Efectos - Reverb; Tipos De Reverb; Muelles; Salón - T.C. Electronic G-Natural Manual De Instrucciones

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EFECTOS - REVERB

Tipos de reverb

El G-Natural dispone de cuatro distintos tipos de reverbs
clásicas. Todos ellos le ofrecen idénticos parámetros de
edición, pero sus características son distintas.
Spring (muelles)
Este algoritmo ha sido diseñado para reproducir el
sonido de las antiguas reverbs de muelles, como las que
se usaban en los amplificadores de guitarra de antaño.
Hall (salón)
Este algoritmo simula un salón relativamente grande y
preserva las características naturales del material fuente.
Resulta excelente cuando quiera una reverb discreta con
tiempos de decaimiento medio-largos.
Room (habitación)
Este tipo simula una habitación relativamente pequeña y
amueblada. En este tipo de salas, gran cantidad de
reflexiones son absorbidas por los materiales blandos, y
la señal fuente es reflejada y sostenida principalmente
por las paredes.
Plate (láminas)
Antes de la era digital, se usaron tanto muelles o
grandes láminas metálicas reverberantes para crear los
efectos de reverb. Las reverb de láminas sonaban
difusas y brillantes. Pruebe a usar este tipo para hacer
que la señal procesada "sobresalga" en lugar de
mezclarse de forma natural con el sonido.
Esta breve introducción solo tiene la intención de darle
unas pinceladas a la hora de elegir el tipo de reverb más
adecuado para una aplicación concreta. Dedique algún
tiempo a probar y escuchar cada tipo y no tenga miedo
en innovar y hacer ensayos!
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Parámetros de reverb comunes
Decay (decaimiento)
Rango: 0.1 a 20 segundos
Este parámetro determina la longitud del campo difuso
de la reverb. Esta longitud se define como el tiempo que
tarda el campo difuso en decaer aproximadamente 60
dB.
PreDly – Pre-Delay (pre-retardo)
Rango: 0 a 100ms
Este parámetro define un corto retardo situado entre la
señal directa y el campo difuso de la reverb. Use esto
para hacer que el material fuente quede limpio, sin verse
estorbado por el campo difuso que llega poco después.
Color
Este parámetro puede aplicar cambios muy drásticos en
las características y estilo de la reverb – desde
"oscuridad" y "ambientación" a "brillo".
Mix (mezcla)
Rango: 0 a 100%
Esto ajusta la relación entre la señal seca o sin efecto y
el nivel del efecto de este bloque.

Tipos de retardo

El G-Natural le ofrece los siguientes tipos de retardos.
Clean Delay (retardo limpio)
Este es el tipo de retardo más sencillo y básico del G-
Natural. Está formado por una línea de retardo sencilla
con todos los parámetros comunes y le ofrece una
reproducción limpia y clara del material fuente.
Analog Delay (retardo analógico)
Este retardo suprime en parte las frecuencias más
agudas, ofreciéndole repeticiones de retardo con menos
cortante, que se mezclarán mejor y producirán un sonido
más natural.
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