Reck MOTOmed viva2 Guía De Usuario página 10

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programa, el MOTOmed carga automáticamente este programa al
introducir la tarjeta chip.
1 Programa Estándar
El programa estándar es la posibilidad más fácil de entrenar con el
MOTOmed. Pulse la tecla roja "start/stop"
inicio. Comience el ejercicio con la tecla
bien la tecla
a mover los pedales/asideros o bien sus piernas/brazos.
Puede cambiar la velocidad pasiva en todo momento pulsando las
teclas
/
5
6
con su propia fuerza muscular, el MOTOmed lo detecta y usted podrá
regular la resistencia de freno mediante las teclas (doble asignación)
/
( / ). Pulsando la tecla
5
6
cualquier momento.
2 MOTOmax (Programa de Motivación)
fig. 7
mejorar la coordinación y conseguir muchos saltos de alegría. En
la pantalla MOTOmax (fig. 7) se le indican simultáneamente todas
las informaciones importantes (saltos de alegría, puntos de triunfo,
marcha, velocidad, pulso (accesorio)).
Saltos de alegría (coordinación): En cuanto el empleo de fuerza
es exactamente igual (simetría 50:50), la pieza de juego Max realiza
un salto de alegría. En cuanto el empleo de la fuerza (lado derecho/
izquierdo) vuelve a ser irregular la pieza de juego deja de saltar.
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MANEJO
"entrenador de brazos". El motor empieza lentamente
3
(
/
). En cuanto pedalea activamente más rápido
8
8
. Aparece la pantalla de
6
"entrenador de piernas" o
puede terminar el ejercicio en
¡Controle la pieza de juego Max
(o su equivalente femenino Maxi)
mediante su fuerza muscular! La
pieza de juego siempre va hacia el
lado en el cual se emplea más fuerza
(en extensión o bien la dirección de
movimiento "allá" y "hacia abajo").
El objetivo del juego es de entrenar
lo más uniforme posible así como
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Este manual también es adecuado para:

Motomed letto2Motomed gracile12

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