Modo Avanzado Master/Esclavo - Martin Cyclo 04 DMX Manual De Instrucciones

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cuando cambie a la escena siguiente. Los esclavos (pin 9 a on) cambiarán
de escena sólo cuando reciban las señales de sincronización del "master".
El programa esclavo se fijará mediante su propio DIP-switch, pero para
funcionar tanto los aparatos master como los esclavos con el mismo
programa, sus respectivos DIP-switch deberán estar configurados de la
misma manera (aparte de la config. Master/Esclavo).
La señal de sincronización es la misma que utilizan otros aparatos de la
serie Architectural de Martin, lo cual permite utilizar la función autónoma
(stand alone) con otros productos Martin diferentes.
Si queremos que un aparato funcione él solo, deberemos configurarlo como
master. Los esclavos deberán conectarse a un solo aparato master.

Modo avanzado master/esclavo

Para poder realizar programas más avanzados es importante entender de
que manera se numeran las escenas. El patrón de las escenas se
establece siempre en una secuencia de blanco a rojo a verde y a azul. Esto
significa que si el blanco está activado, éste se situará el primero dentro del
programa. Cuando se selecciona crossfade@0% cada color ocupa dos
escenas (fade in y fade out). Cuando se selecciona crossfade@50% cada
color ocupa una escena (sólo fade in). La numeración de las escenas
empieza siempre desde 0, hasta un nº máximo de 8 escenas (0 - 7) y con
todos los colores activados y el crossfade@0%.
Podemos entender cada escena como un cambio entre una salida y otra. A
este cambio lo llamamos "fade", y el tiempo de este "fade" se fija mediante
la configuración de velocidad del DIP-switch. Cuando un aparato está en
modo esclavo, cada nuevo "fade" se inicializa mediante la señal de
sincronización que se recibe desde el aparato master. Cuando el esclavo
recibe la señal de sincronización, y inicia el "fade", no aceptará nuevos
pulsos de sincronización hasta que se complete el "fade"..
Si un aparato esclavo dispone de:
1 Menos escenas que el aparato master, ejecutará estas escenas en un ciclo
contínuo hasta que reciba la señal de arranque del master, lo que hará que
empiece de nuevo desde el principio.
2 Más escenas que el master. Entonces, estas escenas adicionales no se
ejecutarán nunca, ya que el programa se reseteará hasta la primera escena
del programa en el momento que arranque la programación del master.
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Este manual también es adecuado para:

Cyclo 03 dmx

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