Shooter 360 Índice Advertencia ..................................2 Instrucciones de seguridad ............................2 Normas para el funcionamiento ..........................4 Montaje ..................................4 Conexión al suministro eléctrico ..........................5 Procedimiento de devolución ........................... 6 Reclamaciones ................................6 Descripción del dispositivo ............................. 7 Parte frontal ................................... 7 Parte trasera ..................................
Shooter 360 Antes de poner el dispositivo en marcha por primera vez, asegúrese de que no se aprecia ningún daño causado por el transporte. Si hubiera alguno, consulte con su distribuidor y no utilice el dispositivo. Para mantener el equipo en una condición perfecta y asegurarse de que el funcionamiento sea seguro, es absolutamente necesario que el usuario siga las instrucciones de seguridad y las notas de advertencia que se incluyen en este manual.
Shooter 360 • Si su dispositivo Showtec no funciona correctamente, deje de utilizarlo inmediatamente. Embale la unidad de forma segura (preferiblemente en el material de embalaje original) y devuélvala a su distribuidor de Showtec para su reparación. • Solo debe ser utilizado por personas adultas. Este dispositivo debe ser instalado fuera del alcance de los niños.
Shooter 360 La unidad Shooter se puede colocar en un suelo plano de escenario o instalar en cualquier tipo de truss mediante una abrazadera. Una instalación incorrecta puede provocar lesiones graves y/o daños a la propiedad. Conexión al suministro eléctrico Conecte el dispositivo al suministro eléctrico a través del enchufe.
Shooter 360 Procedimiento de devolución La mercancía que se vaya a devolver debe enviarse con portes pagados y en el embalaje original. No se expedirán etiquetas de devolución. El paquete debe estar etiquetado claramente con un número de autorización de devolución (número RMA). Los productos devueltos que no incluyan un número RMA serán rechazados.
Shooter 360 Descripción del dispositivo Características La unidad Showtec Shooter 360 es un efecto de iluminación con alta proyección luminosa y excepcionales efectos. • Voltaje de entrada: 100-240 V CA 60/50 Hz • Consumo de energía: 177 W • Fuente luminosa: 4 x ledes RGBW de 12 W •...
10) Conexión a tierra Instalación Retire todo el material de embalaje de la unidad Shooter 360. Compruebe que se haya extraído todo el relleno de espuma y plástico. Conecte todos los cables. No suministre la energía antes de que se haya instalado y conectado el sistema completo correctamente.
Shooter 360 Modos de control Dispone de 4 modos: • Funcionamiento autónomo (automático) • Control por sonido • Modo maestro-esclavo • DMX-512 (17 canales, 33 canales) Una unidad Shooter (funcionamiento automático) 01) Sujete el dispositivo de efectos de iluminación a un truss firmemente instalado. Deje como mínimo un espacio de 0,5°m alrededor de la unidad para la circulación del aire.
Shooter 360 Múltiples unidades Shooter (control DMX) 01) Sujete el dispositivo de efectos de iluminación a un truss firmemente instalado. Deje como mínimo un espacio de 0,5°m alrededor de la unidad para la circulación del aire. 02) Utilice siempre un cable de seguridad (código de pedido 70140/70141).
Shooter 360 Interconexión de dispositivos Será necesario un cable de interconexión de datos en serie para reproducir espectáculos de iluminación de uno o más dispositivos mediante un controlador DMX-512 o para reproducir espectáculos de dos o más dispositivos sincronizados funcionando en modo maestro-esclavo. El número combinado de canales que requieren todos los dispositivos de una conexión de datos en serie determina el número...
Shooter 360 La unidad Shooter 360 se puede controlar a través de un controlador en el modo de control o sin controlador en el modo autónomo. Panel de control A) Pantalla LCD Botón MODE (modo) C) Botón UP (arriba) D) Botón DOWN (abajo) Botón ENTER (aceptar)
Información del sistema 1. Direccionamiento DMX Con este menú podrá establecer la dirección DMX de la unidad Shooter 360. 01) Pulse el botón MODE hasta que en la pantalla aparezca 02) Pulse el botón ENTER para abrir el menú.
Shooter 360 2.1. Modo DMX-512 01) Pulse los botones UP y DOWN hasta que en la pantalla aparezca: 02) Pulse el botón ENTER para abrir el menú. 03) Pulse los botones UP y DOWN para elegir uno de los 2 modos de canal: modo de 17 canales o modo de 33 canales.
05) La unidad funcionará en modo esclavo, lo que significa que reaccionará al igual que el dispositivo maestro. 3. Configuración Con este menú puede establecer los ajustes de la unidad Shooter 360. 01) Pulse el botón MODE hasta que en la pantalla aparezca 02) Pulse el botón ENTER para abrir el menú.
Shooter 360 3.2. Pan Reverse/Tilt Reverse (movimiento invertido de giro panorámico/inclinación) 01) Utilice los botones UP y DOWN para elegir la opción “Pan Reverse” (inversión del giro panorámico) o “Tilt Reverse” (inversión de la inclinación). 02) Pulse el botón ENTER para abrir el menú.
4. Información del sistema Con este menú podrá visualizar los parámetros actuales de su unidad Shooter 360. 01) Pulse el botón MODE hasta que en la pantalla aparezca 02) Pulse el botón ENTER para abrir el menú. En la pantalla se mostrará: 03) Y podrá...
Página 20
Shooter 360 Canal 7 – Cabeza 3 - Movimiento vertical (inclinación) Desplace el fáder hacia arriba para mover la cabeza móvil de forma vertical (inclinación). Ajuste gradual de la cabeza de un extremo del fáder al otro (0-255, 128-centro). La cabeza se puede girar 270° y detenerse en la posición que desee.
Página 21
Shooter 360 112-119 Color 14 120-127 Color 15 128-179 No está disponible 180-201 Cambio de color en sentido horario, de velocidad rápida a lenta 202-207 Color actual, MÁXIMA INTENSIDAD 208-229 Cambio de color en sentido anti-horario, de velocidad rápida a lenta 230-234 No está...
Página 22
Shooter 360 81-85 Programa 14 86-90 Programa 15 91-95 Programa 16 96-100 Programa 17 101-105 Programa 18 106-110 Programa 19 111-115 Programa 20 116-120 Programa 21 121-125 Programa 22 126-130 Programa 23 131-135 Programa 24 136-140 Programa 25 141-145 Programa 26...
Página 23
Shooter 360 170-184 Luz estroboscópica activada, de frecuencia alta a baja 185-189 Obturador abierto 190-204 Luz estroboscópica aleatoria activada, de frecuencia alta a baja 205-209 Obturador abierto 210-224 Activación/desactivación gradual del obturador, de velocidad rápida a lenta 225-229 Obturador abierto 230-244 Luz estroboscópica activada, de velocidad rápida a lenta...
Shooter 360 33 canales Canal 1 – Movimiento horizontal (panorámico) Desplace el fáder hacia arriba para mover la cabeza móvil de forma horizontal (giro panorámico). Ajuste gradual de la cabeza de un extremo del fáder al otro (0-255, 128-centro). La cabeza se puede girar 540° y detenerse en la posición que desee.
Página 25
Shooter 360 200-207 Programa 20 208-215 Programa 21 216-223 Programa 22 224-231 Programa 23 232-239 Programa 24 240-247 Programa 25 – todos los programas 248-255 Modo de control por sonido Canal 10 - Velocidad del programa de inclinación incorporado 0-255 Ajuste gradual de la velocidad, de rápida a lenta...
Página 26
Shooter 360 Canal 27 – Colores el dímer debe estar abierto Todo los colores al 100 % 8-15 Color 1 16-23 Color 2 24-31 Color 3 32-39 Color 4 40-47 Color 5 48-55 Color 6 56-63 Color 7 64-71 Color 8...
Página 27
Shooter 360 Canal 29 – Programas incorporados el dímer debe estar abierto 0-15 No está disponible 16-20 Programa 1 21-25 Programa 2 26-30 Programa 3 31-35 Programa 4 36-40 Programa 5 41-45 Programa 6 46-50 Programa 7 51-55 Programa 8...
Página 28
Shooter 360 Canal 31 – Intensidad del dímer 0-255 De oscuro a la máxima luminosidad Canal 32 – Obturador el dímer debe estar abierto 0-19 Obturador cerrado 20-24 Obturador abierto 25-64 Obturador cerrado/abierto, de velocidad rápida a lenta 65-69 Obturador abierto 70-84 Fundido de salida del obturador, de velocidad rápida a lenta...
04) Los cables del suministro eléctrico no deben presentar deterioro ni debilitamiento del material. La unidad Shooter 360 requiere muy poco mantenimiento. No obstante, debe mantener la unidad limpia. De lo contrario la proyección de luz se verá reducida significativamente. Desconecte el suministro de energía y limpie la cubierta con un trapo húmedo.
01) El suministro de corriente. Compruebe que la unidad se haya conectado al suministro eléctrico apropiado. 02) Los ledes. Devuelva la unidad Shooter a su distribuidor de Showtec. 03) El fusible. Cambie el fusible. Consulte la página 28 para obtener indicaciones acerca de cómo cambiar el fusible.
Página 31
Shooter 360 Problema Causa(s) probable(s) Remedio Uno o más de los ● Compruebe que el dispositivo esté La corriente no llega al dispositivo. dispositivos no encendido y los cables conectados. funcionan en Se ha fundido el fusible principal. ● Cambie el fusible.
Shooter 360 Especificaciones del producto Modelo: Showtec Shooter 360 Voltaje de entrada: 110-240 V CA, 60/50 Hz Consumo de energía: 177 W (a máxima potencia) Conexión DMX: 30 uds. Fusible: F5AL/250 V Medidas: 550 x 180 x 300 mm (largo x ancho x alto)