Todos los archivos compatibles con MASCHINE, que se hallen dentro de las carpetas se-
→
leccionadas, serán importados a la biblioteca. Los archivos se añaden al contenido del
usuario (el símbolo de usuario de
nar entre el contenido de fábrica y el contenido del
petas importadas se sumarán a la lista de bibliotecas del usuario, en el panel del usuario
(User), de la página de bibliotecas (Library) de las preferencias. Véase
cias - Default
para más información al respecto.
Si las carpetas importadas contienen diferentes tipos de archivos (p. ej., samples, sonidos y gru-
pos), los archivos importados podrán seleccionarse según su tipo, con el selector de tipos archivo
del buscador (véase
También, es posible aplicar o eliminar etiquetas después de la importación de los archivos. Sin em-
bargo, lo mejor es etiquetar el archivo durante la importación para que después pueda hallarse con
facilidad.
Establecer otros atributos durante la importación
Además de las clasificaciones de tipo y modo, hay ciertos atributos que se establecen de ma-
nera automática de la siguiente manera:
▪ Los atributos ya existentes en el archivo serán conservados.
▪ En samples, si los atributos de producto/banco/sub-banco se encuentran vacíos, adoptarán
los de la carpeta en la que son ubicados:
◦ El producto se denominará con el nombre de la carpeta seleccionada.
◦ Si los samples residen en una subcarpeta de dicha carpeta, el nombre de la subcarpe-
ta será utilizado como nombre del banco.
◦ Si los samples residen en una subcarpeta de dicha subcarpeta, el nombre de esa sub-
subcarpeta será utilizado como nombre del sub-banco.
4.7
Localizar samples faltantes
Si, por alguna razón, al cargar un proyecto de MASCHINE, algunos samples no pudieran ser
hallados; aparecerá un cuadro de diálogo para localizar los samples faltantes.
LIBRARY
aparece seleccionado; véase
↑4.2.4, Seleccionar el tipo de
usuario). Además, las rutas de las car-
archivo).
MASCHINE STUDIO - Guía de usuario - 220
Buscador
Localizar samples faltantes
↑4.2.5, Seleccio-
↑3.6.4, Preferen-