Descripción Del Juego Y Funcionamiento; Descripción Del Juego - R. Franco RF BURLESQUE Manual De Usuario

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1. DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Esta máquina ofrece varias alternativas de juego, que son:
1.1. JUEGO BÁSICO
El jugador podrá introducir monedas de 0.10, 0.20, 0.50, 1.00 o 2.00 €, quedando reflejado el número
de créditos en el marcador correspondiente.
El precio de la partida es de 0.20 €, salvo las versiones denominadas "ZERO" donde este valor es de
0.10 €. El usuario podrá jugar a partida simple, o a partidas simultáneas según el plan de ganancias,
que podrá cambiarlo pulsando el botón "APUESTA", iluminándose en cada caso el Plan de Ganancias
correspondiente siempre y cuando tenga los créditos suficientes.
A continuación puede pulsar el botón JUEGUE, o pasados 5 segundos, automáticamente se inicia el
movimiento de los rodillos inferiores y, si la combinación obtenida en línea ganadora coincide con algu-
na de las que figuran en el Plan de Ganancias, se obtiene el premio correspondiente y el jugador puede
optar por aceptar el premio pulsando COBRAR, trasladando esa cantidad al marcador de PREMIOS. El
jugador también puede pulsar JUEGUE y pasar al juego SUBE/BONOS/SORPRESA.
1.2. AVANCES EN RODILLOS INFERIORES
En un número determinado de veces, y siempre y cuando no se haya obtenido combinación ganadora,
sobre el panel central se ilumina el cartel de avances y un número comprendido entre el 1 y el 4, ambos
inclusive. Este número representa las veces que pueden desplazarse los símbolos de las figuras, en
cualquiera de los rodillos y siempre hacia abajo para intentar conseguir una línea ganadora.
Si el jugador activó el pulsador AUTOAVANCES, cuando la máquina ofrezca avances moverá auto-
máticamente los rodillos con objeto de buscar el mejor premio. Incluso si no hay premio, buscará una
posible retención (ver 1.3).
1.3. RETENCIÓN EN RODILLOS INFERIORES
En un número determinado de veces, y siempre y cuando no se haya obtenido combinación ganadora,
si en la línea ganadora hay dos figuras iguales la máquina podrá ofrecer la posibilidad de retenerlas
para la partida posterior.
El jugador podrá aceptar la retención, cambiarla o quitarla, teniendo en cuenta que como máximo se
podrán retener dos rodillos.
1.4. JUEGO "SUBE/BONOS/SORPRESA"
El juego tiene lugar en el marcador alfanumérico y el jugador tiene la opción de apostarse la combi-
nación ganadora pulsando JUEGUE, donde podrá obtener el premio inmediatamente superior, el inme-
diatamente inferior, NADA, un premio de consolación en forma de BONOS o entrar al juego SORPRESA
que da acceso a los JUEGOS LIBRES.
1.5. JUEGOS LIBRES
Desde el juego SUBE/BONOS/SORPRESA el jugador puede acceder a los JUEGOS LIBRES donde
se activa el juego superior a tres rodillos con 8 líneas de premio. Se sortean un máximo de 9 partidas
donde el jugador las consumirá una a una pulsando JUEGUE con la peculiaridad de que no afectará al
consumo de créditos, es decir, serán partidas gratuitas.
El número de juegos libres restantes se podrán ver en una fila de números y se irán descontando a
medida que sean consumidas. Durante los juegos libres el jugador podrá obtener premios que a su vez
podrá arriesgar a DOBLE/BONOS y también podrá obtener bonos directos.
1.6. SÍMBOLOS "BONOS" EN JUEGO BÁSICO
Cuando en la línea ganadora de los rodillos inferiores aparece un símbolo BONO se incrementa en
uno el contador de bonos. Si aparecen dos símbolos BONO se incrementa en dos unidades, y si aparecen
los tres símbolos, sumará 6 BONOS al citado marcador.
El número de bonos obtenido quedará multiplicado por el número de partidas simultáneas que se
estén jugando, dependiendo del Plan de Ganancia.
1.7. PREMIO DEL "PROGRESIVO", EN JUEGO BÁSICO
Cuando se obtenga un símbolo especial COIN (moneda superpuesta sobre algunos de los símbolos
R. FRANCO
www.rfranco.com
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO Y FUNCIONAMIENTO
Pág.
6

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