Réglage De La Fonction De Coupure Automatique D'alimentation; Réglage Du Canal Global Midi; Synchronisation Du Jeu Avec Un Dispositif Externe; Utilisation D'une Carte De Mémoire - Korg electribe Manual De Usuario

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2. Activez ou désactivez le mode avec la commande de valeur.
L'option "Disable" désactive le mode d'économie d'énergie.
Pour activer le mode d'économie d'énergie de façon perma-
nente, choisissez l'option "Enable".
"Auto" active/désactive automatiquement le mode d'économie
d'énergie suivant l'utilisation (sur piles/secteur).
Par défaut, le mode d'économie d'énergie est réglé sur "Auto".
5. Réglage de la fonction de coupure
automatique d'alimentation
Cette fonction coupe automatiquement l'alimentation de l'instru-
ment si vous n'utilisez aucune de ses commandes pendant environ
4 heures. Activez ou coupez cette fonction selon votre utilisation
de l'instrument.
1. Choisissez l'option "AUTO POWER OFF" du menu Global.
2. Activez ou désactivez la fonction de coupure automatique
d'alimentation avec la commande de valeur.
Choisissez l'option "Off" pour désactiver la fonction de
coupure automatique d'alimentation.
Pour utiliser cette fonction et économiser l'énergie, choisissez
l'option "4 hours". Par défaut, ce paramètre est réglé sur "4
hours".
6. Réglage du canal global MIDI
Vous pouvez spécifier le canal global MIDI.
1. Choisissez l'option "MIDI GLOBAL CH." du menu Global.
2. Réglez le canal global MIDI avec la commande de valeur.
7. Synchronisation du jeu avec un dis-
positif externe
L'instrument peut être synchronisé via MIDI ou un signal de
synchronisation.
1. Choisissez l'option "CLOCK MODE" du menu Global.
2. Choisissez le signal de synchronisation avec la commande de
valeur.
Internal: L'instrument est le maître de synchronisation.
Auto: Le dispositif externe connecté est défini comme maître
de synchronisation. Dans une configuration normale, cet
instrument est le maître de synchro.
Ext.USB, Ext.MIDI et Ext.Sync: Permettent de choisir le
maître de synchronisation parmi les dispositifs connectés aux
prises de l'instrument.
8. Utilisation d'une carte de mémoire
Vous pouvez sauvegarder tous les réglages de l'instrument sur
une carte de mémoire. Cela permet de recharger à tout moment les
réglages sauvegardés de l'instrument.
Formatage
Avant de pouvoir utiliser une carte de mémoire sur votre electribe/
electribe sampler , vous devez la formater sur l'instrument.
Prudence, car le formatage d'une carte entraîne la perte de
toutes les données qu'elle contient.
Ne mettez jamais l'instrument hors tension et ne retirez
jamais la carte de mémoire pendant le formatage.
1. Choisissez l'option "FORMAT SD CARD" du menu DATA
UTILITY.
2. Appuyez sur le bouton Menu/Enter. Quand le formatage est
terminé, "OK" s'affiche.
Sauvegarde sur carte de mémoire
1. Choisissez l'option "EXPORT PATTERN" du menu DATA
UTILITY.
2. Appuyez sur le bouton Menu/Enter.
Chargement de données d'une carte de mémoire
1. Choisissez l'option "IMPORT PATTERN" du menu DATA
UTILITY.
2. Sélectionnez les données de motif à charger avec la commande
de valeur.
Sélectionnez un fichier dans le dossier avec la commande de
valeur et appuyez sur le bouton Menu/Enter pour ouvrir ce
dossier. Pour sortir du dossier, sélectionnez "Upper Folder"
(dossier supérieur) avec la commande de valeur et appuyez
sur le bouton Menu/Enter.
3. Appuyez sur le bouton Menu/Enter pour confirmer l'opéra-
tion.
Sauvegarde sous forme de fichiers WAV
Vous pouvez sauvegarder des motifs ou un groupe de motifs sur
une carte de mémoire.
Exporter un motif sous forme de fichier WAV
1. Choisissez l'option "EXPORT AUDIO" du menu DATA
UTILITY.
2. Sélectionnez le format (fichier WAV uniquement, ou Ableton
Live Set) des données à mémoriser.
3. Appuyez sur le bouton Menu/Enter pour exporter le motif
sélectionné.
Exporter un groupe de motifs sous forme de fichier WAV
1. Choisissez l'option "EXPORT P.SET AUDIO" du menu
DATA UTILITY.
2. Sélectionnez le format (fichier WAV uniquement, ou Ableton
Live Set) des données à mémoriser.
3. Définit la série de motifs (de 1 à 64) enregistrés comme jeux de
motifs à sauvegarder dans un fichier.
La sauvegarde pourrait prendre plus de temps dans le
ASTUCE
cas d'un nombre élevé de jeux de motifs.
4. Appuyez sur le bouton Menu/Enter pour exporter les motifs
enregistrés comme jeux de motifs sous forme d'un fichier
WAV.
9. Utilisation de la fonction Event Re-
corder
La fonction Event Recorder vous permet d'enregistrer les données
produites lorsque vous jouez des motifs ou manipulez des com-
mandes ou les pads de déclenchement, etc. sur le vif.
Enregistrement
1. Sélectionnez l'option "EVENT REC/PLAY" du menu d'édition
et appuyez sur le bouton Menu/Enter.
2. Une nouvelle pression sur le bouton Menu/Enter active le
mode prêt à enregistrer de la fonction Event Recorder.
3. Appuyez sur le bouton de lecture/pause pour lancer l'enregis-
trement.
4. Appuyez plusieurs fois sur le bouton Exit pour retourner à
l'écran de sélection de motif et jouez en lançant des motifs.
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