7 Impresión
● Asegúrate de que el fusor y la base se han calentado a la temperatura adecuada. Si
te olvidas de precalentarlos antes de iniciar la impresión, la impresora comprobará
las temperaturas y no comenzará la impresión hasta que sean las correctas, lo que
puede tardar varios minutos. Sin embargo, te recomendamos que precalientes la
impresora con antelación como describimos en el punto
en el extrusor
No dejes la impresora precanlentado por mucho tiempo. Cuando la impresora se
calienta y no está imprimiendo, el filamento dentro del fusor se deteriora con el
tiempo y puede terminar causando un atasco.
● Vigila siempre las primeras capas de cada impresión para asegurar que se
adhieren correctamente a la base (de 5 a 10 minutos).
● Pulsa el botón del LCD y escoge imprimir desde la memoria SD, pulsa de nuevo y
escoge el modelo de la lista ( nombre.gcode). Así comienza la impresión de ese
objeto.
El archivo (.gcode) no debe contener caracteres especiales en el nombre porque
la pantalla LCD podría no mostrarlos. Si retiras la memoria SD mientras la impresora
está imprimiendo la impresión se detendrá automáticamente. Cuando vuelvas a
conectar la memoria, pulsa el botón del panel LCD y escoge la opción "Continuar" si
la habías retirado por error y así podrás reanudar la impresión interrumpida.
7.1 E liminar objetos de la impresora
● Cuando termina la impresión espera a que se enfríe el fusor y la base antes de
retirar la pieza impresa. Manipula las piezas impresas siempre cuando la base haya
alcanzado la temperatura ambiente y el fusor esté frío, ya que es difícil retirar las
piezas cuando la base está aún caliente. Acerca la base hacia ti y tira de la pieza
con suavidad.
● Si tienes problemas retirando la pieza (en especial con piezas pequeñas) puedes
emplear una herramienta plana, como una espátula con las e squinas redondeadas
para evitar dañar el PEI de la base. Desliza la espátula por debajo de una esquina
de la pieza y tira ligeramente hasta que la pieza se desprenda.
Figura 12. Retirando una pieza impresa de la superficie de impresión con una espátul
.
6 .3.8 Cargando el filamento
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