Modo de latencia ultra baja (Ultra Low Latency Mode)
Este filtro intenta reducir las latencias entre la base para volante y la PC. Normalmente usar
una configuración alta del filtro puede reducir la tendencia del volante a oscilar en el simulador
si el conductor suelta el volante. Al usar este filtro, es posible reducir los valores de los filtros
de Amortiguación y Fricción y aun así tener un volante relativamente estable que no oscila.
Ajustes precisos de DirectInput.
Esta sección puede usarse para hacer ajustes precisos que puedan utilizar los juegos. Pocos de
los títulos de simuladores usan alguno de estos efectos.
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Si un efecto es usado y controlado activamente por el simulador, aparece un círculo negro
al lado del deslizador del efecto. Cambiar la configuración puede resultar en una sensación
diferente de retroalimentación de fuerza en el juego.
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Si se crea un efecto pero el valor no es controlado activamente por el simulador, aparece
un círculo vacío .
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Si el simulador no tiene absolutamente este efecto activado, aparece una raya (-), y el de-
slizador de la configuración no tiene efecto.
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Los efectos activos de DirectInput también aparecen listados de forma textual en la
pestaña Avanzada.
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Es recomendable mantener los deslizadores en su configuración original (100% para todos,
un poco menos para Amortiguación y Fricción), ya que los desarrolladores de juegos calcu-
lan estos niveles.
Simucube 2 Ultimate y filtros en desarrollo
Esta sección contiene varios filtros que solo están disponibles para el Simucube 2 Ultimate y
filtros que están en etapa de desarrollo.
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