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En mode FUSIL, le groupe balistique s'affiche dans le champ numérique du taux de chute de balle chaque fois
que la ligne numérique principale affiche des tirets (c.-à-d. aucune acquisition de cible). In fase di acquisizione di
un bersaglio in modalità FUCILE, la distanza della linea di vista sarà visualizzata sul display numerico primario.
L'abbreviazione "IN", "MOA", "ML", "CM" si illuminerà vicino al display numerico sui dati di caduta. Si le relevé
de chute de balle / report est de "
," cela signifie que la distance compensée dépasse ce qui peut être affiché, et/ou
dépasse les calculs balistiques, et l'utilisateur devra viser bas.

MODE NORMAL

Ce mode ne fournit pas d'angle d'élévation ou de compensation de distance, mais seulement la distance de la ligne de
vue. Il apparaîtra toujours en dessous de l'affichage numérique de la ligne de vue, mais aucune information ne figurera
dans cet affichage numérique secondaire.
SAVOIR QUEL GROUPE BALISTIQUE SÉLECTIONNER
Les ingénieurs Bushnell® ont travaillé avec les programmes balistiques de Sierra® Bullets et classé de nombreux calibres
et charges parmi les plus populaires en huit groupes balistiques (A,B,C,D,E,F,G,H). Une fois que vous connaissez le
calibre et la charge que vous utilisez il vous suffit de vous reporter au tableau pour déterminer lequel des huit groupes
balistiques correspond à votre charge et votre calibre. Pour les fusils à chargement par le canon, nous avons travaillé
avec PowerBelt Bullets pour incorporer les données balistiques dans deux groupes balistiques (I et J).
COMBINAISONS POPULAIRES DE CALIBRE ET DE CHARGE
Federal Cartridge.224 dia. 22-250 Rem, 55 gr. Bear Claw à 3600 FPS ( 1 097 m/s)
Federal Cartridge.224 dia. 22-250 Rem, 60 gr. Partition à 3500 FPS ( 1 066 m/s)
Remington Arms .224 dia. 22-250 Remington Arms, 50 gr. V-Max à 3725 FPS ( 11 35 m/s)
Remington Arms .224 dia. 22-250 Remington Arms, 55 gr. PSP à 3680 FPS ( 11 2 1 m/s)
Winchester .224 dia. 22-250 Rem, 55 gr. Ballistic Silvertip à 3680 FPS ( 11 2 1 m/s)
Winchester .224 dia. 22-250 Rem, 55 gr. PSP à 3680 FPS ( 11 2 1 m/s)
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Federal Cartridge .277 dia. 270 Win, 1 50 gr. Ballistic Tip à 3060 FPS (932 m/s )
Federal Cartridge .277 dia. 270 Win, 1 50 gr. Partition à 3000 FPS (9 1 4 m/s)
Remington Arms .277 dia. 270 Win, 1 40 gr. PSPCL Ultra à 2925 FPS (89 1 m/s)
Remington Arms .277 dia. 270 Win, 1 50 gr. SPCL à 2850 FPS (868 m/s)
Winchester .277 dia. 270 Win, 1 50 gr. Partition Gold à 2930 FPS (893 m/s)
Winchester .277 dia. 270 Win, 1 50 gr. PP-Plus à 2950 FPS (899 m/s)
Federal Cartridge .308 dia. 30-06 Spring, 1 80 gr. AccuBond à 2700 FPS (822 m/s)
Federal Cartridge .308 dia. 30-06 Spring, 1 80 gr. Bear Claw à 2700 FPS (822 m/s)
Remington Arms .308 dia. 30-06 Springfield, 1 80 gr. A-Frame à 2700 FPS (822 m/s)
Remington Arms .308 dia. 30-06 Springfield, 1 80 gr. BRPT à 2700 FPS (822 m/s)
Winchester .308 dia. 30-06 Sprg, 1 80 gr. FailSafe à 2700 FPS (822 m/s)
Winchester .308 dia. 30-06 Sprg, 1 80 gr. Partition Gold à 2750 FPS (838 m/s)
Federal Cartridge.308 dia. 300 WSM, 1 80 gr. AccuBond à 2960 FPS (902 m/s)
Federal Cartridge.308 dia. 300 WSM, 1 80 gr. Bear Claw à 3025 FPS (92 1 m/s)
Winchester .308 dia. 300 WSM, 1 80 gr. Ballistic Silver Tip à 30 1 0 FPS (9 1 7 m/s)
Winchester .308 dia. 300 WSM, 1 80 gr. Fail Safe à 2970 FPS (905 m/s)
Remington Arms .308 dia. 300 R.S.A.U.M., 1 80 gr. PSPCL Ultra à 2960 FPS (902 m/s)
Remington Arms .308 dia. 300 Wby Mag, 1 80 gr. PSPCL à 3 1 20 FPS (950 m/s)
GROUPE BALISTIQUE
La liste ci-dessus présente quelques-unes des combinaisons calibre / charge les plus courantes. Une liste complète d'environ
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2 000 combinaisons de calibres et de charges est disponible sur le site Internet de Bushnell® (www.bushnell.com). Après
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avoir déterminé quel groupe balistique correspond à votre calibre et votre charge, sélectionnez ce groupe balistique (Voir
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le Menu de CONFIGURATION ci-dessus). La formule interne déterminera la quantité de chute de balle / report en
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centimètres ou en inches (pouces) en fonction de la distance, de l'angle, et de la balistique de votre calibre et de la charge.
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Cette technologie numérique de pointe permet au chasseur ou au tireur de savoir précisément où viser pour un tir
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