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Cada terminal de juego posee 4 pulsadores mecánicos:
• APUESTA MÍNIMA: lanza partida al juego Spin One (juego de luces) a apuesta mínima.
• APUESTA MÁXIMA: lanza partida al juego Spin One (juego de luces) a apuesta máxima.
• A BANCO: apuesta el premio de Bingo para convertirlo en créditos.
• COBRAR: permite cobrar los créditos acumulados.
• LLAMADA A EMPLEADO: permite solicitar la asistencia de un empleado de la sala. El indicador
luminoso del Satélite desde el cual se ha realizado la llamada al empleado, se iluminará según la
configuración de éste (consulte los parámetros
PARÁMETROS DE CONFIGURACIÓN
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El modelo Tómbola ofrece cuatro juegos. A continuación se describe la secuencia de juegos y sus
características:
SPIN ONE:
Permite apostar los créditos introducidos en la máquina. Paga el premio en Fichas o
Créditos, según el resultado del propio juego.
BINGO:
Para apostar al juego de Bingo es necesario que el jugador posea Fichas (las cuales se
obtienen a partir del Juego SPIN ONE). Para cada partida de Bingo, el jugador deberá
realizar como mínimo una partida al juego SPIN ONE.
GOLD CARD: Cartón adicional que se activa a partir de una apuesta mínima en el juego de BINGO.
A BANCO:
Permite convertir las Fichas obtenidas en los juegos de BINGO y GOLD CARD a
Créditos.
8.3.1. Juego Spin-One - Obtención de Fichas
Tras introducir créditos en la máquina el jugador deberá lanzar partida al juego Spin-One mediante los
pulsadores Apuesta Mínima y Apuesta Máxima.
El juego Spin-One se compone de un doble sorteo:
1. Naturaleza del premio: las luces del señalizador luminoso Spin-One se iluminarán al azar hasta
quedar una figura iluminada: FICHAS, EUROS o NADA. La última figura encendida determina la
naturaleza del premio, excepto si el resultado es NADA en cuyo caso el jugador no obtiene premio.
2. Valor de premio: se muestra en el visor PREMIO [3]. Este valor depende de la apuesta realizada.
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de este manual técnico).
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Ed. 2007-02-20
Ref. 08_GAM_01_TB_ES
Manual Técnico
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TOWER TYPE
y
TOWER MODE
del capítulo
13.
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