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Gama BT2000 Score / Club / Classic / Alpha Manual de utilización BODET Sport BP 30001 49340 Trémentines I France Tél: 02 41 71 72 00 www.bodet-sport.com Fax: 02 41 71 72 01 A la recepción, asegúrese de que el producto no haya sufrido daños durante el transporte,...
INDICE DE CONTENIDOS Utilización con la consola Alphascore ....................3 1. Utilización con la consola Alphascore .................... 4 2. Realizar una copia de seguridad de la información ............... 4 3. Recomendaciones de uso......................4 4. ¿Como empezar un partido ? ...................... 5 5.
UTILIZACIÓN CON LA CONSOLA ALPHASCORE 14’ 12’ 15’ Cronómetro Indicador parada cronómetro. ü 45:00 & ÿ Indicador de bocina automático. Puntuación visitante. Periodo de juego. Puntuación local.. Designación Indice Pantalla de tiempo o modo partido cuando la tecla está presionada. Comenzar un nuevo partido si se presiona mas de 3 segundos.
Generalidades sobre los marcadores se la gama BT2000 No es necesario hacer sustitución o modificación sobre los marcadores para del modo de comunicación HF en modo cableado y vicevresa. El reconocimiento se hace automáticamente. La utilisación de los pupitres en versión radio HF o cableada es la misma. Una antena radio es integrada en el pupitre. Un pupitre puede controlar uno o mas marcadores.
4. ¿ Como comenzar un partido ? 1/ Presionar la tecla START (6) para encender la consola Alphascore. La pantalla en el dispositivo de visualización indica start-up. La pantalla de la consola muestra la hora una vez establecida la conexión con el marcador. Esperar unos segundos y aparece un mensaje de bienvenida.
5. ¿ COMO DESCONECTAR LA CONSOLA ? 1/ Al finalizar el partido, presionar la tecla TIME (1) durante 3 segundos para apagar la consola. La pantalla de la consola se mantiene encendida durante 1 minuto y después se apaga. El tablero se apaga unos segundos después si el modo económico está...
9. ¿ COMO EMPEZAR UN NUEVO PARTIDO ? 1/ Para empezar un nuevo partido, mantener presionada la tecla NEW MATCH (2) durante 3 segundos. En la pantalla de la consola aparece “Sport selection”. 2/ Validar presionando la tecla OK (11). Los datos previos se recargan y los del marcador también.
Regla 1 Regla 2 Regla 3 Parametros Descripción Fútbol periodo 1 a 6 periodos Selección de partido con 1 a 6 periodos. /partido Duracion periodo 1 a 90 min Elegir duración de los periodos de juego. 40 min 20 min del partido :45 min Reset crono en...
Regla 1 Regla 2 Regla 3 Parametros Descripción Beach Soccer periodo 1 a 6 periodos Selección de partido con 1 a 6 periodos. /partido Duracion periodo 1 a 90 min Elegir duración de los periodos de juego. 12 min 12 min del partid :12 min...
16. PROGRAMA DE TEST El programa test permite comprobar el funcionamiento correcto de la consola y del marcador. Para activar este programa: ü 0:00 & 0 ÿ - Encender la consola con START (6) - Para entrar en modo partido presionar varias veces OK (11) hasta que el VDU del teclado aparece: PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP - Poner la consola en modo tiempo, presionar TIME (1).
UTILIZACIÓN CON LA CONSOLA POCKET START STOP RESET EXIT 11’ HOME GUEST LOCAUX VISITEURS HEIM GAST 12’ Pocket Designación Indice Hora/apagado de la consola Inicio/parada del cronómetro o encendido de la consola Ajuste de la luminosidad de los marcadores Bocina Puesta a cero del cronómetro Confirmación de un parámetro e inicio de un nuevo partido Parámetro siguiente o 1 segundo más de partido...
1. Puesta en marcha Presionar START/STOP (2) durante 3 segundos. 2. ¿Cómo apagar la consola? Presionar OFF (1) (cronómetro apagado) durante 3 segundos. 3. ¿Cómo iniciar un partido? Una vez efectuada la configuración, el partido podrá comenzar. Es posible configurar todos los programas P1 a P8. El P9 está dedicado a la pelota vasca. No existe la posibilidad de configurar los programas de los modelos BT2025 y BT2045 SCORE.
Bocina activada (Y) o desactivada (N). nS: número total de los puntos del partido (de 1 a 99). Cuando nS = 0, no se puede gestionar la puntuación máxima. Cuando nS es diferente de 0, el cronómetro se detendrá si la puntuación de un equipo alcanza nS con la posibilidad de poner en marcha el cronómetro de nuevo.
9. ¿Cómo utilizar la bocina? Presionar la tecla de bocina (4). 10. ¿Cómo detener la bocina? Presionar la tecla de bocina (4) cuando esté en marcha. 11. ¿Cómo reiniciar un nuevo partido? Presionar la tecla OK (6) durante 3 segundos. 12.