3 Operación
1002.20911
3.2 Descripción del juego
JUEGO INFERIOR
Al accionar el p ulsador JUEGO, empiezan a evolucionar los rodillos mostrando sus fi guras que al
cabo de unos instantes se paran, obteniendo una combinación. Si la combinación obtenida en la
Línea de Premio coincide con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias, se consigue el
premio indicado.
Si en la combinación se obtienen 1, 2 o 3 fi guras «Stars» en la Línea de Premio, se consiguen
un número de bonos que se acumulan en el contador «Stars», y sirven para activar el juego
superior.
Si en la combinación se obtienen fi guras con Loro sobreimpreso en la Línea de Premio, se
consiguen partidas a 8 Líneas en el juego superior, en relación de 1 partida por Loro conseguido
y con un máximo acumulable de 9 partidas. Estas partidas se acumulan en un contador situado en
la parte inferior izquierda de la pantalla.
Si se obtiene una combinación de tres fi guras Timbal en la línea de premio, se accede al Juego
Sorpresa, mediante el cual el jugador puede obtener un premio en metálico o en forma de «Stars»
mediante un sorteo entre cinco opciones mostradas en pantalla.
También existe una fi gura especial, con forma de mujer que, en modo de triple apuesta tiene la
función de comodín, combinando con cualquier fi gura del plan de ganancias, no combina con la
fi gura loro. Esta fi gura, en ningún caso, tiene función en los modos de apuesta simple o doble.
Avances
En alguna de las partidas no premiadas, se sortea un número de Avances entre 1 y 4, que se
indican mediante lámparas y en el visor VFD. Se pueden cambiar, en cada uno de los rodillos
independientemente, las fi guras de la Línea de Premio por las inmediatamente superiores,
intentando conseguir una combinación ganadora. Con el pulsador AUTO AVANCES activado, la
máquina realiza los Avances automáticamente.
Retenciones
En algunas partidas antes de evolucionar los rodillos se indica, iluminando los rodillos y los
pulsadores RETENCIÓN, que se pueden retener 1 o 2 fi guras de la Línea de Premio, mediante
sus pulsadores correspondientes, de forma que se mantengan invariables durante la partida. Esta
opción no se concede si la partida anterior era premiada.
Juego Sube - Baja
Los premios obtenidos, que no sean jackpots (Diamantes azules, rojos o verdes), se puede optar
por cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de riesgo, accionando el
pulsador JUEGO.
El juego consiste en un sorteo entre dos casillas iluminadas alternativamente, una con valor
superior al premio conseguido y otra que puede ser la casilla «Sorteo Stars» o la casilla «Nada»,
si el juego alcanza la zona de jackpot (Diamantes verdes, rojos o azules) se juega entre las casillas
inmediatamente superior e inferior al premio conseguido y se mantiene de esta forma hasta
alcanzar el premio máximo, plantarse o salir de la zona de jackpot.
Si se alcanzan los «Diamantes Azules» el juego termina y la máquina paga el jackpot.
Si se obtiene la casilla «Sorteo Stars» se realiza un sorteo de Bonos que se acumulan en el
contador «Stars».
BQ
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