ES
.
.
.
.
.
.
isualización en el caso de programación
m l t i p l e
.
Modi icar la programación
.
.
.
.
l onta or
.
.
50
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
0.
e minutos
.
.
.
.
.
loqueo
.
Apa a o
o ali a
.
.
.
.
e los man os
. .
.
e la en imera
.
emo
.
6
.
.
.
.
.
.
.
.
.
6
.
.
.