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PANEL BT5000 HF COMMUNICACIÓN POR RADIO O POR CABLE Loc. Visit. LOCAUX VISITEURS HOME VISITORS PRESELECTION PRESETTING START / STOP RESET select valid FAUTES CORRECTION POULS LOCAUX VISITEURS START LOCAUX VISITEURS STOP HOME VISITORS HOME VISITORS TEMPS MORT SCORE TIME OUT...
1.1 Procedimiento simplificado (con pupitre principal) 1.2 Procedimiento completo de puesta en marcha 2) Definición de las teclas de los pupitres 3) Generalidades sobre el funcionamiento de los paneles BT5000 HF 3.1 Parametrización por deporte 3.2 Modo de corrección 3.3 Modificación de la duración de los períodos de juego 3.4 Recarga de la batería del pupitre principal (excepto el pupitre BT5000 FIL Club) 10...
1) Procedimiento de puesta en marcha del pupitre 1.1 Procedimiento simplificado (con pupitre principal) Verifique que el panel de visualización esté bien alimentado (visualización de la hora). En la versión alámbrica, conecte previamente el pupitre principal a la caja de conexión. 1.1.1 Encendido del pupitre principal Pulse brevemente la tecla START...
1.2 Procedimiento completo de puesta en marcha Verifique que el panel de visualización esté bien alimentado (visualización de la hora). El pupitre de comando funciona de la misma manera en versión radio HF o alámbrica. Nota : en versión alámbrica, conecte previamente el pupitre principal a la caja de conexión. No es necesario desactivar los módems de radio de los paneles, esto se hace automáticamente.
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1.2.4 Comienzo de un nuevo partido Comenzar un nuevo partido, pulse la tecla durante 3 segundos. El pupitre entra de nuevo en “Elección del deporte” (ver el capítulo 1.2.2). 1.2.5 Apagado del pupitre Al final del partido pulse la tecla durante 5 segundos como mínimo, hasta la desaparición completa de la visualización del pupitre.
2) Definición de las teclas de los pupitres (1) Tecla de apagado del pupitre “OFF” o visualización de hora : – con pulsación prolongada > 5 seg.: apagado del pupitre (desde la aparición del mensaje “arrêt du pupitre” (apagado del pupitre), posibilidad de comenzar el pupitre soltando la tecla). –...
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Teclado Start/Stop START / STOP Bocina 22’ START LOCAUX VISITEURS STOP RESET HOME VISITORS PRESELECTION PRESETTING SERVICE RESET select valid EFFACE CLEAR BT 5000 HF 24 - 30 Sec FAUTES CORRECTION FOULS El pupitre LOCAUX VISITEURS START LOCAUX VISITEURS HOME VISITORS 24-35 seg STOP...
3) Generalidades sobre el funcionamiento de los paneles BT5000 HF La comunicación entre el panel de visualización y el pupitre principal funciona sin ninguna modificación por el enlace de radio HF (inalámbrico) o por el enlace alámbrico. El uso de los pupitres en versión de radio HF o alámbrica es idéntico.
3.2 Modo de corrección En modo de corrección, la visualización del pupitre parpadea. Para efectuar une corrección, pulse – La pantalla parpadea señalando que el modo de corrección está activo. – Modifique la información a corregir (pulse las teclas de tantos, faltas o incremento de tiempo, hasta lograr el valor correcto a fijar).
– El modo de contaje o descontaje a es modificable con (pulsación prolongada de la tecla). – A cada pulsación de , el cronómetro recargará el último valor de tiempo de juego seleccionado. – Si se apaga el pupitre o se inicia otro partido con la pulsación de la tecla , el valor del tiempo de juego volverá...
Ajuste de la hora : – Pulse la tecla : para acceder al menú de “hora”. – Pulse la tecla : los minutos parpadean, se modifican los valores con – Pulse la tecla : las horas parpadean, se modifican los valores con –...
4) Pupitres y teclados anexos 4.1 Teclado de bocina - Start/Stop - Pupitre principal Permite activar, desde el teclado, las 2 funciones siguientes: – Bocina del panel principal : duración de la pulsación de la tecla = duración de la bocina; parada automática de la bocina.
4.4 Pupitre de 24-35 segundos - Tiempo de posesión Se utiliza con los visualizadores BT5002P (Basket Ball o Water Polo) o BT5006 (Basket Ball). Conecte el pupitre de 24-35 seg. al pupitre principal antes del encendido del pupitre principal (marca amarilla junto al enchufe DIN y anillo amarillo del cable del pupitre secundario, ver el capítulo 2, página 7).
(ref. 915601). Salida serial RS232 Realice el cableado de la visualización anexa al ordenador (para más detalles, ver la nota explicativa de su equipo que utiliza para la visualización). Vista posterior del pupitre Para más información, comuníquese con Bodet.
4.7 Pupitre BT5000 HF y FIL Club Los pupitres BT5000 HF Club (ref. 915608) y BT5000 FIL Club (915618) son pupitres estándar simplificadas. Diferencias entre el pupitre BT5000 HF estándar (ref. 915601) y el pupitre BT5000 HF Club (ref. 915611): – No tiene maleta de transporte.
5) Paneles de visualización Existen 2 modelos de paneles de base: BT5011 y BT5012. – el BT5012 es una versión idéntica al BT5011 pero con 3 cifras para cada equipo que permiten visualizar las duraciones (tiempos de penalidad). – el BT5011 sólo tiene una cifra para la visualización del número de sets o de la acumulación de faltas. Los paneles club BT5001 y BT5010 no tienen visualización del número de período de juego en curso.
6) Descripción por deporte Existen 2 EPROM que contienen cada una deportes diferentes, una estándar y una específica: – BT5000 Std (Estándar) : Basket Ball (baloncesto), Mini Basket (mini baloncesto), Handball (balonmano), Volley Ball (voleibol), Tennis (tenis), Tennis de table (tenis de mesa), Bádminton, Programme entrainement (programa de entrenamiento), Netball (Pelota al cesto), Rink hockey (hockey sobre patines), Floorball, Futsal (fútbol sala).
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Baloncesto Basket ball (baloncesto) Paneles de base BT5011/12 y BT5001/10 Club Indicadores de tiempos muertos. Cronómetro de minutos-segundos de Parpadean durante la descontaje del duración configurable (visualización tiempo muerto. de 1/10 de segundo para el último 3 para cada período y cada equipo. minuto de juego).
Baloncesto ð Selección del tipo de configuración : Juego en 4 períodos de 10 minutos - Tiempo de posesión 24 seg. – Acumulación faltas del equipo 5 por período - 3 tiempos muertos de 1 minuto por período - 1 tiempo muerto por prolongación - Tiempo de descanso a 0 –...
Baloncesto PARAMETRIZACIÓN POR DEPORTE BALONCESTO modifican los valores de los parámetros. Pulse durante 3 seg., para acceder al menú de parametrización pasa al parámetro siguiente. del deporte, cuando la visualización de la pantalla está lista para el valida todos los parámetros modificados y sale inicio del deporte.
Baloncesto Paneles completos BT5112 - BT5212 - BT5312 Panel de base BT5012, ver Faltas personales de Faltas personales de página 18 “Visitantes” “Locales” Visualización momentánea de Descontaje de tiempo las últimas faltas personales muerto de 1 minuto (N° del jugador/Nº de faltas) Pupitre secundario de faltas Afectación de faltas personales de “Visitantes”...
Balonmano Handball (balonmano) Paneles de base BT5011/12 y BT5001/10 Club Panel completo BT5112 Indicadores de tiempo muerto. Parpadeantes durante la Cronómetro de minutos-segundos de duración configurable o descontaje del tiempo muerto. Indicador de parada del visualización de la descontaje del tiempo muerto. Duración : 60 segundos con cronómetro.
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Balonmano ð Selección del tipo de configuración : Juego en 2 períodos de 0 a 30 minutos - Puesta a cero del cronómetro al fin del primer período - 1 TM por período - Tiempo de descanso 10 min. - 2 prolongaciones como máximo de 5 minutos - Bocina automático.
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Balonmano PARAMETRIZACIÓN POR DEPORTE BALONMANO modifican los valores de los parámetros. Pulse durante 3 seg., para acceder al menú de parametrización pasa al parámetro siguiente. del deporte, cuando la visualización de la pantalla está lista para el inicio valida todos los parámetros modificados y sale del deporte.
Volley ball (voleibol) Voleibol Paneles de base BT5011/12 y BT5001/10 Club Panel completo BT5112 Número de sets ganados o descontaje de Indicador de parada del cronómetro. tiempo muerto o tiempo de descanso. Indicadores de tiempo muerto libres. 3 por equipo y por set. Bocina.
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Voleibol ð Selección del tipo de configuración : Nuevo reglamento de Voleibol con 4 sets de 25 pts con 2 pts de diferencia “marca continua” (3 sets ganadores) - el último set es de15 pts: con 2 pts de diferencia - 2 Tiempos muertos libres (5 sets) de 30 seg y 2 tiempos muertos técnicos de 60 seg automáticos al 8vo y 16vo puntos (set 1 a 4).
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Voleibol PARAMETRIZACIÓN POR DEPORTE VOLEIBOL modifican los valores de los parámetros. Pulse durante 3 seg., para acceder al menú de parametrización pasa al parámetro siguiente. del deporte, cuando la visualización de la pantalla está lista para el inicio valida todos los parámetros modificados y sale del deporte.
Tennis (tenis) Tenis Paneles de base BT5011/12 y BT5001/10 Club Panel completo BT5112 Número de sets ganados. Bocina. Loc. Visit. Juegos ganados del set en Juegos ganados del set en curso por “Locales”. curso por “Visitantes”. Servicio. Rejilla de protección contra los golpes de balones.
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Tenis ð Selección del tipo de configuración : Partido en 3 sets ganadores sin Tie break con regla de la ventaja. Partido en 5 sets ganadores sin Tie break con regla de la ventaja. Partido en 3 sets ganadores sin Tie break sin regla de la ventaja. Todos estos parámetros son modificables con el programa configurable para cada configuración.
Bádminton Bádminton Paneles de base BT5011/12 y BT5001/10 Club Panel completo BT5112 Número de sets ganados o tiempo de descanso o tiempo de juego. Prolongación de 1 ó 3 puntos. Bocina. Número de sets ganados por los “locales” durante la Número de sets ganados por Loc.
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Bádminton ð Selección del tipo de configuración : Nuevo reglamento de Bádminton con 2 sets ganadores de 15 pts (masculino o dobles de todas las categorías) - 3 puntos de prolongación a los 14/14 - Tiempo de descanso de 90 seg y luego 300 seg automáticos. Nuevo reglamento de Bádminton con 3 sets ganadores de 11 pts (simples, femenino) 3 puntos de prolongación a los 10/10 - Tiempo de descanso 90 seg y luego 300 seg automáticos.
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Bádminton PARAMETRIZACIÓN POR DEPORTE BADMINTON modifican los valores de los parámetros. Pulse durante 3 seg., para acceder al menú de parametrización pasa al parámetro siguiente. del deporte, cuando la visualización de la pantalla está lista para el inicio valida todos los parámetros modificados y sale del deporte.
Programa de entrainamiento Entrainamiento Paneles de base BT5011/12 y BT5001/10 Club Cronometraje de secuencia Indicador de parada del cronómetro. o tiempo de descanso. Bocina. Rejilla de protección contra los golpes de balones. Número de secuencias Número de secuencia. restantes a jugar. Menú...
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Entrainamiento ð Selección del tipo de configuración : 10 secuencias de 3 minutos con tiempo de descanso de 1 minuto – Bocina automático. 5 secuencias de 1 minuto con tiempo de descanso de 30 segundos – Bocina automático. 10 secuencias de 2 minutos con tiempo de descanso de 1 minuto – Bocina automático.
Boxe Boxe Tableaux de base BT5011/12, BT5001/10 Club Chronomètre minutes-secondes Témoin arrêt chronomètre. durée paramétrable. Klaxon. Loc. Visit. Grille de protection. Nombre de Numéro du round total. round en cours. Menu principal : appui bref, sélection d’un sport. En mode match : relance * En mode correction : appui Mode match : appui prolongé, accès au menu nouveau match si appui prolongé...
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Boxe ð Choix du type de configuration : Combat de 15 rounds de 3 minutes - Temps de repos automatique. Combat de 4 rounds de 3 minutes - Temps de repos automatique - Klaxon automatique en fin de round. Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramétrable pour chaque configuration. Visu.
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Lutte Lutte Tableaux de base BT5011/12, BT5001/10 Club Chronomètre Témoin arrêt chronomètre. minutes-secondes durée paramètrable. Klaxon. Loc. Visit. Remplacer le marquage “Loc.” et “Visit.” par un marquage de couleur. Grille de protection. Scores visiteurs Scores locaux 0 à 999. 0 à 999. * En mode correction : appui bref pour ajout de secondes de jeu.
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Lutte ð Choix du type de configuration : 3 rounds de 3 minutes avec temps de repos automatique. Idem type 1. Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramétrable pour chaque configuration. Visu. du pupitre principal Nb. de pénalités “locaux”. Témoin de comptage ou décomptage du chronomètre.
Squash Squash Tableaux de base BT5011/12, BT5001/10 Club Temps de jeu (si programmé) ou nombre de jeux gagnés. Nombre de jeux gagnés. Loc. Visit. Numéro de jeu en cours. Grille de protection contre les chocs. Témoin de service. Points jeu en cours. Mode match : relance nouveau match si appui Menu principal : appui bref, sélection prolongé...
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Squash ð Choix du type de configuration : 3 jeux de 9 points (2 jeux gagnés) avec affichage du temps de jeu (simple). Idem type 1. Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramétrable pour chaque configuration. Visu du pupitre principal Nombre de jeux gagnés par équipe.
Pelote basque Pelote Basque Tableaux de base BT5011/12, BT5001/10 Club Nombre total de points du match. Klaxon. Loc. Visit. Grille de protection contre Témoin de service. les chocs de balles. Scores “locaux”. Scores “visiteurs”. Menu principal : appui bref, sélection d’un sport. En mode match : relance nouveau Mode match : appui prolongé, accès au menu match si appui prolongé...
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Pelote Basque ð Choix du type de configuration : Match en 50 points avec 2 points d’écart. Idem 1. Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramètrable pour chaque configuration. Visu. du pupitre principal Témoin du service. Nombre de points du match. Nombre de points “Visiteurs”.
Water Polo Water Polo Tableaux de base BT5011/12, BT5001/10 Club Tableau complet BT5112 Chronomètre minutes-secondes ou temps de repos entre périodes. Plots témoins temps morts. Témoin arrêt chronomètre. Clignotant pendant le décompte du temps mort. 2 par match et chaque équipe. Klaxon.
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Water Polo ð Choix du type de configuration : 4 périodes de 7 minutes - Temps de possession de 35 sec. - Temps d’exclusion de 20 sec. - 3 fautes personnelles - pénalité 20 secondes - temps de repos automatique 2 minutes.
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Water Polo ð En fin de période : – Report des temps de pénalité sur la période suivante. – Décompte du temps de repos si programmé. – Les temps de repos des prolongations ne sont pas gérés automatiquement. ème Ils sont de : - 5 minutes après la fin de la 4 période.
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Water Polo Pupitre secondaire fautes Affectation des fautes personnelles “Visiteurs”, + 1 faute à chaque appui. Fonctionnement du pupitre principal voir page précédente. Touche correction fautes Affectation des fautes et scores. Retrait d’une personnelles faute personnel, appui “Locaux”, + 1 faute à touche correction puis sur chaque appui.
Hockey sur glace Hockey sur glace Tableaux de base BT5011/12, BT5001/10 Club Chronomètre minutes-secondes Témoin arrêt chronomètre. Klaxon. (durée paramétrable). Plot témoin temps mort Plot témoin temps mort locaux. Clignotant pendant le visiteurs. Clignotant pendant décompte du temps mort. le décompte du temps mort. Loc.
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Hockey sur glace Visu. du pupitre principal Témoin de comptage ou décomptage du chronomètre. Temps de jeu. Témoin arrêt de chrono. Témoin Klaxon auto. Témoin temps morts libres “Locaux”. Score “Visiteurs”. Numéro de période ou décompte temps morts. Score “Locaux”. Témoin temps morts libres “Visiteurs”.
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Hockey sur glace ð Choix du type de configuration : Jeu en 3 périodes de 20 minutes - 1 temps mort de 60 secondes par période et par équipe - Temps de repos de 15 min. - Prolongation 10 min. avec mort subite - Klaxon automatique.
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Hockey sur glace ð Il existe 2 configurations de tableaux HOCKEY/GLACE : – Configuration BT5112 HK : Loc. Visit. Affichage 2 temps de pénalité “Locaux” en 2 Affichage de 2 temps 2’ 2’ ou 5 minutes avec 5’ 5’ de pénalité “Visiteurs” 10’...
7) Secuencia de prueba de paneles y pupitre Un programa de prueba permite verificar el buen funcionamiento de los paneles y los pupitres. Para iniciar este programa : – Encienda el pupitre. – Ponga el panel en modo de hora. –...
8) Léxico ð Tiempo de descanso Período cronometrado o no en automático entre 2 períodos de juego. El tiempo de descanso es configurable de 1 a 99 minutos. La descontaje automática se puede detener a cada instante con una pulsación en la tecla “START/STOP”. Antes del fin de la descontaje automática, puede programarse un toque de bocina breve de un segundo (0 a 99 segundos) antes del fin de la descontaje del tiempo de descanso.
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9) Qué hacer si... Verifique que... Qué hacer si....? ..Verifique que Cómo hacer un partido de Basket para mini – ð Programar un juego en 4 x 10. Cuando la novicios y novicios en 4 x 6 minutos. visualización del pupitre indique : Reduzca el tiempo a 6 min pulsando 4 veces Inicie el partido con “Start/Stop”.
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Qué hacer si....? ..Verifique que Visualización del pupitre : ð Mala comunicación de radio con los paneles: verifique si los paneles están alimentados con 230 V o que le pupitre esté conectado a la caja de conexión en caso de conexión alámbrica. (El número de bloques corresponde al número de paneles en enlace de radio o alámbrico, la altura del bloque corresponde al estado de la comunicación).