Funciones de sampler
Asignación de pistas
Para usar la función de sampler, asigne primero ficheros audio y patrones rítmicos a pistas. En este ejemplo le
explicaremos cómo asignar bucles almacenados en la memoria USB.
Para introducir bucles en la memoria USB, utilice la opción STORAGE>INIT del menú USB y después copie los
bucles en la carpeta ZOOM_24/LOOP (Ref. P109).
Pulse
Elija la pista a asignar.
Elija TAKE.
Pulse
Elija LOOP[USB].
FILE
Ficheros audio del proyecto activo
PATTERN
Patrón rítmico
LOOP[USB]
Bucles de la memoria USB
OTHER PRJ
Ficheros audio de otros proyectos
Pulse
Elija un bucle.
Pulse
Elija pista
Cambio menú
Cambio menú
Elija fichero
• Para cargar un fichero audio de otro proyecto,
elija OTHER PRJ en el paso 4. En PROJECT,
elija el proyecto que contenga el fichero;
después, en NEXT, elija el fichero. Si es
necesario, renombre el fichero antes de cargarlo.
• En un nuevo proyecto, el BPM (tempo) del primer
fichero audio asignado a una pista determinará
el BPM de todo el proyecto.
• En el menú LOOP[USB] puede ver los ficheros
de la carpeta ZOOM_R24/LOOP de la memoria
USB. Para usar un nuevo dispositivo de memoria
USB, cree en la memoria una carpeta con el
mismo nombre usando un ordenador (Ref. P109),
o utilice la opción STORAGE>INIT del menú
USB y después coloque bucle en esa carpeta.
• Si han sido asignados patrones rítmicos a varias
pistas y los reproduce simultáneamente, o si son
reproducidos patrones con una gran cantidad de
eventos de activación de nota, es posible que no
se reproduzcan de la forma correcta debido al
límite de polifonía máxima de esta unidad.
• En el paso 2, también puede elegir pistas
pulsando sus teclas de estado.
También puede reproducir ficheros audio y
patrones rítmicos conforme los selecciona.
Inicio reproducción
Parada reproducción