se elimina la coma y aparecerá sólo el punto.
No aparecerá automáticamente la coma en los ingredientes
que terminen en dos puntos (:).
Para imprimir un listado de los ingredientes programados
en la balanza, desde la situación inicial de programación de
artículos
Si se desea que el artículo tenga líneas de texto habrá que
pulsar la tecla C hasta seleccionar SÍ.
Para introducir un ingrediente en cualquiera de las líneas de
texto y en cualquier posición hay que pulsar la tecla PRINT
e introducir el código de cuatro caracteres del ingrediente.
Pulsar
∗
Cuando se imprime un ingrediente se imprime siempre
seguido de una coma, salvo en el caso de los ingredientes
que acaban en ":". Si se programa un punto después de la
coma, ésta no se imprimirá.
Para pasar de una línea a otra hay que pulsar X.
18. Texto general. Cada articulo dispone de un texto de 1024
caracteres. Con la tecla
caracteres y con la tecla
20 caracteres.
01
Pulsar X para pasar a definir el EAN del PLU.
19. EAN. En este campo se define el código EAN del articulo.
Utilizar el teclado numérico para introducir el código EAN del
articulo o realizar una lectura con el escáner.
Pulsar X para pasar a definir la clase del PLU.
01
>
20. Clase
Aquí indicaremos si el artículo tendrá trazabilidad.
• Clase = 0: Sin trazabilidad. Pulsando
programar el PLU.
• Clase ≠ 0: Con trazabilidad. Le asignamos el número de
01
clase al que pertenecerá dicho PLU. Existen 20 clases
1
diferentes.
Si el PLU tiene trazabilidad ver apdo.3.3. TRAZABILIDAD.
30
líneas
pueden
estar
, pulsar
SHIFT F4 1 1
después de cada ingrediente introducido.
D6
se retrocede también de 20 en
D5
compuestas
por
texto,
se avanza de 20 en 20
terminaríamos de
∗