Puerta de enlace doméstica ADSL Wireless-G
¿Qué es la traducción de direcciones de red y para qué se utiliza?
La traducción de direcciones de red (NAT) convierte varias direcciones IP de la red LAN privada en una dirección
pública que se envía a Internet. Esto aumenta la seguridad, ya que la dirección de un ordenador conectado a la
red LAN privada nunca se transmite por Internet. Además, NAT permite utilizar la puerta de enlace con
conexiones a Internet de bajo coste cuando el ISP sólo proporciona una dirección TCP/IP. El usuario puede tener
muchas direcciones privadas, que quedan ocultas por la dirección proporcionada por el ISP.
¿Admite la puerta de enlace algún sistema operativo que no sea Windows 98 SE, Windows Millennium,
Windows 2000 o Windows XP?
Sí, pero actualmente Linksys no ofrece asistencia técnica para la instalación, configuración o resolución de
problemas de ningún sistema operativo que no sea de Windows.
¿Admite la puerta de enlace el envío de archivos por ICQ?
Sí, con el siguiente procedimiento: haga clic en el menú ICQ -> Preference (Preferencias) -> ficha Connections
(Conexiones) -> y active la opción I am behind a firewall or proxy (Estoy protegido por un firewall o proxy).
A continuación, establezca el tiempo de espera del firewall en 80 segundos en el parámetro del firewall. Un usuario
de Internet podrá entonces enviar un archivo a otro usuario que se encuentre detrás de la puerta de enlace.
He configurado un servidor de Unreal Tournament, pero otros usuarios de la red LAN no pueden
conectarse. ¿Qué debo hacer?
Si tiene un servidor exclusivo para Unreal Tournament en funcionamiento, debe crear una dirección IP estática
para cada ordenador de la red LAN y reenviar los puertos 7777, 7778, 7779, 7780, 7781 y 27900 a la dirección IP
del servidor. También puede utilizar un intervalo de reenvío de puertos de 7777 a 27900. Si desea utilizar UT
Server Admin, reenvíe otro puerto. (El puerto 8080 suele funcionar bien, pero se utiliza para la administración
remota. Puede que tenga que desactivar dicha función.) A continuación, en la sección [UWeb.WebServer] del
archivo server.ini, establezca ListenPort (Puerto de recepción) en 8080 (para que coincida con el puerto asignado
anteriormente) y ServerName (Nombre de servidor) en la dirección IP asignada a la puerta de enlace por el ISP.
¿Pueden varios jugadores de la red LAN conectarse a un servidor de juegos y jugar al mismo tiempo con
una sola dirección IP pública?
Depende de qué juego de red o qué tipo de servidor de juegos se utilice. Por ejemplo, Unreal Tournament admite
el inicio de sesión múltiple con una dirección IP pública.
¿Cómo puedo conseguir que Half-Life: Team Fortress funcione con la puerta de enlace?
El puerto de cliente predeterminado para Half-Life es 27005. Los ordenadores de la red LAN requieren que se
agregue "+clientport 2700x" a la línea de comandos del acceso directo de HL; la letra x representa 6, 7, 8 o un
número superior. Esto permite que varios ordenadores se conecten al mismo servidor. Hay un problema: la versión
1.0.1.6 no permite a varios ordenadores con la misma clave de CD conectarse al mismo tiempo, aunque estén en la
misma red LAN (este problema no se da en la versión 1.0.1.3). En cuanto al alojamiento de juegos, el servidor de HL
no necesita estar en la zona DMZ. Reenvíe el puerto 27015 a la dirección IP local del ordenador servidor.
Apéndice A: Resolución de problemas
55
Preguntas frecuentes