Ilustración 4: Móvil vinculado por Bluetooth
GENERAR LA LLAMADA EN EL MÓVIL
Para generar la llamada desde el móvil:
• En el teléfono, cambie el modo Bluetooth a
"Altavoz", para hablar desde el móvil.
• Realice el llamado (SEND).
• Para transferir el llamado a la consola, vuelva
al modo "Headset" (Bluetooth) en el teléfono.
• Verificar antes de transferir el llamado, que el
botón
CUE/PGM
(liberado). De lo contrario, si el botón está en
PGM, al transferir el llamado éste podría salir
al aire accidentalmente.
• Para enviar el teléfono móvil al aire, cambie
CUE/PGM a PGM y ajuste el nivel.
• Para finalizar la comunicación, pulsar con
toque corto el botón BLT en la consola
(también se puede finalizar desde el móvil).
¡ATENCIÓN! LA CONFERENCIA NO ES SOPORTADA
La conferencia entre la línea telefónica y Bluetooth no
está soportada. Es posible poner al aire ambas líneas,
pero las líneas no se escuchan entre sí, y no podrán
dialogar entre ellas.
3.3 MONITOREO
El control de auriculares en CUE MONITOR estable-
ce el nivel para las cuatro salidas de auriculares.
Para contar con un control de volumen indepen-
dientes para cada auricular, se deben usar auricu-
lares con control de nivel incorporado, o un distri-
buidor de auriculares conectado a cualquiera de
las salidas.
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esté
en
modo
CUE
Cuando una señal se envía a CUE, se envía a todas
las salidas de auriculares.
El botón PGM de la zona CUE MONITOR permite si-
lenciar la señal de programa en los auriculares,
para escuchar solo la señales en CUE.
3.3.1 Salida para parlantes monitores
La salida de auriculares #1 funciona como salida
para parlantes monitores con silenciado automáti-
co cuando se conecta la salida de Luz de Aire.
La activación de la Luz de Aire al habilitar los mi-
crófonos, silencia la salida del auricular #1, para
evitar que los parlantes acoplen con los micrófo-
nos. El audio se mantiene en los otros auriculares.
3.3.2 Talk
El botón TALK corta la señal en auriculares y envía
la señal del micrófono incorporado en la consola.
Permite hablar a todos los auriculares, de manera
que si los miembros del equipo están alejados en-
tre sí, quién opera la consola pueda hablarles a los
auriculares sin tener que hacer señas y evitando
tener que quitarse los auriculares (que están con
señal de programa) para dialogar.
3.4 CANALES Y PUESTA AL AIRE
3.4.1 Micrófonos
Ilustración 5: Atenuadores principales
Solidyne MiniMixer
SOLIDYNE