Creación del primer perfil
1. Mueve el puntero del mouse sobre la celda, o pulsa el botón para el que quieres crear un perfil
en el dispositivo de juego. Si mueves el puntero del mouse sobre la celda del botón 'A',
el botón 'A' se iluminará en la imagen 3D del joystick. O simplemente haz click en el botón 'A'
en la palanca y la celda correcta se iluminará.
2. Cuando se ilumine la celda correcta,
haz click con el botón izquierdo en ella
y aparecerá un gran cursor parpadeante
en el lado izquierdo de la celda.
También verás una marca de verificación
verde, una X roja y un icono de mouse en
el lado derecho de la celda.
3. Ahora la celda está esperando el comando de
teclado. Mediante el teclado, pulsa la tecla
del teclado en la que quieres que se active
el botón 'A' en la palanca. Para este ejemplo
usaremos la tecla 'G', que normalmente
activa el tren de aterrizaje. Al pulsar 'G'
en el teclado, en la celda debería aparecer
un gran mosaico blanco con la letra 'G',
como se muestra aquí. Si se trata
del comando de teclado correcto, pulsa
el icono de marca de verificación verde en
el lado derecho. Si no lo es, pulsa la X roja
y repite el procedimiento para volver a colocar
el comando de teclado en la celda.
4. Después de pulsar el icono de marca
de verificación verde, aparecerá el cuadro
de nombre de comando, etiquetado
como "Sin título" (imagen izquierda,
abajo). Simplemente elige un nombre
para el comando y escribe el nombre
en este cuadro. Por ejemplo, elegimos
"Tren de aterrizaje". Pulsa la tecla Intro
para completar la celda. Botón 'A' = Tren de
aterrizaje, que es la tecla 'G' de tu teclado
(imagen derecha, abajo).
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