Astralpool PAR56 Manual De Instalación Y Mantenimiento página 8

Proyector subacuático con par56 de leds rgb
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  • ESPAÑOL, página 10
Le transformateur doit être dimensionné pour fournir 60 VA sur chaque lampe à voyants qui est connecté. Par exemple, si nous voulons
contrôler 5 lampes, nous devons les brancher en parallèle sur un transformateur d'au moins 300VA.
Chaque Récepteur-Modulateur peut contrôler jusqu'à un maximum de 15 projecteurs à LEDS.
Après avoir effectué le branchement électrique, pour sa première mise en marche, procéder comme suit :
Connectez l'ensemble en activant les 230 Vac. à l'entrée du Récepteur-Modulateur et celui-ci se syntonisera automatiquement avec le
transformateur. Le voyant vert du Récepteur - Modulateur se mettra alors à clignoter toutes les 2 sec. et la lampe restera éteint.
5.2.2 Types d'éclairage
L'ensemble Commande à distance – Récepteur / Modulateur – Transformateur - Projecteur à voyants permet de créer différents décors lumineux
à l'intérieur de la piscine avec deux possibilités de fonctionnement :
Couleur fixe : Sélection d'une couleur fixe entre douze couleurs possibles.
Nº DE COULEUR
Séquence automatique de couleurs : Sélection entre neuf programmes de la séquence de couleurs. Chaque programme est défini par le temps
de présence de chaque couleur et la durée de la transition d'une couleur à une autre selon le tableau suivant :
SÉQUENCE
Par exemple, le programme 5 indique que chaque couleur reste 30 secondes, dont 22 présentent une couleur fixe et 8 sont employées pour
faire la transition à la couleur suivante. Le programme 8 indique que les 60 secondes correspondant à chaque couleur s'utilisent pour faire la
transition à la couleur suivante.
6. ENTRETIEN:
Cette lampe ne requiert aucune sorte d'entretien ; si vous observez que la lampe ne fonctionne pas correctement, veuillez prendre contact avec
notre Service Client.
LE PRODUIT NE CONTIENT PAS D'ÉLÉMENTS MANIPULABLES, DÉMONTABLES OU REMPLAÇABLES PAR L'UTILISATEUR ; IL EST
INTERDIT D'ACCÉDER À L'INTÉRIEUR DU PRODUIT, SOUS PEINE D'EN PERDRE LA GARANTIE.
7. CHANGEMENT DE LAMPE:
Pour pouvoir amener le projecteur jusqu'au bord de la piscine (Fig. 1) iI faut desserrer les 2 vis (num.2) jusqu'á ce que le crampón de fixation
permette de séparer l'ensemble du projecteur de la niche. (Fig. 6 et 7)
Pour retirer la lampe il faut desserrer les 6 écrous (num. 9) qui retiennent l'anneau enjoliveur (num. 1) au fond du projecteur (num. 7) (Fig. 8).
Retirer la lampe (num. 5) à l'intérieur du fond du projecteur (Fig. 9) et déconnecter les 2 cosses en desserrant les deux vis qui les retiennent à
la lampe (Fig. 10).
Changer la lampe et proceder au montage du projecteur, effectuer l'opération inverse à celle qui vient d'être décrite au point 4 du montage, en
faisant bien attention aux points suivants :
Connecter les cosses du câble à la lampe, en utilisant les 2 vis fourmes avec la lampe (Fig. 10).
Placer le joint torique 110x11 (num. 6) bien centré dans son logement.
Bien serrer tous les écrous.
% ROUGE
% BLEU
1
100
0
2
0
100
3
0
0
4
100
60
5
100
0
6
0
100
7
0
60
8
100
100
9
0
100
10
100
0
11
100
100
12
100
80
TEMPORISATION DE
COULEUR (SECONDES)
1
4
2
8
3
15
4
15
5
30
6
30
7
60
8
60
9
120
8
% VERT
COULEUR
0
Rouge
0
Bleu
100
Vert
0
Magenta
60
Jaune clair
60
Cyan bleuté
100
Cyan verdâtre
0
Pourpre
100
Cyan
100
Jaune
80
Blanc bleuté
100
Blanc verdâtre
TEMPORISATION DE
MÉLANGE (SECONDES)
1
8
4
15
8
30
15
60
60
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